WildStar MMO Devspeak on Path System

Posted on
Forfatter: Ellen Moore
Oprettelsesdato: 18 Januar 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
WildStar DevSpeak: Paths
Video.: WildStar DevSpeak: Paths

Jeg er så begejstret for WildStar. Det er præcis den type spil, jeg har længt efter i lang tid. Sti systemet er endnu en ting tilføjet til denne spænding.


Der er fire stier: (som de har annonceret hidtil)

  • Soldat - Alt du vil gøre i en MMO er at dræbe ting, masser og mange ting på mange forskellige måder? Soldat er for dig! Jeg synes, at den fedeste del af denne vej er, at du får brug for specielle eksperimentelle våben.
  • Videnskabsmand - Min personlige favorit. Jeg tror, ​​at grunden er, at jeg aldrig har set noget som dette i andre spil. Det handler om at gå til alle gamle anlæg og finde ud af hvorfor det er der, hvad er dens formål. Du bruger også din scan bot til at finde ud af fordelene ved planter og dyreliv at bruge det til din fordel.
  • Explorer - Lader du intet sted uberørt? Har du nogensinde fundet dig selv at klatre hver væg i Tamriel? Explorer er til dig.
  • Nybygger - Formålet med bosætteren er at bygge. Du kan bygge næsten alt, leverandører, campfires, buff tårne ​​og alt for at hjælpe med at tjene din medspiller. Disse vil være en af ​​de mest vigtige veje, jeg føler.

Carbine fundet ud af, hvilke stier at skabe ved hjælp af en genial metode. De brugte en psykologisk undersøgelse svarende til Myers Briggs at finde ud af de fire mest almindelige play styles. Så disse stier, de har skabt, kommer direkte fra, hvordan virkelige spillere spiller MMO'er. Jeg tror ikke, at der nogensinde har været et andet spil at bruge denne metode. GENI.


Hvis du vil vide mere, kan du tjekke min kilde her, som sender dig til WildStar's officielle hjemmeside, der beskriver systemet. Tjek også WildStar Round-Up, en ugentlig serie lavet af vores gode venner fra ShoddyCast og Lord Hammer fra Guild Umbra.