Wildstar vil have PvP & komma; Addons & komma; Fleksibel Questing og mere

Posted on
Forfatter: Florence Bailey
Oprettelsesdato: 27 Marts 2021
Opdateringsdato: 9 Kan 2024
Anonim
Wildstar vil have PvP & komma; Addons & komma; Fleksibel Questing og mere - Spil
Wildstar vil have PvP & komma; Addons & komma; Fleksibel Questing og mere - Spil

Indhold

Forventet sci-fi MMO, Wildstar, havde tilstedeværelse på MCM London Comic Con i år. European Community Manager, Mark "Anlath" Hulmes, tog til en af ​​koncertens trin for at forklare London hvad Wildstar er og tag spørgsmål fra ivrige fans på tenterhooks.


Mens Hulmes præsentation ikke gav noget nyt om indholdsinformation, der ikke allerede er frigivet, var Q & A-sessionen, der fulgte, en fantastisk mulighed for fans at få nogle specifikke og mere detaljerede oplysninger om titlen.

PvP-saldo

Nogle af publikum viste interesse for ikke kun, hvad PvP spillet vil tilbyde, men også om, hvordan de skal gå om at finde grupper, og hvor afbalanceret gameplay vil være. Med PvP fra en-til-en til 40v40 er det ikke overraskende, at dette er et område af interesse og bekymring.

Med hensyn til balance gav Hulmes sikkerhed for, at udviklingen bag balancering af gameplay vil fokusere på at være mindre gear orienteret og mere om spillerens evne.

Gruppe Finding

Der vil være en funktion til automatisk at finde spillere at gå ind i fangehuller / PvE-tilfælde med. Alle medlemmer, der ønsker at udnytte denne funktion, skal dog have besøgt placeringen mindst en gang først. Bagefter er der ikke krav om, at de rent faktisk er på stedet, når de er klar til at komme ind i eksemplet.


Disse gruppefindere vil have mulighed for at finde spillere fra alle servere, ELLER find spillere, der kun søger efter gruppe på din server.

Desværre, for større raids, skal spillerne stadig manuelt sætte grupper sammen, og så rejser alle kollektivt til destinationen for at komme ind.

Sever Congestion og Cross-Country Play

I betragtning af de uheld, der begge Final Fantasy XIV: A Realm Reborn og Grand Theft Auto Online har lidt under lanceringen, giver Hulmes sikkerhed for, at Carbine Entertainment har lagt stor vægt på problemerne i begge disse særlige tilfælde og er derfor overbevist om, at Wildstar vil ikke efterleve den samme skæbne.

Hvad angår europæiske og nordamerikanske spillere, der kunne spille på den samme server, kunne Hulmes ikke give nogen konkret erklæring om, hvorvidt dette vil være muligt eller ej, men nævnt at dette ville være noget, der i øjeblikket er overvejet, så gør det ikke miste håbet endnu!


quests

MMO'er er berygtede for en stor mængde slib for at komme inden for spillet. Imidlertid lover Hulmes det Wildstar vil tage en mere fleksibel og intuitiv tilgang.

For eksempel, hvis du skal dræbe en vis mængde modstandere, i stedet for at dræbe et bestemt antal af en bestemt klasse, forventes du at fylde en måler, med højere niveauer af monstre i den klasse, der bidrager mere til det. Dette vil tilskynde spillere til at slå på eller over deres niveauer, snarere end at slog det ud med de lavere niveau spillere.

Hvis du også indtaster et område, hvor en søgen er tilgængelig, eller du dræber et monster eller samler et emne, der er relateret til en quest, du endnu ikke har indledt, får du en prompt fra en NPC om, hvorvidt du vil at registrere questen eller ej.

Add-Ons

Et publikum var bekymret for, om udviklerne vil understøtte tilføjelser og ændringer foretaget af samfundet. Hulmes svar var ikke kun positivt, men også velkommen af ​​tilføjelser. Wildstar vil give fuld tilslutning og brugergrænseflade (UI) support, når spillet lanceres. Faktisk nævner Hulmes at der allerede er moddere, der arbejder med add-ons i den nuværende beta-fase.

Hulmes og hans team er helt klar over, at samfundet undertiden faktisk kan skabe bedre modifikationer og periferiudstyr til spillet, der er bedre end det officielle kreative team kan gøre selv. Hulmes går endnu længere for at sige, at gode og populære add-ons måske endda fremmes af Wildstar for spillere at bruge.

Bracketing og eSports

Hulmes er helt opmærksom på potentialet for rangeret konkurrencedygtig spil, og potentialet spillet er blevet en platform for eSports turneringer. Mens der vil være et rating system for Arena events, Wildstar vil i første omgang ikke være vært for nogen store eSports eller turneringer ved lanceringen. Dette skyldes, at udviklerne virkelig vil se, hvordan spillet vil fungere, og sortere eventuelle problemer, før de bliver tilbudt dette til spillerne. Derfor er det muligt, at dette måske ikke sker.

Bolig og håndværk

Desværre kunne Hulmes ikke fremsætte yderligere kommentarer til det, der allerede er blevet annonceret, på trods af at dette er noget, der har mange fans a-twitter med forventning. Men han er personligt begejstret for evnen til at vælge bestemte venner til at være naboer i de instansede boligområder eller endda roomies!

Hvad angår håndværk, siger Hulmes, at det vil have "traditionelle" elementer, men vil tilføje "tilpasning". Hvad det herom angår, kan vi kun vente, indtil flere oplysninger gøres tilgængelige for offentligheden.

Wildstar vil blive udgivet i foråret 2014. For mere information om spillet, og tilmeld dig til betaen, besøg www.wildstar-online.com.