Vil FFX & SOL; X-2 HD Remasters Send Square Enix en Clear Message & quest;

Posted on
Forfatter: Ellen Moore
Oprettelsesdato: 17 Januar 2021
Opdateringsdato: 13 Kan 2024
Anonim
Vil FFX & SOL; X-2 HD Remasters Send Square Enix en Clear Message & quest; - Spil
Vil FFX & SOL; X-2 HD Remasters Send Square Enix en Clear Message & quest; - Spil

Indhold

Til pladen er jeg en livslang fan af Final Fantasy. Jeg blev forelsket tilbage i SNES-dagene og blev forelsket i løbet af det, jeg overvejer, at franchisens elite løber på PS1 (FFVII, FFVIII, FFIX, FF Tactics). Jeg er næppe den eneste.


Overskrift i den foregående generation, hvis du havde fortalt mig jeg ville ikke Køb den seneste indgang i den legendariske serie, jeg ville have grin. Hårdt. Havde der været særlige Collector's Editions tilbage på dagen, ville jeg have købt en til hver ny FF-udgivelse. Det forventede jeg fuldt ud Final Fantasy XIII ville være endnu et mesterværk, en jeg ville ikke bare nyde, men skat.

Men der skete noget. Og det blev uforklarligt, at det skete hele generationen: Square Enix besluttede at imødekomme et nyt publikum - tilsyneladende - opgive de fans, de havde brugt årtier i at samle.

Indtryk af nonsens

Jeg er ingen udgiver. Jeg kender ikke alle møtrikker og bolte; Jeg er ikke begejstret for ins og outs af et kæmpe firma som Square Enix. Derfor vil jeg ikke stå oven på en sæbeboks og foredrag, fordi svaret i sandhed kan være klart og tydeligt fra et forretningsmæssigt synspunkt. Jeg vil hellere tage mit udseende af fuldstændig og fuldstændig forstyrrelse og forbeholde mig ret til at sige: "Jeg forstår det ikke på alle.'


Jeg forstår behovet for at appellere til en bredere demografisk. Spilindustrien ekspanderede så hurtigt, at det blev helt på globalt meget, meget hurtigt. Japanske udviklere og udgivere krypterede for at holde trit med den vestlige eksplosion. Faktisk vil mange hævde, at de faldt bagved og blev bagved. Bevis for dette argument findes i branchens prestigefyldte priser; Japansk-centriske titler trækker ikke en brøkdel så mange priser som vestlige udviklede spil. Ikke for nylig, alligevel.

Når det er sagt, hvis du har en etableret, ærbødig franchise, hvorfor skulle du antage, at alle disse fans pludselig ville opgive Final Fantasy at spille Call of Duty? Hvorfor vil du yderligere antage, at de, der spiller play shooters ville have nogen interesser overhovedet i Final Fantasy? Der var en periode i sidste generation, hvor hvert eneste interview jeg læste med en Square Enix-repræsentant, "Call of Duty" blev nævnt. Flere gange. Hvorfor? Hvad har det at gøre med hvad som helst?


Ja, det er det største navn i spil. Men dig har en franchise, som alle, spillere og kritikere, elsker. Hvorfor i alverden ville du ændre det til det punkt, hvor det næsten ikke er genkendeligt for de fans, du arbejdede så svært for at opnå?

Den nedadgående spiral

Det er ikke, at FFXIII var dårligt. Det er ikke, at FFXIII-2 var dårlig. Det er ikke det kommende Lyn returnerer vil være dårlig. Det er, at de ikke kvalificerer sig som top-tier AAA-produktioner, i mit hjerte. Værre, de kvalificerer sig ikke rigtig som rollespil. Åh, jeg formoder, at de gør det i den mest tekniske betydning af udtrykket, men der er ingen benægtelse af tilstrømningen af ​​flere action-y-elementer. De "strømlinede" FFXIIIs kampmekaniker; Jeg kalder det 'dumbing down'. De fik en del af den dybde tilbage i efterfølgeren (og de åbnede spillet op), men de glemte historien. Lyn returnerer har nogle få RPG elementer, selvfølgelig, men hvorfor er der nuancer af Djævelen kan græde? Hvorfor?

Jeg spørger meget, ikke jeg?

Jeg siger ikke, at du var nødt til at holde serien turn-based (selvom jeg for altid vil bevare at det kunne have fungeret); Jeg siger bare, at du behøvede at bevare kernen i franchisen. Du smed det væk for at appellere til en anden gruppe mennesker. Jeg tiltrækker nye kunder, men jeg får ikke dit legioner af trofaste kunder til at gå til nye. Forresten, denne nedadgående spiral, som jeg taler om, er også repræsenteret i salgstal. Fra FFXIII har spillene solgt mindre og mindre. EN masse mindre faktisk.

Så, FFX / X-2 HD Remasters = Vores Saviors ...?

Jeg har ofte spekuleret på, hvad der kan ske, hvis disse remasters faktisk outsell Lyn returnerer. Jeg mener, som jeg sagde, at jeg ikke er erhvervsdrivende. Men hvis jeg sidder i et boardroom, og jeg ser et diagram, der viser salgstal for en bestemt produktlinje, og jeg ser sådanne tal, er jeg flipper ud. "Shinier versioner af 13-årige spil solgt mere end vores nyeste produkt ?! Hvad helvede Går vi galt? "Du kunne muligvis ikke fejlfortolke den besked, kunne du? Skrækker det ikke, hvad fansne ønskede hele tiden er hvad Square Enix smed ud?

Så igen ser virksomheden ikke ud til at se det frygtelige faldende salg af franchisen som et rødt flag. Jeg er ikke engang sikker på, at Square Enix-execs er bevidste. Dette er langt ud over en bitter gammel fan, der klager over, at tingene er ændret, at et firma lige har forsøgt at "tilpasse sig en skiftende industri". Dette er skrevet i sort og hvidt, i salgstal og online, i form af overvældende samfundsmæssig tilbagekast.

Hvis Final Fantasy X / X-2 HD Remasters virkelig overträffes Lyn returnererJeg spekulerer på, om Square Enix vil se på Final Fantasy XV (som ser mere actionorienteret ud end nogensinde) og går, "Uh ... vent ... måske det er hvad vi har gjort forkert. "

Men jeg holder ikke pusten.