Alienware Claims Consoles imiterer pc'er og kommaer; Taler om at bygge en dampkasse

Posted on
Forfatter: Laura McKinney
Oprettelsesdato: 4 April 2021
Opdateringsdato: 25 April 2024
Anonim
Alienware Claims Consoles imiterer pc'er og kommaer; Taler om at bygge en dampkasse - Spil
Alienware Claims Consoles imiterer pc'er og kommaer; Taler om at bygge en dampkasse - Spil

Indhold

Tale om at trykke på E3 talte Alienware general manager Frank Azor om, hvordan næste generations konsoller er i det væsentlige blegne efterligninger af moderne pc'er, og hvordan de lige begynder at efterligne funktionalitet, som pc'er har været i stand til i årevis.


Spiller opfangning

Det starter på hardware niveau. Azor brækkede lighederne mellem PS4 og Xbox One og pegede på antallet af almindelige pc-komponenter indbygget i begge konsoller.

"Det er en AMD-processor, det er et AMD-grafikkort, det er en standard stationær harddisk. Det er utroligt. Det fortæller dig, at pc'en er den valgte spilplatform derude, der er ikke noget derude, der er bedre. Du ser på, hvad de forsøger at gøre, og de bliver mere og mere som pc'er. "

Han tog også stilling til, hvordan de to konsolgiganter lige nu bevæger sig ind i det digitale download og live media rum:

"Du installerer spil nu i stedet for at køre dem fra disken, for det er den rigtige ting at gøre; du downloader spil digitalt, som vi har lavet på pc i årevis; de integrerer visse tv-aspekter og ting, godt for ti år siden begyndte vi at eksperimentere med mediecenter. Jeg mener, at vi kan fortælle dig, hvordan du gør det på Alienware med mediecenter-pc'er i løbet af hele tiden. Det er lidt anderledes nu, fordi teknologien er modnet betydeligt, men mange af de innovationer og ting, der påvises på pc'en, gør deres veje til konsoller, og konsolerne ser mere og mere ud som pc'er hver dag. "


For pc-spillere, der har brugt deres computere som all-in-one medieplatforme i årevis, og ser på som de aldrende konsoller scrambled for at indhente, er det næppe nyheder. En pricy næste-gen-konsol, hvis hardware kapaciteter allerede er overskredet af personlige computere bygget sidste år, er en hård sælge. Og spil, som Azor påpeger, er ikke den store differentiator, de var i tidligere generationer, da pc-spillere skulle vente i flere måneder for top-tier-spil at blive frigivet på deres platform.

Spillets skiftende rolle

"Se på de mest spillede spil derude, League of Legends, World of Tanks, mener jeg, at de er de mest spillede spil i form af timer spillet i branchen. Og indtil denne uge var de eksklusive pc-titler. "

I en række tilfælde er udviklingen af ​​pc'er som den sidste platform til at få nye udgivelser vendt, især i online-rummet. Spil som World of Tanks og Diablo III, der har været playable på pc'er i måneder eller endda år, er lige nu kommet til konsoludgivelser, og endda MMO'er, der er slated til at være cross platform, er ofte tilgængelige i beta på pc'er længe før de lander på konsoller.


Dampkassen

Azor hævdede, at næste generations konsoller i det væsentlige blot var et forsøg på at efterligne den lange rumored "Steam box" PC til spillernes stuer. Med Steams store billedtilstand og den lethed, hvormed nye computere kan sluttes til HDTV, bliver sofa-venlige pc'er mere og mere almindelige. I et særskilt interview udtalte Azor, at Alienware's reducerede formfaktor PC, X51, allerede besatte det rum.

"X51 er en dampkasse. Du tænker på, hvad målene med Steam box-programmet er, det er at tage pc-spil og sætte det ind i stuen." Azor hævder, at den rolle, som den slags maskinventiladministrerende direktør, Gabe Newell, har antydet, allerede er tilstrækkeligt fyldt af X51. "Det er ikke branded Steam boks, men der er ikke noget produkt, der er branded Steam boksen lige nu."