Batman & colon; Arkham Knight Review

Posted on
Forfatter: Janice Evans
Oprettelsesdato: 1 Juli 2021
Opdateringsdato: 2 November 2024
Anonim
Batman & colon; Arkham Knight Review - Spil
Batman & colon; Arkham Knight Review - Spil

Indhold

Batman: Arkham Knight tilbyder den bedste Batman spiloplevelse til dato. Sortimentet af dets gameplay, overbevisende historie og smukke æstetik gør dette spil til en ægte næste generations oplevelse.


Den store og grimme verden af ​​Gotham er lige så detaljeret som nogensinde, fyldt med talrige sidemissioner, sammen med en overbevisende hovedhistorie, der indeholder Scarecrow og en ny skurk, Arkham Knight.


Historien afspiller helt sikkert nogle af de bedste Batman-historier, der nogensinde er udformet, Killing Joke og Batman: En død i familien, og det virker til perfektion. Batman: Arkham Knight tager kendte og elskede Batman-historier og tilføjer nye tager og perspektiver. Jeg ville gå så langt som at sige det Arkham Knight tilbyder den bedste Batman-historie, som et konsol / pc-spil nogensinde har været vært på grund af dets evne til at knytte flere historie linjer på en meget fin måde.

Når jeg først tog Arkham Knight op, kunne jeg ikke lægge den ned. Historien og gameplayen var efter min opfattelse den overbevisende.


En del af det, der får mig til at føle denne måde, er den store mængde "ting", som du kan gøre. Sidens quests, hvor du går efter Two-Face, Riddler, Penguin og andre Batman skurke føler sig utroligt skræddersyet til hver skurk og deres tendenser. Når man kæmpede mod disse skurk, så det som Rocksteady virkelig forstod, hvad der gjorde hver enkelt antagonist interessant og dødelig. Dette tilføjede et lag af nedsænkning, hvilket giver en oplevelse, hvor du kan opleve, hvordan det ville være at være Batman, der går op imod disse skurke.

Selvom det er kedeligt og langt, føles intet bedre end at arbejde gennem alle sidestrækningerne og tage i en af ​​Gothams mest ønskede. Uanset om det er Riddlerens gåder eller Two-Face's goons, der forsøger at røve banker, følte sidejagterne ikke rigtig sideopdrag. De følte sig som integrerede dele af det der gør Arkham Knightsom en helhed en fænomenal Batman oplevelse.


Batmobilen

Men hvad der gør historien til arbejde, er den uberørte gameplay, og Batmobilen er en del af det. Sig hvad du vil om Batmobile og dens næsten tanklignende status, jeg fandt Batmobile at være en velkommen tillæg til Arkham-serien. Mens tanken ikke er lige Batmans stil, følte den aldrig også ude af sted for mig.

Det meste af tiden i Batmobile er enten brugt at tage ned fjendens drone tanke eller rejse til din næste mission. Den førstnævnte er lidt kedelig til tider, selv om det nu og da er forfriskende at bruge lidt tid i Batmobile i modsætning til at kæmpe med næver og gadgets. Mens tankens gameplay ikke altid er spændende, kører man rundt i byen Gotham i Batmans hæftemaskine. Drifting i skarpe sving på din vej for at stoppe The Riddler eller Scarecrow gør dig virkelig føles som Dark Knight.

Batmobilen spiller også en stor rolle i puslespilløsning. Batmobilen kan fjernstyres af Batman, hvilket betyder, at hvis du har brug for at bruge Batmobile til at hjælpe (uden at du rent faktisk er i det), kan du stadig få jobbet færdigt. Dette spiller også en stor rolle, når du skal gribe Batmobile til vinsjer, så du kan tilslutte og enten slå strømgeneratorer ved hjælp af Batmobiles magt eller gribe ind på noget med Batmobile's greb for at klatre op eller ned ad en bygning / overflade .

Kæmp ridder

Arkham Knight tager serienes normale kampsystem til at slå og modvirke og tilføjer nye lag, hvilket gør det til det reneste og mest flydende Batman-spil, når det kommer til kamp. De forskellige typer af fjender, herunder medikere, der genopliver fjendske krigere, store hulkingkæmpere med massivt våben og fjender, der bærer elektriske våben, får dig til at tænke på din kampstrategi. Hvordan du tager et område eller et værelse ned påvirkes også af fjender, der styrer droner eller blokkerer din Detective Vision. Nogle gange behøver du endda hack se tårn for at slå ned og starte kamp

Alle disse faktorer får dig til at tænke på, hvordan man starter kampen. Skal du bruge ventilationskanaler i jorden eller højere platforme for langsomt at udrydde fjenderne med stille takedowns?

Eller måske svælger i og bruger en simpel Glide Kick eller Multi Fear Takedown er vejen at gå.

Et af de mest mindeværdige øjeblikke i spillet til mig er, da jeg blev underrettet om, at Two-Face forsøgte at stjæle Gothams banker. Da jeg gjorde det til den første bank, tog jeg høj grund og undersøgte ud i lokalet. Efter at have set flere niveauer inden for banken og et utal af fjender, slog jeg mig ned under en af ​​de underjordiske rister. Jeg fortsatte derefter langsomt at tage ud to-ansigtens goons en efter en ved hjælp af lydløs takedowns. Da deres tal faldt, kunne jeg høre de sidste få fjender udtrykke deres frygt, da de flyttede hen imod deres faldne kammerater. Og da jeg snukkede bag den endelige fjende og tog ham ud, kiggede jeg rundt om bygningen og indså, at jeg nemt tog en lille hær ud. Ligesom den virkelige Batman ville have.

Dette var ikke det eneste øjeblik, hvor Arkham Knight fik mig til at føle mig som en badass. Du får også flere muligheder for at bruge Dual-Takedown-bevægelser med Nightwing, Catwoman og andre allierede Batman. Disse er velfremstillede scener, hvor du og en af ​​dine allierede går sammen for at tage en fjende op. Jeg ønsker at du vil få flere muligheder for at spille som disse figurer, men hver karakter får sin egen sidehistorie, som mindst giver en prøve af hver karakter.

Denne variation i kampsystemet skaber en ægte følelse af at være Batman. Og da du kan se dine fjender ned på mange måder (gadgets, angreb fra luften, angreb nedenunder osv.), Bliver spillet aldrig forældet, når du blander ting op.

konklusioner

Batman: Arkham Knight tilbyder den mest komplette superhero video spil oplevelse nogensinde i form af historie og kampsystemer. Fusion af uberørt gameplay og overbevisende historie forlod mig, der gerne vil fortsætte med at spille. Efter at have spillet Arkham Knight non-stop, kampen følte aldrig forældet, og Batmobilen følte sig så kraftig og hurtig som nogensinde. Dette er den ultimative svane sang til Rocksteady Studios, og det utrolige arbejde, de har gjort med Arkham serien.

Vores vurdering 10 Batman: Arkham Knight kombinerer fænomenal gameplay med overbevisende historie. Produktet af denne fusion er det bedste Batman spil, der nogensinde er lavet. Anmeldt på: Xbox One Hvad vores vurderinger betyder