BlizzCon 2017 & colon; Hvad man kan forvente fra World of Warcraft's Next Expansion

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Oprettelsesdato: 7 August 2021
Opdateringsdato: 9 Kan 2024
Anonim
BlizzCon 2017 & colon; Hvad man kan forvente fra World of Warcraft's Next Expansion - Spil
BlizzCon 2017 & colon; Hvad man kan forvente fra World of Warcraft's Next Expansion - Spil

Indhold

World of WarcraftNæste ekspansion, Slag om Azeroth, blev annonceret i BlizzCon i går som en del af konventets åbningsceremoni. Selvfølgelig, med Blizzards stadig voksende bibliotek af spil, kunne kun en lille smule tid være dedikeret til det; og det var bare nok til at få spillerne begejstret for de ting, der skulle komme.


Når det er sagt, fortsætter BlizzCon hele weekenden, så Warcraft Holdet havde intet problem at få mere scenetid til virkelig at vise frem Slag om Azeroth i spillets What's Next panel. Som med alle World of Warcraft ekspansion, denne - som vil være den syvende - lover at være et stort indhold dump.

Under annonceringen slog traileren to nye kontinenter, Kul 'Tiras og Zandalar. Inden for disse to kontinenter er seks nye zoner. Disse nye zoner åbner for spillere, når de har ramt niveau 120 og, som det var tilfældet med Legion, vil spillerne kunne vælge den zone, de starter i. World Quests vil også blive tilgængelige på niveau 120 sammen med en Emissary-funktion.

Venture Into Enemy Territory

Mens World of Warcraft har altid centreret sig på den uendelige krig mellem Horde og Alliancen, tager denne udvidelse tingene til næste niveau. En episk "krigskampagne" er vævet hele vejen igennem Slag om Azeroth, med hver fraktion har deres egne kampagner, der binder tungt ind i krigen og tvinger hver side til at vove sig ind i fjendens territorium. Faktisk vil spillerne nu bygge udposter på de modsatte fraktionens lande.


Alt om udforskning

Udover at vade i fjendens territorium, vil spillerne også udforske områder, hvor ingen side er i kontrol. På grund af dette er der stor sandsynlighed for konflikt. Spillere vil vove sig ind i uncharted øer på jagt efter Azerit - en tidligere ukendt magisk ressource, der er nødvendig for krigsindsatsen - og risikerer at løbe ind i fjendens spillere, der gør det samme. Slutresultatet vil være skirmishes mellem de to grupper, så vær forberedt på en lille PvP.

Fortsat med udforskningstemaet har Blizzard tilføjet, hvad de kalder "role-agnostic three-player" co-op scenarier. Ved hjælp af dette har de oprettet et system, hvor tre spillere i enhver rollekombination kan udforske et område flere gange og få et andet udfald hver gang. Et besøg kan resultere i at få venner med hjælpsomme NPC'er, der leder efter spillere til at hjælpe dem ud. Næste gang kan de samme NPC'er være lidt mere udtalt af spillernes udseende. En anden gang kunne området fyldes med fjendtlige vilde dyr.


Dette nye co-op system kan enten pit spillere mod avanceret AI, der repræsenterer den modsatte fraktion, eller tillade dem at teste deres mettle mod et hold på tre spillere fra den anden side. Uanset hvilket scenarier spillere slutter med, vil de forhåbentlig komme hjem med masser af Azerit.

PvP's All New

Derudover vil der være nye PvP arenaer i Tiragarde og Zuldazar, samt en ny slagmark: Seething Shore. Slagmarken er en ørkenstrækning beliggende ud for Silithus kyst. Det er ikke bare et sted at kæmpe, men funktioner i historien bliver fortalt Slag om Azeroth.

Taler om PvP, kommer ændringen endelig til verdens PvP regelsæt - noget der ikke er sket i omkring 12 år - og det kan være skræmmende for PvE-spillere. Du ser, Blizzard fjerner divisionen mellem PvE og PvP servere.

Når det er sagt, er det stadig muligt at deltage i PvP. Spillere skal vælge at blive forlovet af andre i kamp. Slutmålet er at opmuntre spillerne til at deltage i PvP som en del af deres verdensopdrag og skabe flere "økologiske møder" i processen. Faktisk, at sød puljen for spillere, Blizzard gennemfører bonusser for at vælge verdens PvP.

Alle disse Dungeons og Raids

Der er 10 nye fangehuller slated for at komme ind Slag om Azeroth. Hver fraktion har eksklusive leveling fangehuller, der åbner til den anden side, når de rammer 120.

Da der var begrænset tid til at skitsere alt, der kom i ekspansionen under dette panel, gav dev teamet korte rundvisninger på nogle få hovedpunkter. To af fangehullerne, Freehold og Atal'Cazar, bor på BlizzCon-gulvet. Andre opført omfatter Tol Dagor, Waycrest Manor, Stormens Helligdom, Siege of Boralus, Temple of Sethraliss, The Underrot, Kings 'Rest og Kezan. Den sidste er placeret i startlinjen for goblin.

raids

Det ville ikke være en WoW ekspansion uden nye razzier at erobre. Udviklingsholdet drillede to af dem under panelet. Den første er Uldir, Halls of Control. Dette foregår i karantænefacilitet og har otte chefer. I slutningen vil spillerne finde sig imod Zandalars korruption. Blizzard fakturerede dette som "Highmaul" af udvidelsen. Den anden raid er i øjeblikket ikke navngivet, men spillere finder sig ansigt til ansigt med dronning azshara.

---

Alt i alt lyder det som en ret robust ekspansion, der giver WoW spillere gamle og nye noget at se frem til, selv om dette er et kort overblik over, hvad der kan forventes. Forhåbentlig vil Blizzard uddybe mere information om udvidelsen i løbet af de kommende uger.