Tjek alle disse flotte nye funktioner afsløret i Metal Gear Solid V's Mother Base demo & excl;

Posted on
Forfatter: Florence Bailey
Oprettelsesdato: 21 Marts 2021
Opdateringsdato: 19 November 2024
Anonim
Tjek alle disse flotte nye funktioner afsløret i Metal Gear Solid V's Mother Base demo & excl; - Spil
Tjek alle disse flotte nye funktioner afsløret i Metal Gear Solid V's Mother Base demo & excl; - Spil

I dag var en god dag for de hyped for Metal Gear Solid V: Phantom Pain. Vi har modtaget en ny historie trailer, og en god tredive minutters gameplay, der kun viste en del af de mange flotte funktioner, der kommer med Big Boss 'Mother Base. YouTuber YongYea dækker videoen, da han forklarer, hvordan disse funktioner ikke kun påvirker, hvordan spillet går til dig i singleplayers mode, men udvider også på Mother Base's evne i online co-op og PvP.


Som i det foregående spil, Metal Gear Solid: Fred Walker, kan spilleren gøre brug af fulton recovery-systemet til at udtrække fjender og rekruttere dem til Mother Base. Hvis de med succes rekrutterer soldaten, kan de derefter placere ham i en afdeling for at undersøge ny teknologi, ressourcer og våben afhængigt af, hvad de soldaters færdigheder er. Hvad er nyt i Phantom Pain er det nu i stedet for bare at stirre på en skærm af navne på soldater og statistik, vil spillerne nu faktisk kunne gå til moderbase og undersøge frugterne af deres arbejde.

Spillere vil kunne opbygge og tilpasse specialiserede platforme til hver afdeling. På grund af tilpasningsmulighederne kan hver mors morsbase være deres eget unikke hjem. At besøge din base er vigtig som at blive mødt af deres leder, der øger soldaternes moral, og du vil gerne bruge basens bærbare brusere til enhver tid at vaske snavs, blod og træthed fra tidligere missioner. Hvis du forsømmer dette for længe, ​​vil du være mærkbart mindre i stand til at påtage sig missioner, og dine soldater vil bemærke, at du begynder at stinke. Så vask dig selv, din beskidte chef.


Du vil gerne bruge basens bærbare brusere til enhver tid og til at vaske snavs, blod og træthed fra tidligere missioner

Du kan sende tropper på missioner eller bringe dem på dine egne missioner for at hjælpe dem med at blive mere dygtige i deres afdeling. Dette medfører dog en risiko, da dine soldater kan blive dræbt eller rekrutteret af en fjende, og dine ressourcer vil lide. Når du får ressourcer, vil du kunne låse op for nye evner og våben fra de respektive afdelinger. Nogle af disse evner omfatter luftangreb, helikopterstøtte, afledning og endda evnen til at manipulere vejret.

Spillere kan også undersøge teknologi som rustningskloakning, ormhuludsugningsanordningen (en modificeret, sci-fi-mindende version af fulton) og Jehuty's hånd, en evne til den store chefs bioniske arm, der trækker fjender inden for rækkevidde af CQC. Nogle af de andre afdelinger, som f.eks. Intel-holdet og medicinsk holdet blev ikke fremvist, og de forbliver et mysterium, som vi bliver nødt til at se for os selv, når spillet er udgivet.


En ting, som vi fik et glimt af, men ikke blev rørt på, er et skud af, hvad der ligner D-Walker, et miniature metal gear, der tidligere blev vist i en gameplay-video i år.

Vi fik et glimt af dette tidligere i år, men denne gang fik vi at se, hvordan en infiltration virkelig ser ud.

Spillere bliver nødt til at budgettere sig selv, da brugen af ​​disse evner for ofte vil resultere i tab af Gross Military Product (GMP). Hvis morbasen begynder at bløde penge, vil soldaternes moral falde, og de kan endda øde. Hvis spillerne oplever et overskud af GMP, har de dog mulighed for at udvide moderbase til at sende driftsbaser (FOB). Disse tjener som en online-udvidelse af Mother Base, der tillader spillerne at interagere med og endda sabotere hinanden. Vi fik et glimt af dette tidligere i år, men denne gang fik vi at se, hvordan en infiltration virkelig ser ud. Spillere bliver nødt til at være taktiske, når de bygger deres FOB'er, fordi hvis deres forsvar er for svagt, og de ikke kan tage fjenden ud, før de når morbasens kerne, vil fjenden komme af med en stor mængde GMP, såvel som andre ressourcer, som de gav af med at bruge fulton opsving systemet.

Fra det vi har set, ser det ud til, at vi kun har gode ting at forvente fra Metal Gear Solid V: Phantom Pain. Ikke ofte for udviklere viser så meget af deres spil som KONAMI har vist, så de føler sig selvsikker på, at de har udgivet et fantastisk spil, der stadig har masser af indhold, der skal udforskes ud over det, de allerede har vist. Lad os forblive hyped og håber, de har ret.