Indhold
Der er mange ting i USA, som vi lægger vægt på i løbet af vores amerikanske liv. Vores familier er vores første prioritet, eller i det mindste bør de være. Derefter placerer vi også vores job, frihed og overordnede lykke nær toppen også. Faktisk kunne jeg nok liste over 20 ting, som vi føler er vigtige for vores livsstil, men den triste sandhed er, at vi til tider ikke altid placerer vores familie øverst, og derfor har vi ikke altid en sund familie struktur. For eksempel arbejder vi nogle gange for meget. Nogle gange fokuserer vi på os selv i stedet for andre. Og andre gange tænder vi videospil som pseudo-barnepige for vores børn.
Dette er et problem, som de i Kina skal stå over for nu, hvor konsolforbudet er blevet løftet, og en ny alder af spil er indledt i den kinesiske kultur.
Indtil nu har den kinesiske kultur været meget struktureret. Specielt hjalp kinesiske bedsteforældre ofte deres børn med at hæve børnebørnene, mens forældrene arbejdede i løbet af dagen. Du kan læse om det her. Og mens dette system har fungeret i mange mange år, kan det bare blive forstyrret.
Jeg er ikke ekspert på kinesisk kultur, men der er nogle ting, jeg ved. Jeg ved, at videospil er en fantastisk måde at tilbringe tid med dine børn. Det kan være både en bonding oplevelse og en sjov tid. Dine børn vil elske at kunne mindes år senere om dig og dem, der spiller et spil Mario sammen.
Men videospil kan ikke blive en erstatning for et menneske.
Vi kan ikke bruge videospil som erstatning til bedstemor. Ingen mængde Legenden om Zelda eller Pikmin vil erstatte følelserne af varme, friskbagte cookies eller salige krammer. Min frygt er, at selvom videospil er gode, og det er fantastisk, at konsolproducenter nu kan få hardware i hænderne på kinesiske familier, kan mødre og dads begynde at bruge spil i stedet for familie til at se børnene. Hvis det skulle ske, kunne deres familiestruktur som de ved det blive i fare. Lad os håbe, det er ikke tilfældet.
Er du enig?