Indhold
- Star Wars: Battlefront ser ud som et væld af sjove, men er stadig et arbejde i gang.
- Nu sagde det, det vi ser ser ud som en masse sjov.
- Køretøjerne ser ud som om de håndterer som en drøm, og det vil være sjovt at flyve rundt i.
LANGT OM LÆNGE. Det kan kun være et par måneder før spillet har udgivet, men EA og DICE har endelig præget os med en betydelig gameplay af Star Wars: Battlefront. Demoen de viste sig ved E3 er selvfølgelig meget koreograferet, men ellers er det bedste eksempel på, hvordan spillet er. Hvad er dommen?
Star Wars: Battlefront ser ud som et væld af sjove, men er stadig et arbejde i gang.
Mens alle større gameplay elementer er blevet integreret, er der stadig bemærkelsesværdige stedholder HUD-aktiver, og lightsaber kamp er bedragerisk skjult for at være virkelig til stede. Den egentlige gunplay og køretøjskamp på skærmen bringer de originale Battlefront-spil i betragtning, og de nye tilføjelser virker som solide forbedringer, men der er stadig nogle ting, der ikke vises endnu.
Fordi spillet kun er et par måneder fra udgivelsen, så mens endelige polering har masser af tid til at blive anvendt, gør det mig lidt bekymret. DICEs sidste online shooter blev lanceret til en forfærdelig masse chagrin, og den havde endda en offentlig beta inden lanceringen. Mens Battlefront bliver arbejdet på af et andet team, er det svært at ikke være lidt bekymret over, at efter mere end to års arbejde er nogle funktioner ikke klar til at vi kan se.
Vi ser kun den samme tilstand, som blev demonstreret i CGI-traileren, Walker Assault. Der er diskuteret om luftkamp og nærkvarterstilstande, men vi ved så lidt om dem, at vi ikke engang kender deres navne. Forhåbentlig vil i de kommende måneder DICE og EA være mere kommende, men som det er der stadig alt for mange spørgsmål i luften.
Nu sagde det, det vi ser ser ud som en masse sjov.
Kanoner fyrer som de gør i filmene og har et meget tilfredsstillende blødt spark til dem, der passer til laserpistoler. AT-ST rive landskabet op og eksplodere i kugler af ild ligesom i filmene. Det er meget nemt at sige meget, hvad vi ser, føles meget ligesom filmene. Lyddesignet er helt fantastisk, der ligner præcis som et Star Wars-spil skal.
Hoth-kortet vist i demoen er lidt strammere og mindre end det berømte Echo Base-kort fra de oprindelige spil, men det virker til spilets fordel. Der er ingen kæmpe marker, hvor snigskytter kan afhente dig fra venstre og højre, men i stedet tonsvis af skyttegrav og stramme drejninger til piloter til dogfight. Det føles som om uanset hvor du vender om, sker der noget, der kan forklare, hvorfor Spillerantalet blev skrumpet ned til 40 i stedet for 64 eller højere.
Køretøjerne ser ud som om de håndterer som en drøm, og det vil være sjovt at flyve rundt i.
På trods af den manglende pladsbekæmpelse forekommer det dogfights mellem X-Wings, Tie Fighters, og mere vil alle være sjovt. Den automatiske pilotchatter solgte især oplevelsen.
Også for de af jer, der så på YouTube-versionen af gameplayet, afslører du i slutningen at co-op-gameplay er op næste. Her håber det viser sig godt.
Så i sidste ende, Battlefront kan vise sig at være et godt spil. Det kan også have nogle problemer ved lanceringen, hvis DICE ikke kan trække alt sammen i den resterende tid. Hvad synes du? Lad os vide i kommentarerne nedenfor!