Indhold
DOOM's seneste gratis patch var rettet mod at bringe livet i multiplayer, mens der blev fastlagt en række problemer og tilføjet optimeringer til kampagnen og snapmap. Den store funktion var tilføjelsen af Deathmatch, men det ser ud til, at det var en funktion, der blev tilføjet alt for sent fra udgivelsen af maj 2016.
Undlader at imponere
Multiplayer af DOOM har været en katastrofe, da det er Beta flere måneder før spillets udgivelse. I løbet af den tid modtog den en masse negativ tilbagemelding fra fællesskabet om damp. Samlet set blev bedømmelsen blandet til negativ ved udgangen af betaen.
Efter udgivelsen roste samfundet spillet for sin kampagne, men svaret på multiplayer var så negativt som nogensinde. Problemerne DOOM havde ved lanceringen, førte til, at multiplayer ikke kunne afspilles for mange spillere. Problemer inkluderet, manglende evne til at oprette forbindelse til serveren og uafspilbare mængder af lag.
På trods af at disse problemer blev løst, fortsatte problemer kun. Hacking og snyd har været i flerspiller i lang tid, uden tegn på at det bliver løst. På grund af den lave bruger tæller multiplayer, kan de fleste af modesne - undtagen Team Deathmatch - tage op til og til tider over fem minutter for at få en kamp startet. Med al negativitet og problemer DOOM s multiplayer har haft, har det undladt at imponere fra begyndelsen.
For lidt for sent
Mange vil sige, at Deathmatch er en mode, der burde have været med i spillet fra starten. Trods alt var Deathmatch den første og originale FPS multiplayer mode, længe før teambaserede modes altid eksisterede. Med plasterfrigivelsen bare sidste måned, fire måneder efter spillets udgivelse, ser det ud til, at det var for sent.
Hvis det var blevet tilføjet måske et par uger til en måned efter spillets udgivelse, kan det have haft en større indvirkning. Desværre har multiplayer-brugertællingen undladt at bringe både veteraner og nye spillere tilbage til DOOM s multiplayer. I løbet af den seneste måned i spidsbelastninger har spilbrugerantalet varieret mellem 2000 og 5000 brugere dagligt.
Under off-peak timer er brugertællingen kun et gennemsnit på mellem 500 og 1000. Ved kontrol af brugerantalet inden udgivelsen af plåstret var de daglige tal omtrent det samme. Det ser ud til at tilsætningen af dødsfald var for lidt for sent.