E3 & colon; Er det værd at følge efter de første 2 dage & quest;

Posted on
Forfatter: John Pratt
Oprettelsesdato: 11 Januar 2021
Opdateringsdato: 4 November 2024
Anonim
E3 & colon; Er det værd at følge efter de første 2 dage & quest; - Spil
E3 & colon; Er det værd at følge efter de første 2 dage & quest; - Spil

Indhold

Hvert år får spillere den største konference, der er dedikeret til videospil, Electronic Entertainment Expo - eller E3. E3 varer i cirka 5 dage, da de store spilvirksomheder som Sony og Microsoft har deres egne pressekonferencer for at annoncere kommende spil. Trailere og gameplay optagelser dominerer de første to dage af expoet, mens de sidste tre er reserveret til demoer på showroombundet, som journalister og spiltestere kan prøve. Spørgsmålet her er: Er E3 det værd efter de første 2 dage?


Ud over pressekonferencen

At have et års forventet forventning blæst i de første 2 dage ruinerer helt ærligt oplevelsen for dem derhjemme.

Pressekonferencerne er de mest overvågede arrangementer under hele expoet og med god grund. Hvert firma har en unik pressekonference, der viser deres nye konsoller, tilbehør, spil mv., Der vil blive frigivet engang i den nærmeste fremtid. Dette er højderne af E3 for de seere derhjemme, som ikke er heldige nok til at gøre det til expoet i person.

Når pressekonferencerne er færdige med, er alt, hvad der er tilbage, til journalister at spille demoerne og give deres meninger om gameplayet eller uploade billeder til medier som YouTube. Men der er virkelig ikke et behov for at holde øje med live-feeds af gameplay på showroomgulvet, fordi det ikke tjener noget formål for dem derhjemme. Sikker på, det er rart at se, hvad et spil faktisk ser ud, men når gameplay-videoer uploades, bliver de normalt ledsaget af kommentarer og noter, der ikke er til stede under live feed.


E3: Nedgangen

Med ekspansionsens højdepunkt i begyndelsen ser resten ud som et stabilt fald, da al hype er spredt på den tid. Demoer er store og alle, men det er ikke tilfredsstillende for dem derhjemme. Seerne kan ikke mærke spændingen og forventningen om at spille et spil, der ikke vil være ude i mindst et år, som journalister og testere gør. Det der i sig selv er, der underminerer E3's hype.

At have et års forventet forventning blæst i de første 2 dage ruinerer helt ærligt oplevelsen for dem derhjemme. Dem, der deltager i expo, kan have det sjovt, opleve alt og rapportere det hele til os. Men det er bare ikke det samme, hvis du ikke kan opleve det førstehånds.

Hvordan kan E3 ændre sig?

En tanke er at sprede firmaet og udvikleren pressekonferencer ud blandt de første 3 dage. For eksempel, har Microsofts pressekonference mandag, Nintendos tirsdag og Sony onsdag. Forlad dag 4 for at teste demoer som sædvanlig og på dag 5 for at lukke expo out med et bang - hver virksomhed og udvikler bør redde deres største afsløringer for sidst. Dette vil effektivt holde publikum hjemme og i person fyldt med spænding, forventning og holde hype igennem hele expo.


E3 kunne også være åben for offentligheden for dem, der enten vandt en lotteri billet at indtaste eller reserveret på forhånd eller på anden måde. For at være retfærdige bør nogle dele af expo'en (såsom pressekonferencer) lukkes, men gulvet skal være åbent for os alle. Forhåbentlig kan dette ændre E3 og få hype til at vare i mere end 48 timer.

Så hvad er dine tanker om det? Er E3 stadig værd at se efter dage 1 og 2 for dig?