Echo of Soul & colon; Vagrant's Copse Dungeon Guide

Posted on
Forfatter: Monica Porter
Oprettelsesdato: 20 Marts 2021
Opdateringsdato: 2 November 2024
Anonim
Echo of Soul & colon; Vagrant's Copse Dungeon Guide - Spil
Echo of Soul & colon; Vagrant's Copse Dungeon Guide - Spil

Indhold

I modsætning til den første solo fangehul er der nogle få interessante mekanikere, du skal forberede dig på i Vagrant's Copse. Denne vejledning vil detaljere disse mekanikere, og forhåbentlig forberede dig til hurtig og nem rydning til gearbrug.


Dungeon Mechanics:

Disse er de grundlæggende mekanikere, du skal håndtere, mens du går frem gennem fangehullet.

På grund af min besvær med at gribe Kimaro mekanikeren på min første playthough lavede jeg en ny optagelse bagefter.

Detektor Øje:

I Hidden Cavern forventes du at mestre banemønstre for at undgå at trække for mange monstre på én gang. Detektor Eyes her er en test af hvad du lærte. Hvis du aggro detektor øje, vil det gyde to monstre i den normale og tre i den heroiske version. Der er to måder at undgå at aggregere disse væsner. Den første venter bare tålmodigt, indtil de er væk fra den ønskede destination og derefter går til det punkt. Den anden er at bruge dash angreb på stationære mål i Nepenthus Colony til at glide forbi dem. Så vidt jeg ved, er dette kun muligt med Guardian, Warrior og Rogue.


Her er et eksempel på mig ved at bruge Typhoon Charge som Stormguard til at bevæge sig gennem området.

Gnarled personale:

Disse er placeret omkring de to første områder. De udsender en gift debuff og kræver deaktivering for at komme til det tredje område. Der er også to blokere døren til den endelige chef, der ikke udsender en gift debuff. I det første område er der en, der er lidt svært at nå. Se videoen for at finde sin specifikke placering, hvis du har problemer.

Forest King Kimaro:

For at gyde den endelige chef må du dræbe den oprindelige Nepenthusdronning i det sidste rum. Hvis du dør, vil chefen forblive sprunget, så det er unødvendigt at gentage dette trin. Det grundlæggende koncept for denne kamp er at afbryde den gule støbte bar og bevæge sig væk fra Kimaro under den grå støbebjælke.


Nepenthus Koloni:

Udover det vil Kimaro spade Nepenthus Colony mobs (de små blomster), der udviser et bredt spredende forgiftningsstof i rummet. At dræbe disse blomster er din højeste prioritet, ellers dør du for hurtigt. Blomsterne selv dør i et til to hits, så det er ikke for svært at gøre. Jeg havde problemer med at forstå dette i mit første playthrough af Vagrant's Copse.

Nepenthus dronning:

Når han nærmer sig halvt helbred, vil Kimaro kaste en Nepenthusdronning, så han vokser i størrelse og øger sit forsvar. Dræb dronningen for at vende tilbage disse ændringer og afslutte chefen, mens du fortsætter med at håndtere den anden mekanik.

Hvis du følger disse tips, skal du have Vagrant Copse på bedriften ret nemt. Hvis du har kommentarer, spørgsmål eller bekymringer, lad dem være under, og jeg vil adressere dem. Sørg for at tjekke min Echo of Soul guide liste for flere walkthroughs.