Udvikle fase 2 & kolon; Kan Turtle Rocks anden forsøg lykkes & quest;

Posted on
Forfatter: Bobbie Johnson
Oprettelsesdato: 5 April 2021
Opdateringsdato: 21 November 2024
Anonim
Udvikle fase 2 & kolon; Kan Turtle Rocks anden forsøg lykkes & quest; - Spil
Udvikle fase 2 & kolon; Kan Turtle Rocks anden forsøg lykkes & quest; - Spil

Indhold

Ansvarsfraskrivelse: Evolve er tilbage i beta, så eventuelle problemer, jeg har, kan ændres.


Som nogle af jer måske ved, Turtle Rocks 'FPS jagt stil spil Evolve gik fri til at spille for en uge siden på pc'en. Dette var ikke en overraskelse for mange, efter en katastrofal DLC-kampagne, der efterlod en dårlig smag i mange menneskers mund - specielt de brugere, der afskalede ud over £ 100 i løbet af spillet for elementer, som mange følte burde have været gratis eller indgår i basisspil.

Spillets devs opsummerede dette bedst ved at beskrive det som et "DLC shit show". Spilleren baserede kraftigt i løbet af det første år, med spillere faldende ret hurtigt - selv efter spillet blev udgivet. Efter meddelelsen om dette skift i retning af gratis at spille, har antallet af dampbrugere imidlertid eksploderet - udjævning til 51.126 spillere i lørdag i henhold til denne artikel.


Geronimo

Jægere bliver jaget

Der er 4 klasser (eller jægere som de er kendt) at vælge imellem i Evolve, og mange tegn inden for hver klasse - hver med forskellige våben, spiller stilarter og aspekter omkring dem. Du har Assault, Trapper, Medic og Support klasser.

Der er også en række monstre at vælge imellem - Goliath, Meteor Goliath, Kraken, Ældste Kraken, Wraith og Gorgon. Både monstre og jægere er på en gratis ugentlig rotation, som er par for kurset med fri til at spille spil i disse dage. Alternativt kan de alle oplåses gennem daglige login bonusser eller gennem sølvnøgler, spillets valuta.

Dit job som jæger er at finde monsteret i, hvad der er et forherligt spil af hide and seek, før det kan nå fase 3 i sin udvikling. Når man når trin 3, bliver jægerne jaget, og målet med monsteret er at ødelægge et kraftrelæ placeret på kortet. Med hver udvikling vokser monsteret i størrelse og kraft, og bliver eksponentielt sværere at besejre i sin endelige fase end i fase 1.


Nu har jeg en vigtig klage om Evolve at jeg har brug for at komme ud af vejen tidligt.

Det er et alvorligt problem, jeg har med beta og spillet generelt. Der er et problem med designet bag og ideen om to monstre - Meteor Goliath og ældste Kraken. Begge disse monstre gør originalerne (som stadig kan købes) helt forældede, da de gør alt originalerne gør det, men bedre.

Meteor Goliath, for eksempel, er nøjagtig den samme som den oprindelige Goliath i gameplay og angreb stil; Men alle angrebene håndterer også brandskader over tid. Den ældste Kraken er den samme - alle Krakens originale problemer og problemer løses, og mængden af ​​mangler fra karakteren reduceres betydeligt.

Personligt kan jeg ikke få hovedet rundt, hvorfor de introducerede to monstre, der er bedre på alle måder end originalerne, og det koster mere. Den serie af løn for at vinde elementer til mig, og gør mig ret ubehagelig om fremtiden for Udvikle etape 2 når den forlader sin beta periode.


Balancen virker også skævt mod monster-afspilleren.

Af de mange spil, jeg spillede, hver eneste gang vi tabte til monsteret - og omvendt vandt jeg hvert spil, jeg spillede som et monster. Dette skete uanset hvilket stadium i evolutionen de fandt mig på.

Et af mine spil, hvor jeg spillede en Trapper mod en Meteor Goliath, angreb han os, så snart vi havde slået ud af dropskibet og formået at dræbe os alle sammen. Dette kan bare være på grund af tilstrømningen af ​​nye spillere til spillet, men det har stadig efterladt mig at stille spørgsmålstegn ved balancevariationerne, som Turtle Rock har lavet - især dem, der vedrører styrken af ​​monsteret i sine tidlige stadier og de ændringer, der er gjort i retning af Trappers og Medics.

Men igen er dette spil stadig i beta, så der kan stadig foretages ændringer i balance.

I sidste ende nød jeg ikke min tid med Evolve. Gameplay-elementerne er lige så gamle som i originalen og fremtiden for Evolve synes tvivlsomt for mig. Medmindre der er en alvorlig revision i gameplay mekanik, kan jeg se, at der er et andet fald i spillere, der ligner den der opstod efter den oprindelige udgivelse.

Mens i øjeblikket den eneste måde at få sølvnøgler på er ved at spille spillet, kan du købe frynsegoder (hvilket forbedrer din karakter) med en betydelig mængde sølvnøgler og det faktum, at visse monstre bare er opgraderinger af andre, gør mig bekymret for fremtiden for spillet. Det kan være gratis at spille, men det ser ud til at det kan være pay-to-win.

Vores vurdering 3 Kan udvikle anden iteration gøre op for fejlene i originalen?