Bethesda har udgivet opdatering 1.7 for Fallout 4 på både pc og Xbox, med PS4 venter i vingerne. Denne patch har til formål at løse den uhyggelige bugs gigantiske Vault-Tec Workshop for at skabe en glattere spiloplevelse. Sammen med andre tilpasninger, opdateres 1.7 primært nogle gameplayproblemer indført i den nyeste DLC.
En af de vigtigste rettelser, der følger med denne opdatering, er evnen til at skrappe Vaultforsøg, som f.eks. Motionscyklussen, og at kunne opbygge den igen. Tidligere, hvis forsøget blev skrotet, ville det gå tabt for evigt, hvilket tvinger spilleren til at genindlæse. Nu kan du flytte emnerne rundt til dit hjertes indhold uden at bekymre dig om ved en uhell at skrabe det.
Derudover vil befolkningsstyringssystemet ikke længere sige, at job er til rådighed, hvis ingen er i stand til at gøre dem, og rydder op på grænsefladen pænt. Andre rettelser omfatter Oversætter Barstows lydudskæring, NPC'er, der sidder korrekt på Vault Security Desk, og indstillingerne for dialogdialog er nulstillet.
Flere generelle rettelser omfatter ledsagere, der ikke længere stripper ned, når de hurtigt rejser, hundepanser, der ikke udstyrer på Dogmeat, Sturges og Mama Murphy, vil fortsætte med at bevæge sig rundt, og spilleren animationer viser korrekt. Modi-menuen og Mods Detail-menu-brugergrænsefladen har også fået nogle forbedringer. Desuden virker kommandoen Deaktiver alle mod'er nu offline, og NPC'er, der ændres af en Mod, har fået deres frisurer og animationer rettet.
Sammen med reparationerne kommer nogle nye ting, såsom at kunne købe store forsendelser af keramik, kobber, gummi, stål og træ fra leverandører. Jun og Marcy Long er ikke længere nødvendige for at have på Sanctuary efter at have afsluttet sin quest line. Grenader og Molotov-cocktails kan nu bruges sammen med junk mortaren, der er oprettet under Kontrakter. Der er endda en ny kunsttype til Workshop Settlements samt støtte til den kommende Nuka-World DLC er blevet integreret.
Hvad synes du om disse ændringer? Lad mig vide i kommentarerne!