Fallout 76 vil ikke suge & komma; Fail & komma; eller bombe - og her er hvorfor

Posted on
Forfatter: Clyde Lopez
Oprettelsesdato: 25 August 2021
Opdateringsdato: 14 December 2024
Anonim
Fallout 76 vil ikke suge & komma; Fail & komma; eller bombe - og her er hvorfor - Spil
Fallout 76 vil ikke suge & komma; Fail & komma; eller bombe - og her er hvorfor - Spil

Indhold

Da Bethesda lancerede en live stream, der pegede på nyheder i Falde ud univers, spænding var høj, men første reaktioner på rygter spillet ville være et online overlevelse spil blev blandet. Varmt tager kom tykt og hurtigt, med mange bekymrede over, at sådan en drastisk ændring i Falde ud fans kender og elsker var en surefire opskrift for fiasko, på trods af at vide lidt for ingenting om hvordan spillet ville blive henrettet.


Med Bethesdas E3-præsentation i bagruden har vi nu faktiske oplysninger om spillet til at basere vores meninger på - og alle forventer Fallout 76 At bombe har YumYum Deviled Egg på deres ansigt.

Dette udformes til at være en helt nyt Falde ud erfaring, som vi aldrig har set før. Og det bliver fantastisk.

Her er hvorfor.

Solo-Play er stadig rundt

De højeste klager efter teaser for Fallout 76 drejede sig om at omdanne soloserien til en samarbejdsvillig. Da Bethesdas Todd Howard var hurtig at påpege, er der intet der tvinger dig til at holde op i Fallout 76.

Spillere, der har til hensigt at klamre sig til tidligere iterationer, kan stadig opleve hele Fallout 76s plot uden at slå op, nyder godt af alle de miljøhistoriske fortællinger i tidligere spil, har udmærket og undgå rædsler af menneskeligt samarbejde.


Så hvad er anderledes? I stedet for at de fine detaljer i verden bliver afrundet af stiltede NPC'er, bliver din verden formet af dynamisk interaktion med andre virkelige spillere, der bygger deres egne civilisationer for at udforske, interagere med eller angribe!

Så vi får nogle af de bedste fra begge verdener, hvilket er en win-win.

Dine venner kan slutte sig til sjovt, også

Bare fordi du kan fuldføre dine quests alene betyder det ikke, at du skal. Fallout 76 vil give dig mulighed for at deltage i op til tre venner på din ødelæggelse, og dine aktiviteter sammen kan variere fra din standard post-apokalyptiske krigsførelse til at opbygge en dejlig stille lejr og have en syltetøjssamling sammen.

Borte er de "glæder" af dine allierede, der løber ind i vægge eller skyder snavset fraværende. Nu, når du løber ind i en snag i din questing og bare ikke kan synes at komme forbi et vanskeligt afsnit, kan du ringe til hjælp fra dine venner og tage det på som et hold. Udskiftning af NPC sidekicks med ægte, levende allierede giver mulighed for betydeligt mere nyanserede strategier når du løser opgaver, som dine holdkammerater er ikke længere bundet af de begrænsede muligheder, der er tilgængelige i deres AI.


Hvis du vil frelse i mere af det samme gamle Falde ud du kender og elsker? Store. Det er der stadig. Men hvis du vil have noget mere end det, Fallout 76 er her for dig.

Det er et stort plus.

Ingen lukkede servere gør gruppespil nemt

Et fælles element i online overlevelse spil er bindingen af ​​din karakter til en bestemt spilserver.Selv om dette giver fordele som at opretholde en sammenhængende verden, som din karakter bor i, betyder det også, at hvis din ven spiller på en anden server, kan du ikke bare krydse over og slutte sig til sjov sammen.

Det er en stor fejl for alle, der ønsker at gøre noget socialt spil.

Fallout 76 vil blive afspillet på dedikerede servere men ingen tegn vil blive bundet til enhver bestemt, hvilket betyder, at hvis du har brugt titusindvis af at bygge din karakter og opdage din ven spiller også, ingen af ​​jer må starte igen at slutte sig til den anden.

Dette er gode nyheder for spillere, og dårlige nyheder for, ja, ingen. Du skal bare slutte dig sammen i en fest og komme derude! Disse Super Mutants kommer ikke til at kæmpe for dem selv.

Nå, det kan de, men det er mere sjovt, når du gør det.

Døden er kun et midlertidigt problem

At se en fjende røve dig om dine endelige helbred i et online overlevelsesspil er ofte en hjerteskærende oplevelse, fordi det betyder at begynde på ny og tabe dine fremskridt. Siddende stille på plads i minutter i slutningen venter på en patrulje at passere er kedeligt. At angribe bygningen patruljerer de for at se, hvad der er inde, er sjovt, og nogle vil hævde at have sjov er et vigtigt element i spil.

I Fallout 76, døende kan koste dig nogle af dine nyligt erhvervede gevinster, men vil ikke sætte dig tilbage til firkantet en, hvilket betyder du behøver ikke undgå udforskning af frygt for regression. Se noget interessant på kortet? Gå finde det, og hvis du dør forsøger, prøv igen!

Spil bør altid opfordre spillere til at skubbe grænserne og nyde sig selv og med bløde overlevelseselementer, Fallout 76 er oprettet for at gøre netop det.

Bomber væk!

En af de primære tegn i hver Falde ud spillet er også for det meste en fraværende skuespiller i tidligere spil - din ven atombomben! Selv om Megaton fremhævede en (oprindeligt) udpeget nøgle i hjertet af byen, og Fat Man tillod spillere og fjender både at lancere mini-nukes, har tidligere udgaver fundet sted på et tidspunkt, hvor jorden var god og brændt allerede.

Fallout 76 tjener som en prequel til alle tidligere spil; indstillet engang mellem 2077 og 2102, er den mere mid-apokalyptisk end post-apokalyptisk.

Så ud over at spillere, der udforsker en verden, der er mere frodige og levende end fans er vant til, er hvælvinge også frigivet til en verden, hvor Nukleare missiler er stadig en levedygtig trussel mod at blive kæmpet over - og udnyttet. Ved at få hænderne på et komplet sæt nøgler, kan du starte en nuke, der ikke kun styrker en løsning på jorden, men skaber en udfaldssone moden til plyndring af sine sjældne og værdifulde materialer. Dette er en helt ny legeplads Falde ud Spillere har aldrig haft adgang til, og det er sikker på at levere.

Bygningen er lige blevet bedre

Måske den største innovation i Fallout 4 var bygningssystemet. Ikke længere var de små snudevarer du plukket fra de hvælvinger og byer, du udforskede skidt, men de var grundlæggende elementer til dine byggeprojekter. Fra forsvar til at beskytte dine civilisationer til de rå strukturer, der kræves for at opbygge en helt ny by, kan bygningsmodus lade spillerne frigøre deres indre arkitekt, og det gav nogle virkelig fantastiske kreationer.

I Fallout 76, denne byggemodus vil blive taget til et nyt niveau, hvor spillerne er i stand til at bære en bærbar konstruktion og samling mobilplatform (C.A.M.P.) ud i verden med dem. Du står ikke længere over for begrænsninger på hvor du kan bygge. Spillere er kun begrænset af deres egen kreativitet, og hvis fortiden er nogen indikation, vil dette nye bygningssystem føre til opførelse af legepladser, som selv spillets designere ikke kunne forestille sig.

Alt, der åbner døren for innovation for spillere, er en certificeret check i kolonnen "positive".

Der er mere at udforske end nogensinde før

Hvor alle Bethesdas åbne verdensspil er bedst, er når du er ude på den åbne vej, der støder på de mange historier og hemmeligheder, der er skjult rundt om kortet. Hvem har ikke startet op a Falde ud eller Ældste Scrolls med en indsats, der allerede er aktiv, kun for at tilbringe tre timer vandrer kortet uden at fuldføre det, fordi du holdt med at finde nye ledere til at jage på vej til den oprindelige destination?

Fallout 4 rejste stangen til Bethesda kort, med et område næsten dobbelt så stort som Fallout 3's Capital Wasteland - men det er intet i forhold til hvad Fallout 76 løfter. Howard meddelte, at West Virginia bjergene ville omfatte et område, der er fire gange så stor som sin Boston-baserede forgænger.

Det er svært at se, hvordan nogen Falde ud fanens mund begyndte ikke at vandre ved tanken om at udforske en sådan ekspansiv verden. Du bliver nødt til at være en hader for ikke at være spændt på at komme ud på disse landeveje så hurtigt som muligt.

En Beta betyder en mindre-Bethesda Launch

Bethesdas åbne verden RPG spil er kendt for en lang række positive træk, som overgår fra frigivelse til udgivelse, men ikke alt, hvad vi har forventet af deres titler, er en god ting. Lige så sikkert som hvert nyt spil sandsynligvis vil sende med en stor verden fuld af interessante figurer, kommer det også med et blændende udvalg af glitches og goofs, der har undslået detektion.

Meddelelsen om en Beta inden lanceringen er fantastisk nyheder til fans af to grunde. For det første er der potentialet for tidlig adgang til spillet før den 14. november udgivelse, og hvem vil ikke have hænderne på denne tidligt? Hvis du går glip af Beta, vil du dog stadig nyde godt af den fejlopdagelse, den giver som den bør give Bethesda mulighed for at producere et renere, forbruger-klar spil på startdagen. Alle vinder!

---

Alt dette skal have fans glade for hvad der skal komme når Fallout 76 dråber. Så hvad tror du? Er du klar til at lægge din forordre i går, eller er du stadig i lejren, som vil tilbringe de næste fem måneder med at bande, at Bethesday har dræbt Falde ud, så tag stille op en kopi på din venlige lokale spilbutik i november?