Fellow Gamers & comma; Vokse op før vi ødelægger industrien

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Oprettelsesdato: 27 September 2021
Opdateringsdato: 3 Kan 2024
Anonim
Fellow Gamers & comma; Vokse op før vi ødelægger industrien - Spil
Fellow Gamers & comma; Vokse op før vi ødelægger industrien - Spil

Indhold

"Stænger og sten kan ødelægge mine knogler, men ord må aldrig skade mig."


Hvad et forfærdeligt ordsprog. Hvad forfærdelige råd.

"Fagot." "Pussy". "Homoseksuel." "Retard". "Cocksucker." "Tæve." Glem ikke hele racismen også.

Det er alle slurger, jeg hører næsten nogen tid jeg spiller et online spil. Skreg på mig af folk, der ikke lyder en dag ældre end 12. Ikke alene bliver de brugt, de bliver brugt med sådan had og ondskab, at det er helt skræmmende. Det er latterligt, hvor forstyrret folk kommer over et spil. Latterligt, hvordan selv i dag, at være homoseksuel, skal man automatisk opleve en forfærdelig fornærmelse. Hvordan være en pige skal være en frygtelig ting. Hvordan ikke være god til Torsk, eller LoL eller hvilket spil du beslutter dig for at spille den dag pludselig betyder, at du har en mental handicap.

At være homoseksuel er ikke forkert, at være en pige betyder ikke, at du ikke kan spille spil, og at have et handicap gør dig ikke mindre end en person.

Nu før alle får armene op om, hvordan jeg har brug for en tyk hud, eller jeg burde ikke være på internettet. Jeg giver ikke noget forbløffende over, hvad der slår dig i kast på mig. Jeg skriver ikke dette for at klage. Jeg skriver dette til andre mennesker.


Jeg skriver dette til (NSFW) lille barn, der truer, jeg skriver dette til de mennesker, der ikke (igen NSFW) spiller online længere på grund af slurerne. Jeg skriver dette til folkene i skabet er såret af slør. Jeg skriver dette til pigerne, der hælder til ideen om, at de ikke bør spille spil.

At spille online plejede at være så sjovt.

Nu ser det ud til, at det handler om at blive fortalt at blive suget en pik. Det er blevet så dårligt det Liga af legender udvikler, Riot Games synes bare at have indrømmet nederlag.

Ord gør ondt. Måske ikke så meget som at blive stukket, men de kan skære lige så dybt.

Og ved du hvad? Det er ikke kun spillere, der er målrettet. Så er udviklerne. Bare se på Phil Fish. Ja, han var super antagonistisk. Ja, han kunne have håndteret det anderledes, men det undskylder ikke, at industrien er så giftig, han dåser FEZ 2.


Spillerne skaber giftige samfund og bebrejder branchen.

Ignorerer, at vi er en del af branchen.

Tror mig stadig ikke på det?

Se på Call of Duty Black Ops 2 Designer, David Vonderhaar. Vonderhaar og hans familie modtog dødstrusler fordi Treyarch gjorde mikroskopisk ændringer i adfærd af flere våben.

Gamers fortalte ham at dø. I en ild. over dette:

DSR-brandtiden var 0,2 sekunder. Det er nu 0,4 sekunder. Rechamber-tiden var 1,0 sekunder. Det er nu 1,1 sekunder. +

- David Vonderhaar (@DavidVonderhaar) 23. juli 2013 Spillere som sådan skal vokse op, eller risiko for at dræbe branchen, som resten af ​​os skatter så meget.

Ændringer i fraktioner af et sekund var så forfærdelige, det var ikke kun ham, men hans familie blev fortalt at dø.

Spillere som sådan skal vokse op, eller risiko for at dræbe branchen, som resten af ​​os skatter så meget. Giv mig ikke, at "det gør ikke ondt i branchens nonsens ... giftige interaktioner bogstaveligt dræbt FEZ 2.

Voks op og vis noget modenhed.