Indhold
Denne uge ser udgivelsen af to meget forskellige triple-A spil. Til ære har været på folks radarer i nogen tid nu, da det er en afvigelse fra den sædvanlige dræbe af Ubisoft open world-franchises som f.eks. Assassin's Creed og Far Cry. På den anden side er der en fortsættelse af en helt anden serie i form af Sniper Elite 4 - som, som det lyder, indebærer at du dræber mennesker fra en afstand.
Hvis du ikke har hørt om en af disse titler, kan denne rundown hjælpe dig med at bestemme hvilken (eller måske begge, eller hverken) er for dig.
Sniper Elite 4
Det Sniper Elite serien har noget af en ternet historie. Placerer dig i rollen som en ekspertmanden, har du til opgave at udtage dårlige mennesker ved hjælp af det eponymiske våben. Hvis du forventer en højoktant eksploderingshastighed og sæt stykker à la Call of Duty, så vil det ikke være for dig. Men hvis du vil føle adrenalin pumpen høflighed af en helt anden mekaniker - nemlig paced, steady stealth - så kan denne fjerde titel være præcis det, du leder efter.
Der er mange faktorer at overveje, når du beslutter dig for at afvige forskellige mål. Det er ikke kun et spørgsmål om pegning og optagelse, da du er nødt til at redegøre for den forskellige ammunition, hvor du er målrettet mod kroppen, afstanden til mærket og vindhastigheden - for blot at nævne nogle få variabler. Når du endelig beslutter dig for at trække udløseren, bliver du behandlet til Sniper Elite's signatur-røntgenkamera, der viser dig i absurd grafisk detaljer, hvilken indvirkning dit projektil har gjort på den uheldige pose kød.
Skulle du blive spottet, skal du skifte til "standard" arme, men det er selvfølgelig ikke det ideelle scenario. Derudover kan du booby-fælde organer, lappe sammen sprængstoffer, lægge landminer og endda rigge op døråbninger for at tage ud grupper af mennesker efter en forsinkelse.
Spillet har en singleplayer-kampagne fordelt på otte missioner, som dækker mange steder for at forhindre begivenheder i at blive forældede. Du skal planlægge lige fra begyndelsen, tag potentielle mål og formulere en metode til tilgang og angreb for at bringe fjenden (nazister åbenbart) på den mest ubemærket måde.
Kampagnen er kødig, især i forhold til torsk og Battlefields af denne genre, så du får masser af bang for din snigskytterpude. Desuden kan du spille kampagnens samarbejde med en ven - med eller uden venlig brand aktiveret. Planlægning (og omhyggelig sniping) er afgørende.
Fra et multiplayer-perspektiv er der mange spiltilstande at vælge imellem. Tager en cue fra Gears of War, der er en Horde-stil affære med navnet 'Survival', som ser dig og op til tre andre, der afviger fra bølger af fjender. Andre muligheder omfatter en varieret udfordring og et mål for capture-the-area-typen.
Det kan ikke være til alles smag, men Sniper Elite 4 ser ud til at forbedre sig meget på sine forgængere og kan godt være et køb værd.
Til ære
Flytter fra kanoner til sværd, Til ære tilbyder masser af sidstnævnte. Det er en interessant tage på brawler genren, med tre forskellige grupper af krigere (samurai, vikinger, riddere) går head-to-head på slagmarken. Det er nok værd at ignorere begrundelsen bag hvorfor disse meget forskellige fraktioner er i hinandens hals og i stedet fokusere på kampen.
Melee er brødet og smør af spillet, og Til ære sigter mod at levere en omfattende sværdbekæmpelsesoplevelse i modsætning til enhver, der er gået før den. Hvis du forventer noget i takt med slutningen af 80'erne Persiens Prins, du vil være i et chok. Systemet Ubisoft Montreal har implementeret, omfatter tre forskellige retninger at blokere ind, og et væld af tællere, dodges, kæder og mere. I mange henseender er det mere som en Street Fighter titel end noget beslægtet med Dynasty Warriors.
Hver af fonionerne har fire forskellige klasser af kriger at vælge imellem, lige fra flygtige, fleksible fredsbevarere i riddernes legion til mægtige greatsword-wielding Kensei i samurai valgt. Du kan vælge den stil der passer dig bedst, eller vælge en hybrid af de tre hovedtyper. Indtil serverne har været på i et par uger, er det uklart, hvordan virkelig afbalanceret alle disse klasser er.
Taler om hvilke, Til ære er et multiplayer-centreret spil, hvilket betyder, at en internetforbindelse er afgørende. 1v1 og 2v2 dueller er tilgængelige, samt nogle få 4v4 muligheder. Det er værd at bemærke, at ligestillet af venlig ild også er aktiv i disse kampe, så flailing wildly vil irritere (eller muligvis sår) dine holdkammerater - lidt øvelse vil gå langt.
Singleplayer-kampagnen kan hjælpe i denne henseende. Det vil sandsynligvis være en kort affære - måske seks til otte timer - men det er usandsynligt, at det vil være meget velkommen, og det giver masser af målt hack-and-slash action. Da Ubisoft ikke gav nogen anmeldelseskode før udgivelsesdatoen, anbefaler vi kraftigt at vente en uge eller deromkring, før du køber af to grunde. For det første får du et overblik over, hvad både die-hard fans og mere målte korrekturlesere ting i spillet, og for det andet har du en ide om, hvor godt serverne klarer sig med rampen op i spillere. Ubisoft har ikke den bedste rekord i sidstnævnte henseende.
---
Til ære og Sniper Elite 4 er begge tilgængelige til køb nu. De er to store - og meget forskellige - spil, men det forekommer (i det mindste i første omgang), at der er taget mange tilbagemeldinger fra tidligere versioner af Sniper Elite at stryge rynkerne ud af fansen. Vi håber kun, at Ubisoft lytter så opmærksomt til kommentarer om Til ære når folk bliver ordentligt fast i sin middelalderlige mash-up.
Hvilke af disse spil ser du mest frem til at spille? Lad os tale om det i kommentarerne nedenfor.