Fra en ex-TERA-spiller til En Masse

Posted on
Forfatter: Tamara Smith
Oprettelsesdato: 22 Januar 2021
Opdateringsdato: 2 Kan 2024
Anonim
Yunan Define Kasası Muazzam Eserler !!! Greek treasure !
Video.: Yunan Define Kasası Muazzam Eserler !!! Greek treasure !

Indhold

TERA og jeg har haft et stenet forhold, til dels på grund af spøgelser af ordsomme indholds ørkener og manglende generel støtte fra folkens over på En Masse Entertainment i løbet af kortets kortvarige abonnementsperiode. TERA plejede at være et meget anderledes spil, med meget mindre at gøre.


Jeg grinede, græd, stands op og kom til sidst tilbage. Jeg havde det sjovt, mistede interessen og stoppede igen. Jeg vil sandsynligvis gentage denne cyklus hurtigt nok.

På trods af TERA s unik kamp, ​​spilets mangel på indhold generelt - især ved endgame - var det jagede mig i mine tidligere stints med spillet. Det var alt sjovt og spil, indtil jeg sad tilbage og spekulerede på, hvorfor jeg gik igennem de typiske MMO-bevægelser i et spil, der blev spydt for sit kampsystem og "færdighedsbaseret" PvP. Uinspirerede quests, den nej sjove endgame gearslibning og den enorme gearforskel mellem tier på 60 bragte min underholdning til ophør ved mere end én lejlighed.

For at gøre det ovenfor værre var En Masse relativt stille i min tid med TERA under abonnement og i de tidlige måneder af stigende. Treeshark patruljerede fora og Vassago ville hænge ud på Lumbertown broen og gank lowbies, men uden for de tilfælde EME og hele GM hold var forholdsvis tavse. Indholdsopdateringer var langsomme og ikke meget imponerende, og de små stykker nyt indhold var ikke nok til at holde interesse.


Jeg siger alt dette, for den måde TERA håndteres på, synes at være meget anderledes nu.

Ovenstående er ikke at sige, at den døde kedelige søgeslipning til 60 er væk - og det er heller ikke forskellen på 60 - men i de sidste to eller tre måneder har En Masse gjort et meget godt stykke arbejde med at holde spillerne opdateret og tilføje nyt indhold , og giver sjove begivenheder til at ryste tingene lidt op.

Den eneste begivenhed, jeg virkelig husker fra TERA da det var pay to play var den oprindelige Dracoloth begivenhed. Indhold opdateringer pre-Stigende var næppe endda værd at nævne.

I løbet af den sidste måned er der blevet tilføjet flere nye kosmetik til Valkyon Outfitters, spillet har modtaget en vigtig indholdsopdatering (inklusiv udjævne kampe), og der er mange salg og arrangementer i overflod. En Masse har været på toppen af ​​deres spil, og jeg må virkelig give dem kredit.


Det er med denne forandring, at jeg føler mig beklagelig for at vende mig tilbage til Arboreas og dens indbyggeres verden mere end én gang. Det er svært at bebrejde nogen for at afslutte et spil på grund af manglende indhold, men det er endnu vanskeligere at se på, hvordan et spil du har afbrudt, har udviklet sig over en periode og sige: "Nå gik det meget bedre end forventet !"

Intet af dette er at sige det TERA er det MMO på markedet for at spille, men det er at sige, at EME har gjort et godt stykke arbejde de sidste par måneder, der støtter det eneste spil under deres publiceringsfløj. Jeg er ærligt overrasket og endda lidt glad for at ting har vist sig sådan. Som en snart tilbagevendende spiller vil jeg bare sige tak.