GamesBeat 2013 & colon; Er Mobile vs Console den rigtige Spørgsmål & Quest;

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Oprettelsesdato: 5 August 2021
Opdateringsdato: 9 Kan 2024
Anonim
GamesBeat 2013 & colon; Er Mobile vs Console den rigtige Spørgsmål & Quest; - Spil
GamesBeat 2013 & colon; Er Mobile vs Console den rigtige Spørgsmål & Quest; - Spil

Indhold

GamesBeat 2013 i Californien præsenterer nogle af de bedste ideer og diskussioner i branchen. Tidligere administrerende direktør for EA, John Riccitiello, præsenterede sin ide om, at måske mobil vs konsol ikke er spørgsmålet, som industrien skal stille.


Riccitiello giver nogle interessante tal:

  • Console gaming er en 25 milliarder dollar industri
  • PC gratis at spille spil: 6 milliarder dollars
  • Mobil spil: 13 milliarder dollars

... og mener at ...

Gaming med en controller og en stor skærm i din stue går ikke væk når som helst snart.

Glemmer folk, at det har været næsten et årti siden den nuværende generation af konsoller blev lanceret?

Mobil kan vokse, men det er ikke sundt.

Mobilspil er den hurtigst voksende industri, men Riccitiello er bekymret over, at den efterhånden vil gå ned. Mobilspil, mens det er rentabelt, er næsten ikke så innovativt og skaber ikke mærker. Han er bekymret over antallet af "virtuelle copycats" inden for den mobile spilindustri med henvisning til manglen på mærker og innovation.


Han henviser til mærker som Grand Theft Auto, Mario og endda Call of Duty. Folk vil have disse spil, fordi de er mærker - brand loyalitet er stærk på konsoller, men mærker er et svagt punkt på de mobile platforme.

Jeg er enig; han har et punkt. Det eneste mobile "mærke" jeg kan tænke på er Vrede fugle. Jeg kan ikke lige se hvordan noget kan lide Slik ødelæggelse eller Lille tårn kan udvikle sig som en franchise. Jeg ser allerede, hvordan stillestående mobilspil bliver. Gameplay er meget det samme fra spil til spil. Tryk på skærmen for at få tingene til at ske. Vi ser ikke, at spil gør brug af ting som telefonvibrationer (hej, rumble-funktioner, nogen?) Eller positionsfølere, som GPS og celtårn triangulation, for at give den virkelige verden indflydelse på gameplay.

Mobile udviklere skal acceptere, at en dag, en dag snart vil spillere ikke være tilfredse med de samme gamle tricks.


Konsolspil er ikke død.

Riccitiello ser på den nylige udgivelse af Grand Theft Auto V, som måske er den største medieudgivelse i moderne historie - 29 millioner eksemplarer solgt.

Jeg har ønsket GTA V siden før det var endda i boksen.

Han mener også, at konsoller er på tærsklen til en genoplivning med lanceringen af ​​PS4 og Xbox One.

Alt i alt virkede det som om Riccitiello har stor håb for spilbranchen som helhed, da platforme udvikler sig og ændres. Jeg er helt enig med ham. Gaming er ligesom alt andet, det ændrer sig. Alle er nødt til at stoppe med alle de råb om "konsolspil er død" eller "PC er dum" eller "den eneste måde at tjene penge længere på er mobile spil." Ændring er ikke en dårlig ting. Bare anderledes.