Godnat Irene & colon; Hvordan et andet playthrough ændrede min mening om Bioshock Infinite

Posted on
Forfatter: Frank Hunt
Oprettelsesdato: 13 Marts 2021
Opdateringsdato: 20 December 2024
Anonim
Godnat Irene & colon; Hvordan et andet playthrough ændrede min mening om Bioshock Infinite - Spil
Godnat Irene & colon; Hvordan et andet playthrough ændrede min mening om Bioshock Infinite - Spil

Indhold

BioShock Infinite er uden tvivl den mest polariserende post i sin ærede serie. Mange mennesker der spillede og elskede den første Bioshock blev meget skuffet over ændringen i tempoet holdet på Irrational introduceret med deres sidste spil. Nogle af mine venner gik så langt som at kalde det Call of Duty med plasmider. Selv jeg må indrømme, at jeg ved mit første gennemspil følte mig følelsesløs. Det var for meget handling hele tiden, og hvorfor var Elizabeth konstant fodre mig ting for at holde mig i gang? Gunsene ændrede sig aldrig i udseende, da du opgraderede dem. Handymen var altid den værste chefkarakter, og historien gav ingen mening!


Jeg var sur efter at have spillet igennem Infinite. Jeg var færdig med spillet i et møde og ventede på at ændre og blive bedre, men det gjorde det aldrig. Når kreditterne var færdige med at rulle tog jeg spillet ud og satte det på min hylde, skuffet over, hvad en af ​​mine yndlingsfranchise var blevet. En anden actionbaseret skydespil, hvor du går fra værelse til rum, hvor du fjerner fjender, indtil du ikke mere spytter.

Jeg ventede omkring et år, før jeg satte spillet tilbage i min PS3 for at give det endnu en chance.

Min mening om Infinite ville ændre sig dramatisk efter at have spillet det igen.

Den væsentligste forskel var, at denne gang jeg vidste, hvad jeg kunne forvente, var det ikke en præcis efterfølger til BioShock 1, dette ville være en anden oplevelse alt sammen.

Med denne tankegang i slæb begyndte jeg min rejse gennem Columbia. Jeg havde kun nogensinde spillet spillet én gang, så jeg havde glemt meget af hvad der var sket, hvilket gør dette gennemspil føles som den første. Begyndende dele af Infinite var spændende, kørte raket til Columbia og udforske Comstock-kirken, der byder dig velkommen til byen, var gode oplevelser, men hvad lukkede virkelig dealen for mig (og gjorde spillet til en af ​​mine favoritter hele tiden ) skete meget tidligt.


Som du går rundt i begyndelsen dele af Columbia du er fri til at udforske som du synes passer. Du kan spille karnevalspil, kigge ud i byen og lytte til folk, der snakker, mens de går ved at fortsætte deres liv. Jeg var begejstret med skildringen af ​​en by i skyerne og begyndte endda at købe Comstocks løgn, at dette var himlen på jorden. Tegning tættere på festivalen, hvor tomten gik på. Jeg kunne høre en folkemængde, der sang, det var lidt svært at klare sig først, men da jeg lyttede hårdere, indså jeg, at de sang "Goodnight Irene". Sangen bragte tårer i øjnene.

Bare sidste år havde jeg mistet en, jeg elskede, hans navn var Paul Linerode. Paul havde tjent på frontlinjen i koreakrigen og var den modigste mand, jeg nogensinde har kendt. Han havde bragt et billede af sin kone i kamp med ham og havde mistet det under en brandfight kun for at blive genforenet med det flere uger senere, da den blev fundet på en fjende soldat. Paul og hans kone Donna har begge gået videre, Donna fra en sygdom, der spiste væk i hendes hukommelse og Paulus fra hjerteskæringen af ​​at skulle fortsætte uden hende.


Hvad har det at gøre med BioShock Infinite?

I det øjeblik var jeg ikke bare at spille et videospil, jeg var i Columbia, der oplever noget, der ville give et varigt indtryk på mig for resten af ​​mit liv.

Paul sagde noget til mig, som jeg altid vil huske, lige før Donna gik forbi, sang han til hende deres sang "Godnat Irene" og i det øjeblik huskede hun ham og huskede, at det var deres sang. Jeg kunne ikke tro, at sangen var i spillet, jeg vil aldrig glemme at gå imod det og håber det ville aldrig stoppe.

I det øjeblik var jeg ikke bare at spille et videospil, jeg var i Columbia, der oplever noget, der ville give et varigt indtryk på mig for resten af ​​mit liv. Kernen i dette lille øjeblik har jeg grunden til, at vi spiller spil i første omgang. Vi ønsker at opleve det umulige og besøge mærkelige nye verdener, der ikke kunne eksistere i vores egen.

Jeg spillede igennem resten af Infinite og blev forelsket i historien bag den.

Når jeg slap af det faktum, at det ikke var en direkte kopi af det første spil, kom jeg også til at elske mekanikerne bagved det, men det jeg elsker mest om det er, at når som helst jeg vil jeg kan sætte spillet tilbage i min PS3 og transporteres til Columbia, hvor der altid er et smukt kor af folk, der synger "Goodnight Irene".