Hvordan Mythic Highmaul - Race til World First Begins

Posted on
Forfatter: Frank Hunt
Oprettelsesdato: 13 Marts 2021
Opdateringsdato: 18 Kan 2024
Anonim
Hvordan Mythic Highmaul - Race til World First Begins - Spil
Hvordan Mythic Highmaul - Race til World First Begins - Spil

Indhold

Mens resten af World of Warcraft spillere vil dykke ind i Highmaul's første fløj i Looking for Raid (værktøj), creme dela creme vil kæmpe ind i mytisk (vanskeligheder) Highmaul. Flere ud af de syv bosser i raidet bliver besejret så hurtigt som muligt, og det kan være et kort løb, da Tier 17-raiding er delt mellem forekomster.


Sidste gang raiders havde Tier indhold split som sådan var tilbage hvornår Måner af Pandaria først lanceret Tier 14 med Moghu'shan Vaults, Heart of Fear og derefter Endless Spring Terrace. Forhåbentlig vil dette eksempel vise sig en smule mere udfordrende for de øverste raiders og vil vare længere end bare fire dage.

Mytiske vil være levende for disse spillere ved 10:00 PST for de nordamerikanske verdener, mens Europa bliver nødt til at vente den følgende dag kl. 10.00. Men hvad er mytisk vanskelighed?

Mythic

I flere år var raidproblemer blevet splittet baseret på raidstørrelser på 10 eller 25 spillere. Målet for Warcraft Holdet havde altid været at forsøge at balancere begge raidstørrelser lige, men oplevede altid iboende problemer, mens de forsøgte at få balancen. For ikke at nævne den store stinke mellem disse top-tier raiding guilds om, hvorvidt forskellige raidstørrelser skal diskvalificeres til World First, når de delte lockouts efter Cataclysm.


Mange spillere er bekendt med raidstrukturen til venstre før Warlords of Draenor lanceret. Med 6.0.3 blev flere vanskeligheder slået sammen, og det nye fleksible system er blevet implementeret på tværs af alle vanskeligheder - undtagen en.

Mytiske vil kræve 20 dedikerede spillere, da det har erstattet den tidligere heroiske vanskelighed fra raiding sæsoner bestået. Dette fjerner det store problem for udviklingsholdet for at afbalancere begge problemer med raidstørrelse. Hvor før var kampe som Lei Shen (Throne Thunder) lettere med 10, mens Garrosh Hellscream (Siege of Orgrimmar) var lettere med 25.

Konsolidering til en enkelt raidstørrelse gør det muligt for udviklerne at fokusere på at give den bedste udfordrende oplevelse for de dedikerede "hardcore" raiders. Og i øjeblikket har kun in-house raiders for Blizzard Entertainment testet Mythic Highmaul.


Lad løbene begynde

Kl. 10.00 PST starter race for World First for Warlords of Draenor. Der er flere progressionssteder for dem, der er interesserede i, hvem der kommer ud på toppen som WoWProgress, GuildOx og Wowtrack. Men løbet løber ikke, før Blackrock Foundry er blevet frigivet flere uger senere i 2015.

Flere kendte favoritter vender tilbage for at prøve og hævde titlen fra Metode, som dominerede World Firsts i løbet af Måner af Pandaria. Flere af disse mytiske raiders har gearet til udfordringen, herunder de tilbagevendende BlizzCon-udfordrere Midwinter!

Mens Metode har overhand med erfaring, kan Blood Legion eller endda russiske konkurrenter Экзорсус (Exorsus) lykkes at tage føringen, da de dominerer i gearniveau? Måske kan "smart brug af mekanik" stadig vise sig kraftigere end at være bedre rustet.