Indhold
Nu da støvet har slået sig lidt fra E3, kan vi se tilbage på alle nyhederne og begynde at beslutte, hvordan vi vil bruge penge i løbet af denne næste generation af spil. Denne gang har vi hundreder af spil udgivet, aldrig før set støtte til uafhængige udviklere, og to (eller tre hvis du tæller Nintendo) konsoller, der hæver stangen på, hvilken stue der kan være spil. Det vil være en spændende tid med sikkerhed, men lad os ikke blive båret væk. Så godt som alle nyhederne har været i løbet af de sidste par uger, foreslår jeg, at vi stadig er mindst et år væk fra ægte "næste gener".
Så hvordan definerer vi næste gen? Mens der er mange faktorer, man kan sige er lig med næste gen, lad mig bryde det ned i 3 hovedkategorier: Tjenester, grafik og gameplay.
Service: Konsolerne i den nuværende generation er blandt de første, der tilbyder tjenester som Netflix eller Hulu, og vi bør forvente at se endnu flere funktioner i både PS4 og Xbox One. Næste gener konsoller vil forsøge at nå ud til dem, der ellers kunne springe ud af denne højsæson, ved at give nye oplevelser ved brug af Kinect til Xbox One eller Eye for PS4. Men som Microsoft lærer, ønsker forbrugerne ikke at blive tvunget ind i disse tjenester eller gimmicker. Disse ting vil være gode, når vi vil bruge dem, men kun når vi vil bruge dem. De bliver hurtigt mere irriterende, når vi bliver tvunget til at bruge dem. Hvis Microsoft og Sony vil have os til at være involveret i disse tjenester og funktioner, vil de begynde at lempe og ikke tvinge os til at bruge dem, hvilket kan tage et år eller to, før vi let accepterer dem som en nødvendighed.
Grafik: Den grafiske kraft i dagens spil er forbløffende. Vi er på bundfaldet af den uhyggelige dalen og skal finde vej til at krydse den. Den dræbe af spil vi så på E3 er imponerende, men intet stod ud som en grafisk innovation ved enhver strækning. Sikker på, at teksturerne bliver glattere og mere realistiske, men intet der er vist os i sidste uge, er hvor som helst nær det, vi allerede har opnået denne generation. Se et kig på dette skærmbillede:
Som du kan se Crysis 3, som blev udgivet for fire måneder siden, har allerede overgået de fleste, hvis ikke alle de spil på E3 med hensyn til realisme. Med det sagt, udviklere vil kunne nå forbi Crysis 3's realisme niveau nogle point i løbet af de næste fem år. Når de gør det, vil vi kun se ægte næste gen grafik.
Gameplay: Uanset hvor god hardware er, eller hvor realistisk et spil ser ud, vil folk ikke spille et spil, der ikke involverer dem og giver et godt gameplay. Bad AI, forvirrende regler, crappy historie og kedelig multiplayer er bare nogle af de ting, der vil bryde et spil og gøre det uønsket. Ud af disse tre punkter er dette det, jeg tror, vi vil se innovation hurtigere end senere. Spil som Respawn Entertainment's Titan fald eller Sony Online Entertainment's Planetside 2 bringer innovation og spænding til industrien. Vi har brug for denne spænding for at opmuntre udviklere til at se ud over de nuværende modeller af spil og levere noget nyt.
Så mens vi venter på, at de nye konsoller er tilgængelige, lad os tænke over, hvad vi vil se i vores spil. Så lad os tale og fortælle udviklere, systemarkitekter og forlag, hvad vi vil se under den næste generation af spil. True "next-gen" er ikke her endnu, men vi kan hjælpe det sammen ved aktivt at være involveret. Fremtiden for spil nærmer sig, så lad os forme det, som vi ønsker det.