Frisk ud af Gamescom, vi har de første detaljer på Killzone: Shadow Falls multiplayer mode, og det ser ret utroligt ud. Det lader til, at de tilføjer en masse potentiel tilpasning til deres multiplayer kort, mere end vi virkelig har set ud af en shooter før. Det giver mange muligheder for et rigtig sjovt spil.
Traileren til multiplayer viser hvordan du kan "bygge din egen krigszone." I stedet for blot at vælge en spiltype og et kort, Skyggefald ser ud som om det vil lade dig indstille, hvilke våben, evner, klasser og særlige regler der er i din spiltype. Hvis det virkelig overholder det, det er lovende, så er det i stedet for at have forudindstillede multiplayer modes, at du selv laver en hånd, hvilket er noget uden fortilfælde. Det ser ud til, at du også kan dele denne spiltype med fællesskabet, så du kan dele dine egne brugerdefinerede spiltilstande.
Multiplayeren modtager også flere udvidelser efter udgivelsen. Det ser ud til at nogle af disse udvidelser vil øge mængden af tilpasning, du kan gøre, når du opretter din krigszone. Intet ord om præcis, hvordan de vil gøre det, men at nyhederne sandsynligvis kommer lidt længere nede. Der vil også være kortpakker udgivet til spillet ned ad linjen. Kortpakker er ikke helt nye, men det gode ved disse er, at de bliver gratis.
Spillets progressionssystem ændres også. I tidligere Drabsområde titler, du udviklede sig ved at vinde XP fra kampe. I Skyggefald, du udfører udfordringer i stedet. spillet har tilsyneladende over 1500 udfordringer, hver med stigende vanskeligheder. Udfordringsbaseret progression er ikke ligefrem et nyt koncept, når det kommer til skytter, men det er en ændring for Drabsområde serier, og forhåbentlig bliver det godt. Afslutte udfordringer har en tendens til at bidrage til at opbygge færdigheder i spillet.
Så hvad tænker jer på Killzone: Shadow Falls multiplayer? Lyde af i kommentarerne og hold dig opdateret til Gameskinny for flere Gamescom og Playstation 4 nyheder!