Indhold
I det seneste har jeg været meget glad for byens bygherre spil som en måde at slappe af og slappe af på en måde, der stadig er mentalt engagerende. Så jeg var begejstret for at tjekke ud Livet er Feudalt: Skov Landsby - en middelalderlig sandbox city-builder spil, der er utroligt ligner et andet spil ude på markedet.
Efter at have sinket flere timer ind i det, har jeg fundet masser at lide om Forest Village, men også mange grunde til at kalde det noget af et klonespil. Lad os dykke ind i nogle detaljer og snakke om, hvad denne titel virkelig tilbyder dig som spiller.
Et godt sted med nogle balanceringsproblemer
Du starter spillet med en håndfuld landsbyboere, nogle skure og opbevaring til dine materialer og mad. Du starter også med lidt mad, hvilket er vigtigt, fordi dine folk spiser som de har bændelorm. Spillet er pænt par for kurset når det kommer til denne genre - du kan bygge gårde, jægerens indgiver, samle hytter og en dock til at fiske på.
Når det er sagt, er der et ret stort balanceproblem her. Materialeomkostninger for nogle af de mere avancerede bygninger er lidt på den grinede side, og din befolkning vokser i sneglens tempo - selvom du har held og lykke med det aspekt, når du opgraderer crap shacks du starter med i små huse eller et stort hus. Smalls kan huske 5 personer, og bigs kan hus 10. Og jo bedre huset, jo mere sandsynlige mennesker vil gøre det gode ole "no-pants dance", der vil holde din befolkning vokset. Så i det mindste er det realistisk i den henseende.
I de første par år er du virkelig nødt til at mikromanage dine landsbyboere - hvilket ikke er så slemt, fordi de større bygninger er dyre, og du vil gerne fokusere på at holde dine madlagre op og ressourcerne strømmer .
Men lige når tingene går glat, vil spillet finde en måde at skrue med dig. Dine landsbyboere kan muligvis spise alt det brød og kartofler, du havde oplagret, for eksempel og dør derefter af hypotermi, fordi det tager evigt at hugge tømmer i brænde. Eller måske er din eneste bygherre født og dør i processen, så du får lige nok arbejdstagere i aldersgruppen til at holde fødevareproduktionen op, men intet andet.
Dette er også et langsomt spil - og jeg mener slooooow. Jeg skal generelt køre det med 2x hastighed, hvis jeg kun fokuserer på spillet og intet andet. (Selv om jeg kører det meget ved 5x hastighed og lader som om jeg er en Gud, der styrer livet for en flok sprintere).
Er dette en tilbagekobling eller en carbon kopi?
De siger, at efterligning er den oprigtigste form for smigeri. Jeg finder det personligt mindre end endearing, men tilsyneladende "de" er seje med det. Med det i tankerne Forest Village føles meget som en grafisk overlegen klon af Forbudt - et andet city-builder sandbox spil med en middelalderlig følelse, der blev udviklet af et andet studie.
Jeg er ikke den eneste person til at gøre denne forbindelse, da en række andre spillere har citeret de ekstreme ligheder mellem disse to spil på Forest Villages Steam side. Men udvikleren synes i det mindste at være opmærksom på dette, som holdet har meddelt i deres damp-opdateringer, at de blev inspireret af forvist - og endda lavet en jab på spillets udvikler, mens man citerede at deres spil har "mange vigtige forskelle" og "nye funktioner og gameplay muligheder".
Men på tidspunktet for denne gennemgang er der virkelig kun få mindre forskelle mellem spillene - hvoraf det største er, at du kan tage kontrol over en landsbyboer i Forest Village. Mens førstepersonsvisningen og et niveau af kontrol over dine landsbyboere er rigtig sjovt, er det også lidt buggy og har styrtet mit spil ved flere lejligheder, mens man forsøger at udføre opgaver manuelt som at samle ressourcer eller samle dyrehud.
Forest Village stoler også på sin bedre grafik, som jeg kan være enig i. Det vil sige, indtil du terraform terrænet - så ser det bare forfærdeligt ud, fordi teksturerne bliver udspændt og deformeret. Derudover er husets indre og nogle af de forskellige bygninger også utroligt sparsomme. Jeg forventer ikke hi-poly modeller eller gudstråler, men nogle bygninger er helt blotte indeni - hvilket slags ødelægger et ellers anstændigt niveau af nedsænkning.
Og så vidt de vilde dyr er i øjeblikket bekymret, er den eneste farlige en ræv, hvem vil dræbe dine kyllinger i deres coop. Jeg har haft bjørne vandrer rundt i min landsby, der aldrig har angrebet mine landsbyboere. Hell, min jæger gik dybest set op til ulve og stakkede dem som om han var Rambo. Jeg siger ikke, at jeg vil skyde op i spillet og få lille Sven til at blive dræbt af ulve eller noget, men når du lister "Wild Predators" som en af de ting, der gør dit spil bedre, skal du nok have dem fungere som rovdyr
Dommen
Forest Village er et spil, du spiller, når du laver noget andet, som at skrive et papir til college eller Skyping med de slægtninge, der ikke har nogen idé om, hvordan teknologien fungerer. Hvis det er dit fokus og rent faktisk holder dig underholdt, så er chancerne for, at du er en dødelig fan af genren eller muligvis under indflydelse af sindskiftende stoffer.
Her er oversigten over hvad du kan forvente:
- Grafik der er god, men stadig har plads til forbedring
- Dyr, der burde have mere realistisk A.I.
- Terraforming, som har brug for teksturarbejde for at holde fra at se forfærdeligt
- Masser af bragging om, hvordan dette spil er anderledes, selv om de eneste funktioner, der virkelig ville gøre det, er endnu ikke gennemført (Viking-indbrud, ekspeditioner, handel osv.)
Alt i alt kan jeg ikke anbefale spillet til sin fulde pris på $ 24.99 på Steam Marketplace. Men hvis du får det til salg, kan det være værd at få, når der er tilføjet nogle flere kendetegn.
Bemærk: En kopi af dette spil blev leveret af bygherren til denne anmeldelse.
Tror jeg at være for hård? Lad mig vide, hvad du synes i kommentarerne nedenfor, og tak fordi du valgte GamSkinny til dine nyheder, vejledninger og anmeldelser!
Vores vurdering 6 Med nogle få mindre unikke egenskaber føles spillet meget som Banished 2.0 og ikke sin egen titel. Anmeldt på: pc Hvad vores vurderinger betyder