Indhold
- Hvad gjorde klippe og hvad fik boot
- Tidlige adgangsopdateringer
- Grim Dawn
- Efter Reset
- Nye Crowd Funding-kampagner for at tjekke ud
- Indvendige kæder
- Lille kirkegård
- Opdateringer på tidligere finansierede spil
- BattleTech
Efter en sand oversvømmelse af opdateringer og interessante projekter i sidste måned er vi i øjeblikket i en meget sparsommere tid for crowd-finansierede videospil.
Mange af de mere spændende eller big-name projekter er for nylig blevet afsluttet eller er dybe i udvikling, selv om der er et par kampagner, som du absolut bør notere, før vi går ind i forårsfrigivelsescyklusen.
Måske af endnu mere interesse end hvad der står op for mængden finansiering i denne måned er, hvad mærkbart ER IKKE. Efter at have oplevet ekstrem succes Kickstarting Pillars of Eternity, af en eller anden grund er Obsidian Entertainment ikke gået den rute med kommende retro RPG, Tyranny.
På den ene side er det en god ting - hvis et firma kan tjene penge med en kampagne for ikke at skulle dykke ind i fanens penge igen, så er det klart, at mange penge ikke er handout-systemet, som mange hævder at være. På den anden side vil nogle spilfansere have mulighed for at bidrage til forskellige niveauer og få forskellige frynsegoder, der ikke tilbydes ved lige lige op at købe et spil på udgivelsesdatoen. Hvad synes du om flytningen, og vil du bidrage til en Tyranny kampagne, hvis man blev startet snart?
Hvad gjorde klippe og hvad fik boot
I modsætning til vores januar-roundup, hvor flere lovende projekter ikke kunne sikre finansiering, er jeg glad for at rapportere, at alle tre kampagner vi fremhævede i sidste måned gjorde deres mål!
Den bedårende Riddere og cykler kom ind med 4.796 backers pantsætning £ 126.447, mens Batallion 1944 gjorde mere end 300% af sit mål, klokken ind på 10,096 backers og £ 317,281 pantsatte. Vi vil holde øje med udviklingen af disse projekter og vil opdatere dig som bemærkelsesværdige opdateringer frigives.
I mellemtiden den unikke og spændende Et sted for uvilkårene knap knap nok af med 918 backers pedding € 22.329 - lige nok til at ramme det oprindelige mål, men ikke nok til at låse op for eventuelle strækmål (hvilket kan være godt for verden, da det endelige strækmål var at kalde Cthulhu og udslette menneskeheden). Vi håber stadig på et godt resultat på denne trods det mindre finansieringsbeløb, da konceptet ser ud som om det kunne være en spilskifter.
Tidlige adgangsopdateringer
Grim Dawn
Få det her
Platform: PC
Den store tidlige adgangstitel for at nå frem til funktionen er fuldstændig status Grim Dawn, en action RPG med en enorm verden, der sammenhugger en mørk fantasy indstilling med en Lovecraftian apokalypse.
Det lykkedes at overvinde Mørkeste Dungeon som den sorthjertede, uforgivende RPG kan jeg ikke stoppe med at spille i det sidste, og jeg anbefaler det stærkt, hvis du stadig nyder noget fra Diablo 2 til Titan Quest. Vi har dækket det i vid udstrækning, så hvis du tænker på at hoppe ind, tjek vores Grim Dawn guider her.
Efter Reset
Få det her
Platform: PC
Jeg vil være ærlig - jeg troede, at dette projekt var død, men tilsyneladende går det stadig, som en opdatering gik lige videre på nye funktioner i den seneste patch. Jeg elsker absolut retningen og kunststilen, hvor spillet tager en mere seriøs tilgang til den post-apokalyptiske formel, selv om Jeg er ærligt tøvende at anbefale nogen at komme om bord på dette tidspunkt.
Efter Reset var oprindeligt Kickstarted vej tilbage i sommeren 2014, hvor den oprindelige forventede udgivelsesdato er gået for over et år siden. Det ser ikke ud til at være overalt lige tæt på udgivelsen (baseret på fremskridt, ville jeg satse mere end et år), men du kan stadig komme ind på den tidlige adgang til den (temmelig absurde) fulde pris på $ 49,99.
Læser gennem de seneste negative anmeldelser om Steam, bliver denne til en casestudie i, hvordan man ikke løber en publikumsfinansiering og tidlig adgangskampagne, og jeg håber, at udvikleren kan klare at omdanne denne opfattelse og frigive et solidt færdigt produkt.
Nye Crowd Funding-kampagner for at tjekke ud
Indvendige kæder
Bidrage til kampagnen her
Platform: PC
En stærk dikotomi er i øjeblikket gældende i rædselsgenren: For at gøre et spil faktisk skræmmende, skal du gøre hovedpersonen våbenfri, ellers slutter du med, hvad der i det væsentlige vil være en handling FPS, der bare sker for at få rædselsskader. Gå ind Indvendige kæder, som kan være spillet til endelig at broere kløften mellem disse verdener.
Det våben, som hovedkarakteren er vist med at bære i traileren, har tydeligvis en Geiger-esque kombination af biologisk og mekanisk, så historien kunne let gå enten overnaturlig eller blot science fiction. Det ser ud til, at der vil være mange detaljer for at lære om spiluniverset og hvad der førte til verdens nuværende tilstand, og det er et godt spil. Det fulde puslespil vil være ekstremt mørkt og potentielt fornuftigt, når det hele kommer sammen.
Med otte dage tilbage, Indvendige kæder har allerede overskredet sit finansieringsmål, men der er strækmål at låse op, som alternative slutninger og flere skabninger at interagere med!
Den eneste advarsel, jeg kan finde her, er den alt for ambitiøse frigivelsesplan. Udvikleren - Telapaths Tree - projicerer for at have spillet klar til at levere i juni 2016, blot to måneder efter kampagnen slutter. Der er ingen måde, der sker, så gå ind i denne, der indser, at der vil være forsinkelser (i måneder eller måske evt. År) i den udgivelsesdato.
Lille kirkegård
Se kampagnen her
Platform: PC, hvis frigivet
Dette er en første for os Kampagnen blev desværre annulleret, før vi fik en chance for at hjælpe med at fremme det! Dette meget lovende eventyr / strategispil blev sat til at skabe balance mellem mørke temaer, som voksne ville være interesserede i og en børnevenlig tilgang. Jeg kan godt lide combo på skærmen, hvilket giver følelsen af noget sødt som Costume Quest men i en fuld 3D-verden.
Selvom 75 backers pantsatte mere end $ 7.000, var det desværre langt genert af det måske alt for ambitiøse 80.000 dollar mål. Udvikler 2.Sum Studios besluttede at annullere kampagnen tidligt i stedet for at trække den ud, men forhåbentlig kan denne sikre finansiering en anden vej og fortsætte med at se udgivelsen en dag.
Opdateringer på tidligere finansierede spil
BattleTech
Få opdateringer på projektet her
Platform: PC
Fundet tilbage i september 2015, arbejdet fortsætter støt på dette projekt som udviklerens andet spil Necropolis bliver indpakket til en sommerfrigivelse.
Det kommer til at være en lang ventetid på fans af dette bordkrigsspil, med den seneste pc-tilpasning, der ikke forventes ud, indtil på et tidspunkt i 2017. Harebrained Schemes har en track record om at lægge kvalitetsspil ud, så det er en god indsats, at denne vil falde i en stabil, spilbar tilstand inden for en rimelig tidsramme.
Udvikleren har holdt Q & A-sessioner direkte med fans, så hvis du vil have mere information, hold øje med deres sociale medier til kommende datoer. Den seneste opdatering på Kickstarter var ret omfattende, går i detaljer om det nye Argo klasse drop skib og hvordan det vil blive brugt i spillet. Forvent denne til at være meget mere dybtgående end de seneste Shadowrun genstarter, med et mere åbent verdensaspekt til den taktiske mech kamp kaos.
Det er det til denne måneds kig på hvad der sker i publikumsfinansiering og tidlige adgangsspil. Lad os vide, hvad du synes om de kampagner vi omfattede, og vær sikker på at udfylde os på eventuelle spændende projekter, vi savnede!