Metal Slug Defense - Tips om, hvordan du sparer POWs

Posted on
Forfatter: Monica Porter
Oprettelsesdato: 14 Marts 2021
Opdateringsdato: 19 December 2024
Anonim
How to Fuse Legendaries in Pokemon Sword and Shield
Video.: How to Fuse Legendaries in Pokemon Sword and Shield

Indhold

Metal Slug Defense (iOS, Android) bringer SNKs klassiske franchise til mobilenheder med en strategisk vridning og et antydning af hektisk tapping. Tro mod sit navn kan spillet være svært; og frigivelse af indfangede POW'er (krigsfanger) er den primære vanskelighed i denne F2P-titel.


Dette er måske ikke stilen til Metal Slug spil fans af serien er vant til, men det spiller godt og gør retfærdighed til Metal Slug navn på trods af genre skiftet til mobile platforme.

At spare POWs er anderledes denne gang for at gå sammen med strategi gameplay, og samle dem giver en række fordele. Vi går ind på hvorfor du skal frigøre dem, og nogle tips om hvordan du gør det.

Hvorfor skal du frie indfangede POW'er?

Spillets faktiske kampagne er ikke så længe, ​​men nogle spillere kan have svært ved at presse igennem de sidste faser. POW'er giver spændende buffs, der kan hjælpe i disse faser, og er nødvendige for at være konkurrencedygtig i spilets Wi-Fi VS. mode.

Gå ud af din vej til gratis POWs er ikke påkrævet for at afslutte kampens kampagne, men det vil være lettere at gå efter nogle få buffere, hvis du har svært ved at afslutte spillet.


Når du er færdig med kampagnen, er alt hvad du har tilbage til at gøre i Metal Slug Defense, konkurrencedygtig i Wi-Fi VS. tilstand og indsamle hver POW. Hver af disse opgaver er ikke let.

Hvilke buffere giver POW'er?

POWs-fangster kan give dig buffs i stort set alle områder, fra enhedsangrebskader til maksimale sorteringspunkter. Her er de nuværende fordele for at fange hvert områdes POWs. Vær opmærksom på, at nogle af ordlyden i spillet for disse buffs er lidt væk, så jeg vil notere dem i mine egne ord.

Det første kort er det, der findes til venstre i scenevalg, og det andet er fundet til højre. Det andet korts POWs indeholder nogle tegn fra en anden populær SNK serie, King of Fighters. Niveauerne på det andet kort er meget sværere end de første og bedst udføres med enheder over niveau 15.

Første kortets POWs


  • Niveau 1 (Marchrius Dennis Rossi) - Øger AP-akkumulering i kamp
  • Level 2 (Tarmicle Roving III) - Hæver maksimal AP værdi
  • Niveau 3 (Fiolina Germi) - Reducerer produktionshastigheden i kamp
  • Niveau 4 (Eri Kasamoto) - Øger MSP-belønninger
  • Niveau 5 (Gimlet) - Stiger base site HP
  • Niveau 6 (Røde øjne) - Øger AP gevinster fra at besejre fjender
  • Niveau 7 (Trevor Spacey) - Forøger enhed HP
  • Niveau 8 (Nadia Cassel) - Øger enhedsangreb
  • Niveau 9 (Walter Ryan) - Øger Metal Slug Attack
  • Niveau 10 (Tyra Elson) - Øger Metal Slug opladningshastighed
  • Niveau 11 (Rumi Aikawa) - Øger maksimale sorteringspunkter
  • Niveau 12 (SV-Camel) - Hent SV-Camel enhed
  • Specialniveau 1 (Abul Abbas) - Hent 3-tons utility truck enhed
  • Specialniveau 2 (Allen O'Neil) - Hent Di-Cokka enhed
  • Specialniveau 3 (Donald Morden) - Hent NOP-03 Sarubai enhed
  • Special niveau 4 (Mars People) - Hent Hopper Mecha enhed

Andet korts POWs

  • Niveau 1 (Ralf Jones) - Øger AP-akkumulering i kamp
  • Niveau 2 (Clark Still) - Hæver maksimal AP værdi
  • Niveau 3 (Pisk) - Reducerer produktionshastigheden i kamp
  • Niveau 4 (Leona Heidern) - Øger MSP-belønninger
  • Niveau 5 (Utan) - Stiger base site HP
  • Niveau 6 (Hyakutaro Ichimonji) - Øger AP gevinster fra at besejre fjender
  • Niveau 7 (Lilly) - Forøger enhed HP
  • Niveau 8 (Cynthia) - Øger enhedsangreb
  • Niveau 9 (Mary) - Øger Metal Slug angreb
  • Niveau 10 (Heidern) - Øger Metal Slug opladningshastighed
  • Niveau 11 (Madoka Aikawa) - Øger maksimale sorteringspunkter
  • Niveau 12 (Zombie Marco) - Hent Zombie Marco enhed
  • Specialniveau 1 (Abul Abbas) - Få Abul Abbas enhed
  • Specialniveau 2 (Allen O'Neil) - Hent Allen O'Neil enhed
  • Specialniveau 3 (Donald Morden) - Hent Donald Morden enhed
  • Specialniveau 4 (Mars People) - Hent Mars People-enhed

(Bemærk: Særlige niveauer vises sjældent og skal udfyldes hurtigt, når de gør det.)

Det er ikke svært at se, hvorfor du vil have disse bonusser. Tricket for at opnå dem er at frigøre mindst en POW per scene inden for et niveau. Med hver POW du fri, får du den højere forhøjelse til dette områdes buffs.

Lad os bruge niveau 2 som et eksempel på, hvordan buffers skalaen med mængden af ​​POW'er du har frigjort. Hvis du kun gemmer en POW i hvert af niveau 2's fire faser, vil du se en 66% stigning i din maksimale AP. Da du frigiver mere inden for et niveau, vil du nå en 100% stigning i niveauets POW-evne.

Hvordan frigør du fangenskabs POW'er?

At køre fra scenen til scenen, der forsøger at frigøre POW, endte med at være min primære timesink i spillet, og det vil sandsynligvis også være dit.

For at redde en fanget POW, du skal færdiggøre et stadium så hurtigt som muligt. Dette betyder spammingsenheder og tager hurtigt fjendens base op, uden at gøre mange fejl.

Nogle stadier har kun en POW, mens andre har 2 eller flere. Du kan frigøre et hvilket som helst antal af de tilgængelige POW'er i et enkelt løb, forudsat at du er hurtig nok. Jo mere der er for dig at redde, sværere at opnå den sidste bliver.

Desværre er der ingen slags synlige in-game timer, så de præcise tidskrav er et mysterium. Når det er sagt, at have opnået hver POW i det første kort sans to specielle faser, kan jeg bekræfte at gemme POWs er baseret på færdiggørelseshastigheden på scenen.

Enhedsfornemmelse

At gå på jagt efter POW'er kræver en mere indgående kendskab til dine tilgængelige enheder end at køre kampagnen, fordi du skal bestemme hvilke enheder der er bedst til at nå fjendens basis hurtigt inden for et stadium.

To enheder, jeg kan sige, at jeg bruger ofte, når man søger POW'er (men sjældent i kampagnen) er soldaten og den tilsvarende granat-glade Rebel Infantry. Begge disse enheder er billige på AP, har meget hurtige produktionstider og gør område med virkning med deres granatfærdigheder.

Når du løber ind i et stadium, kan du bare ikke låses op selv den første POW i, overveje, hvilke typer enheder der smides din vej, og hvor hurtigt de kommer. Overvej følgende punkter:

  • Har du brug for at skulle ringe til forsyninger (øge AP-produktion) i starten, efter din første enhed eller nogensinde?
  • Hvor hurtigt begynder fjendens enheder at oversvømme din vej?
  • Hvilke typer enheder udnyttes af fjenden? Humanoid, mekanisk eller noget andet? Hvad er deres statistik? Du kan se de fleste enheder i spilets butik for stat information.
  • Er dit dæk i en brugervenlig ordre?
  • Er de enheder, du har i dit dæk, effektive mod fjenderne i det stadium, du søger?
  • Ville åbne en buff fra et andet niveau give dig et tiltrængt boost for at fuldføre den, du er fokuseret på?

Sammen med ovenstående skal du også sørge for at du er:

  • Ved hjælp af enhedsfærdigheder, så snart de kan nå noget, kan dine enheder ikke dræbe hurtigt med standardangreb.
  • Konstant producerer enheder eller gemmer for en særlig det vil gøre dit arbejde nemmere.

Jagen på POWs indeholder en masse kæmpe tapping - både implementering af enheder og afvikling af færdigheder. Brug altid evner til at dræbe hårde fjendtlige enheder og nedbryde fjendens base hurtigere. Du vil aldrig sidde og vente på, at der sker noget.

Enheder, AP, angrebstype og andre ting at huske på

Angrebstyper

Når du kigger på dine enheder på skærmbilledet Tilpas enheder, skal du være opmærksom på deres målretning og rækkevidde for standard og specialangreb.

  • Hvis et angreb siger single, vil det kun ramme et mål ad gangen. Et eksempel på, hvordan "ét mål ad gangen virker" ligger i Eri, hvis laserspecial er teknisk enkeltmål, men kan ramme flere fjender, hvis de dør en efter en til hendes blast.
  • Hvis et angreb siger spredt, vil det ramme alt inden for rækkevidde på én gang. Tarma er den nemmeste enhed til at se, hvordan dette virker, da hans hagleafstand er kort, men kan skade flere fjender stablet direkte foran ham.
  • Hvert angreb eller special har sit eget sortiment, uanset om det er angivet som lang eller kort i deres statistik. Det betyder alle korte angreb vil ikke have samme rækkevidde, heller ikke alle lange angreb. Den nemmeste måde at vænne sig til er at teste hver enhed.

Sammen med alle de ovennævnte er det nogle gange bedre at bruge billige, low-power-enheder til at bære fjendens base med specials. Som tidligere nævnt er Solider og Rebel Infantry-enheder værdifulde aktiver, når de søger POW'er på grund af deres billige omkostninger, hurtig produktion og AoE-granattilbud.

Hvis du er på fjendens base, og enheder fortsætter med at gyde, vil AOE's særlige angreb skade både fjenderne og selve basen. Derfor er enheder med spredt specials værdifulde aktiver, når de jager efter POWs.

Eksempel strategi for tidlige POW missioner

En strategi, der har arbejdet for mig i flere lavt niveau faser er som følger:

  1. Vent indtil du har 60 AP og send en Marco
  2. Vent, indtil du har 70 AP og send Eri
  3. Vent, indtil du har 75 AP og send ud Fio
  4. Send ikke andet end Soldater og Rebel Infanteri fra da af
  5. Brug alle specielle angreb så snart de er tilgængelige, og fjendens enheder er inden for rækkevidde

Dette er et meget simpelt eksempel, men førte mig til en hurtig POW-besparende sejr gang på gang i det første kort. Du skal spam dine færdigheder for at gøre dette arbejde, og du kan ikke stoppe med at producere soldater og Rebel Infantry, indtil du er færdig.

Bemærk, at jeg ikke nævner at opgradere dine forsyninger, hvilket betyder, at din AP er låst ved din standard akkumuleringsrate. At få kort 1's Marchrius Dennis Rossi (niveau 1) s POWs hjælper dig med at akkumulere AP uden at behøve en tidlig forsyningsopgradering. Udviklingshastigheden i menuen Home Customization hjælper også. Hvis du absolut har brug for at opgradere dit indkøb, skal du gøre det, når du sender dine første par soldater / Rebel Infantry.

Sortie Punkter

Jagt ned POWs er meget Sortie Point-intensiv. Selvom den mest oplagte løsning på dette er at pumpe penge ind i dit sorteringsniveau i skærmbilledet til hjemmetilpasning, Det bedste handlingsforløb er at tackle niveau 11's Rumi Aikawa POWs. Stadierne inden for hendes niveau er ikke for vanskelige, og hvis du har opgraderet dit sorteringsniveau, kan hendes buff trykke dine Sortie Points godt over 200.

Naturligvis vil du gerne jage ned på kort 2's niveau 11 (Madoka Aikawa) for et ekstra boost senere i køen - men arbejde på Rumi tidligt for at give dig selv flere chancer for at få disse POW'er.

Forlad aldrig et skridt uden afslutning

Skubbe gennem et stadium, selvom du ved, at du ikke får en POW kan være en downer, men de Metal Slug Points du får til niveau færdiggørelse er ingen joke. Du skal altid afslutte stadier for at få pengene og sætte det ind i enhederne (eller hjemmeopgraderinger), som du føler mest brug for til det stadium, du forsøger at få POW'er fra.

Opgraderinger

At holde dine enheder ajour med det nyeste inden for udjævningsteknologi (aka, det højeste niveau, der er tilgængeligt på det tidspunkt), er en stor hjælp til at færdiggøre niveauer hurtigere og dermed indsamle POW'er. Bortset fra denne noget indlysende kendsgerning er nogle hjemmeopgraderinger også vigtige.

Nogle hjemmeopgraderinger er mere nyttige til hurtig gennemførelse end andre. De mest nyttige er som følger:

  • Sortie niveau - Dette øger din Sortie Points værdi, og som sådan er en af ​​de vigtigste at opgradere, når du kan. Når det er sagt, er stigningen fra dette bedst parret med Rumi og Madoka Aikawa's POW buffs.
  • Udviklingshastighed - Dette øger den hastighed, hvormed du akkumulerer AP. Et must-have, og bør opgraderes, når det er muligt.
  • Produktionshastighed - Dette øger den hastighed, hvormed du kan udskille den samme enhed i et trin. For eksempel vil en person med et produktionshastighed på 10 kunne udstyre to Marcos hurtigere end nogen med et produktionshastighed på 2.
  • MSP Gain - Dette øger mængden af ​​MSP, du får per fase, hvilket gør det nemmere at opgradere dine enheder og Hjem. Det kan ikke være lige så vigtigt som de tre opgraderinger, der er nævnt ovenfor, men det er stadig vigtigt at holde et godt tempo, mens du går videre.
  • Destruction Bonus - Du får flere AP fra at dræbe fjendtlige enheder, når du planlægger dette, hvilket gør det nyttigt, men ikke vigtigt. Jeg lader dette sidde på niveau 5 i lang tid, før jeg lægger flere penge på det.

Mens de andre Home-opgraderinger helt sikkert har deres anvendelser, er de her, der er angivet her, de bedste til POW-jagt. Du skal få enheder ud så hurtigt som muligt, og opgraderingerne ovenfor er stor hjælp til det.