Ingen Mands Sky & colon; Atlas Rises Farming Guide

Posted on
Forfatter: Marcus Baldwin
Oprettelsesdato: 19 Juni 2021
Opdateringsdato: 20 December 2024
Anonim
Ingen Mands Sky & colon; Atlas Rises Farming Guide - Spil
Ingen Mands Sky & colon; Atlas Rises Farming Guide - Spil

Indhold

Den seneste opdatering til Ingen Menneskehimmel, med titlen "Atlas Rises", er nu tilgængelig på verdensplan, og hvis du er en ny eller en tilbagevendende spiller, skal du vide, hvilke ændringer der er fulgt sammen med NMS'nye landbrugsmetoder. Da det er den bedste måde at tjene penge på i spillet, skal du tilpasse alle forbedringer så hurtigt som muligt.


Fortsæt med at læse denne vejledning, hvis du vil vide, hvordan du begynder at opdræt i No Man's Sky: Atlas Rises, hvilke typer produkter du kan opdrætte hurtigt, og hvilke der vil gøre dig mest muligt af enheder (in-game penge).

Sådan starter du opdræt og tjener penge No Man's Sky: Atlas Rises

Trin 1: Byg en base

Landbrug i patch 1.3 er ikke så simpelt som det var før, og at lave enheder er nu en smule mere kompliceret proces. Men som altid har du brug for en base, enten på din hjemmeplan eller en personlig fragtskib, hvor du kan oprette en Galactic Trade Terminal.

Du kan opdrætte nødvendige landbrugsstoffer, og derefter bruge dem til at lave produkter, der kan sælges via terminalen på din hjemmeplan. Du bør dog aldrig sælge for meget af det samme produkt på en gang, ellers vil priserne falde betydeligt, såvel som din indkomst.


Trin 2: Byg Hydroponics Bakker og / eller Bio-Domes

Så så snart du har din base klar, skal du ansætte en Gek fra et af systemerne som landbrugskonsulent, så du kan erhverve en landbrugs terminal, der giver dig mulighed for at opdrætte alle tilgængelige stoffer.

Hvis du opretter en gård på en planet, så kan du også opbygge en Bio-Dome, så du får et mere passende sted at dyrke alle dine afgrøder. Men hvis du er mere tilbøjelig til at oprette en gård på et fragtbrev, så vil du kun være begrænset til hydroponiske bakker.

Bio-Domes kan bygges ved hjælp af en ny Atlas Rises Bio-Dome-blueprint og følgende ressourcer:

  • Titanium x80
  • Glas x5
  • Levende glas x2

Hydroponics Tray kan bygges ved hjælp af en tilsvarende blueprint og følgende ressourcer:

  • Jern x25
  • Zink x5

Nu, bakker kræver også brændstof i form af carbonisotoper for at dyrke stoffer, så det er meget tilrådeligt at bruge dem kun til afgrøder, der vokser hurtigt. Alt andet skal plantes på din planet base, enten i kupler eller i jorden - hvis planet på jorden er egnet nok.


Under alle omstændigheder er det næste vigtige ting at forstå, hvilke stoffer der skal opdrættes, hvilke typer produkter der skal fremstilles, og hvordan man sælger dem til det største overskud.

Landbrugsstoffer og produkter i No Man's Sky: Atlas Rises

Forskellige afgrøder har forskellige væksttider i NMS - nogle er hurtige og kan vokse i løbet af få minutter, mens andre tager op til en time at vokse. Du kan vokse dem alle samtidig for at få mest muligt ud af hvert stof og maksimere din tid og kræfter, så start med de planter, der har de korteste vækstperioder og fortsæt derfra.

Du kan også erhverve kimplanter til disse landbrugsplanter fra din Gek-landmand NPC og begynde at dyrke de nødvendige stoffer til at lave avancerede landbrugsprodukter med det samme.

Her er en hurtig sammenbrud af hver opdrættet plante sammen med hvor lang tid de tager for at vokse, hvilke produkter de er brugt i, og hvor meget du kan sælge disse produkter til:

Mordite

  • Landbrug: Carrion Root
  • Vækst tid: 6 min
  • Anvendes i produkter:
    • Syre (Mordite x25, Fungal Mold x600)

Syre kan sælges separat for ca. 200.000 enheder, eller du kan bruge den til at lave flydende eksplosiv, som kan sælges til ca. en million enheder hver, hvilket også kræver ustabil gel fremstillet af kaktusfløde.

Kaktusfløde

  • Landbrug: Echinocactus
  • Vækst tid: 8 min
  • Anvendes i produkter:
    • Ustabil Gel (Kaktusfløde x200)
    • Poly Fiber (Cactus Flesh x100, Solanium x200)
    • Isolerende gel (Cactus Flesh x20, Fungal Mold x20)

Cactus Flesh kan opdrættes alene for at producere Unstable Gel, der sælger til omkring 80.000 enheder. Hvis du vil have større overskud, så har du brug for flere stoffer til Poly Fiber, der koster 200.000 enheder hver.

Du kan derefter bruge Poly Fiber til at producere Circuit Boards, der har en markedsværdi på 1.000.000 enheder.

Coprite

  • Landbrug: Coprite Orb
  • Vækst tid: 10 min
  • Anvendes i produkter:
    • Eksplosiv (Coprite x40, Solanium x40)
    • Smøremiddel (Coprite x50, Gamma Root x400)

Det eneste produkt med en reel markedsværdi her er smøremiddel, som går til omkring 150.000 enheder. Dette er det maksimale overskud, du får til landbrug Coprite.

NipNip Buds

  • Landbrug: NipNip Sprouts
  • Vækst tid: 12 min
  • Anvendes i produkter:
    • GekNip (NipNip Buds x1)

Denne dejlige plante bruges til fremstilling af en favorit Gek-mad - den såkaldte Gek Nip, som kan sælges til 20.000 enheder hver.

Gamma Root

  • Landbrug: Gamma Weed
  • Vækst tid: 12 min
  • Anvendes i produkter:
    • Smøremiddel (Coprite x50, Gamma Root x400)
    • Ikke-jernholdig plade (Marrow Bulb x20, Gamma Root x50)

Ligesom Coprite er Gamma Root bedst brugt til fremstilling af smøremiddel. Men det kan også bruges i ikke-jernholdige plader, der ofte anvendes i basebygging - og sælger til omkring 30.000 enheder.

Solanium

  • Landbrug: Solar Vine
  • Vækst tid: 14 min
  • Anvendes i produkter:
    • Poly Fiber (Cactus Flesh x100, Solanium x200)
    • Eksplosiv (Coprite x40, Solanium x40)

Frostkrystal

  • Landbrug: Frostwort
  • Vækst tid: 15 min
  • Anvendes i produkter:
    • Glas (Frost Crystal x250)

Glas er et andet godt produkt til håndværk, der sælger til omkring 30.000 enheder, og hele processen med at dyrke krystalet tager kun 15 minutter.

Svampeform

  • Landbrug: Svampeklynger
  • Vækst tid: 16 min
  • Anvendes i produkter:
    • Syre (Mordite x25, Fungal Mold x600)
    • Isolerende gel (Cactus Flesh x20, Fungal Mold x20)

Gravitino Ball

  • Landbrug: Gravitino Orb
  • Vækst tid: 20 min
  • Anvendes i produkter: N / A

Gravitino bolde er meget sjældne og værdifulde ting, der kan findes naturligt eller simpelthen opdrættes og sælges til 10.000 enheder hver.

Album Pearl

  • Landbrug: Album Perle Orb
  • Vækst tid: 20 min
  • Anvendes i produkter: N / A

I lighed med Gravitino Balls er denne vare en selvstændig vare, der går til 30.000 enheder på markedet.

Stjernepære

  • Landbrug: Star Bramble
  • Vækst tid: 30 min
  • Anvendes i produkter: N / A

Denne eksotiske ædelsten sælger til 2.500 enheder, hvilket ikke er meget, men en plante producerer 25 af disse ædelstene, så i løbet af 30 minutter får du 62.500 enheder.

Sac Venom

  • Landbrug: Venom Urchin
  • Vækst tid: 40 min
  • Anvendes i produkter: N / A

Et giftigt og ret dyrt element, der kan sælges til 7.000 enheder pr. Vare.

Så hvilke stoffer skal du have?

Som du kan se, De mest rentable stoffer er Mordite, Cactus Flesh, Fungal Mold, og Solanium, da de kan hjælpe dig med at lave to af de dyreste produkter i spillet: Liquid Explosive og Circuit Board.

Så hvis du beslutter dig for at investere tid i landbrug i Ingen Menneskehimmel, om det er landbrug på din egen personlige fragtskib eller opbygger en bio-dome på en gæstfri planet, så overvej disse stoffer som de mest værdifulde.

Kom tilbage snart for mere No Man's Sky: Atlas Rises guider på GameSkinny!