Oprindelse af Europa Universalis IV's Global Empires 'Tradition & komma; Nationale ideer og ambitioner & lpar; Del 2 & rpar;

Posted on
Forfatter: Louise Ward
Oprettelsesdato: 10 Februar 2021
Opdateringsdato: 22 December 2024
Anonim
Oprindelse af Europa Universalis IV's Global Empires 'Tradition & komma; Nationale ideer og ambitioner & lpar; Del 2 & rpar; - Spil
Oprindelse af Europa Universalis IV's Global Empires 'Tradition & komma; Nationale ideer og ambitioner & lpar; Del 2 & rpar; - Spil

Indhold

Jeg har for nylig sendt oprindelsen til EU4 Global Empires Part One. I del en beskrev jeg kort England, Frankrig, Rusland og Det Osmanniske Rige. I dag er jeg her med del 2, der dækker globale imperier som The Holland, Castilla / Spanien, Portugal og Østrig og deres tradition, nationale ideer og ambitioner.


1. Holland

Holland er en form-stand nation, der ikke eksisterer i starten af ​​spillet. Enhver nederlandsk eller flamsk kultur nation kan danne den efter opfyldelsen af ​​kriterierne.

traditioner

+50% Naval force limit modifier, -10% Skibsbygningstid

  • Den hollandske republik havde tidligere store handelsflåder og var den dominerende handelsmagt i Østindien og Amerika. Hollanderne kan hurtigt opbygge en stor flåde med denne tradition i spillet.

Nationale ideer:

1. Fundet Amsterdam Wisselbank: +0.10 Årlig inflation reduktion

  • Den direkte oversættelse af Amsterdam Wisselbank er Amsterdam Exchange Bank, det var en af ​​de tidligste centralbanker i verden. I virkeligheden er formålet med centralbankerne at opretholde stabiliteten i valutaen, kontrollere renten, pengemængden og overvåge kommercielle banker. I spil gør denne centralbank sit arbejde med at reducere inflationen.

2. hollandsk handelsånd: +1 Merchants, +10% Trade Range


  • Nederlandene var en af ​​de første europæiske nationer til at oprette handelsvirksomheder i Fjernøsten, bygge sukkerplantager i Sydamerika, etablere kolonier i hvad der nu er New York og Sydafrika, og monopolisere handel med Tokugawa Japan. Dette er en af ​​de tidligste former for globalisering. Hollandskerne har en ekstra købmand og mere sortiment for at lette dem globalisere lettere.

3. Polders: −10% Udviklingsomkostninger

  • Polders er konstruktioner, der er bygget i vand og kan dræne alt vandet og hævde mere brugbart jord, når tidevandet er svagere. Det er for teknisk for mig at beskrive i ord, så jeg gør det som et billede nedenfor for at vise, hvordan polders arbejder. Mere land betyder flere muligheder for udvikling, og det giver derfor en sådan bonus.


4. Instructie voor de Admiraliteiten: +2 Naval leader fire

  • Den direkte oversættelse af denne sætning ville være "admiralens instruktion". Dette refererer mest sandsynligt til Michiel de Ruyter, en af ​​de mest berømte admiraler i Holland. Han kæmpede for flere flådestrøg i den første, anden og tredje anglo-hollandske krig og vandt flere sejre. I spillet øges navalstyrken til slutningen af ​​spillet.

5. omfavne humanisme +3 Tolerance over kætterer

  • I EU4 refererer udtrykket "heretics" til forskellige grene af samme religionsgruppe, som katolikker og protestanter. Begge er i samme gren af ​​kristendommen, men har forskellige værdier. En af de berømte hollandske reformerede katolske humanistiske tænkere, Desiderius Erasmus, kritiserede Martin Luther og den katolske kirke. I spillet passer alle tre grene godt sammen.

6. Army Sappers: +10% Belejring evne

  • Sappers er militære ingeniører, der bygger broer, forter og belejringskrav. Den hollandske brigade er en bemærkelsesværdig militær ingeniør enhed i halvøen krigen. I spillet kan de hjælpe hæren til at vinde belejret kamp hurtigere.

7. Platonbrand: +10% Infanteri kamp evne

  • Den hollandske hær havde banebrydende en fyring taktik kendt som Platoon Fire. Det tillader tre rækker af musketerer at skyde samtidig ved fyring og lastning i rotation. I spillet styrker denne taktik den hollandske hær.

Ambitioner:

+ 15% handel effektivitet
  • Samlet set er hollandskerne handlende med stærk sikkerhed. Med en militær- og handelsbonus kan Nederlandene være en stærk og velhavende nation.

2. Castiles / Spanien

traditioner:

+ 15% Armæle Moral, +1 Missionærer

  • Historisk dannede Spanien sammen med Castiles, så de deler den samme nationale ide. I spillet kan Aragon, Navarre og endda Portugal danne Spanien. I begyndelsen af ​​spillet færdiggjorde de spanske kongeriger næsten reconquistaen efter at være blevet styret af maurerne i århundreder. Succesenes succes kan skyldes højere moral fra den religiøse krig med maurerne. I spillet tilføj en missionær til Spanien, da Spanien konverterede de erobrede regioner til katolicismen.

Nationale ideer:

1. Reconquista: +5% Disciplin

  • Som med traditionen var årsagen til den succesrige spanske reconquista de spanske kongeriger med stærkere hær end morerne. Højere disciplin og moral var afgørende for en stærkere hær.

2. Spansk Inquisition: +2% Missionær styrke

  • Selvom spørgsmålet betragtes som en intolerant begivenhed i det moderne samfund, var det faktisk en effektiv måde at konvertere muslimer og jøder til kristne efter reconquista gennem vold.

3. Inter Caetera: Kan fremstille krav på nogen oversøiske provinser, +1 kolonister

  • Inter Caetera blev udstedt af pave Alexander III for de spanske konger ret til at kræve lande syd og vest for Azorerne. Dette resulterede i, at den spanske hævder og koloniserer det meste af Sydamerika og Latinamerika i den nye verden. I spillet kan Spanien gøre krav på enhver ikke-europæisk provins og tilføje en ekstra kolonist. Det er en meget stærk bonus for kolonimæssig ekspansion.

4. Devout Catholicism: +2 Årlig pavelig indflydelse

  • Kong Philip II i Spanien er en hengiven katolsk og støttede inkvisitionen. Han organiserede også den spanske armada for at angribe den protestantiske engelsk.

5. Treasure Fleet: +10% Provincial Trade Power Modifier, +15% Globale takster

  • Skatflåder er skibe, der transporterer varer mellem de spanske kolonier og Spanien. I spillet styrker den indenlandsk handel, da provinserne har mere rigdom. Samtidig medhånden som handel med kolonierne stiger, vil taksterne højst sandsynligt stige.

6. En spansk armada: +10% Kraftig skibskampeevne

  • Faktisk var den spanske armada, finansieret af Phillips II, den stærkeste og største flådestyrke på 1500'erne.

7. Siglo De Oro: +1 Årlig prestige

  • Den direkte oversættelse til Siglo de Oro er "Spanish Golden Age". Spanskerne kontrollerede et stort land fra Californien til den sydlige spids af Argentina. De havde også taget Filippinerne. Det var et stærkt og velhavende imperium indtil den latinamerikanske revolution. I spillet gives en prestigebonus på grund af dette store koloniale imperium.

Ambitioner:

+25 Global bosætter stigning
  • Det er muligt at beskrive Spanien med tre ord, "tro, krig og kolonier". Dens intolerance og aggressivitet betragtes næppe som etisk, men sådan var det i historien. Paradox Interactive gør sit bedste for at simulere det.

3. Portugal

traditioner:

+ 5% handel effektivitet, + 30% handel rækkevidde
  • Portugals erobring af Goa, udlejning af Macau som havn i Kina, kolonisering af Brasilien og Vestafrika og krydderhandelen gav det en tidlig globaliseringshandel. Med disse bonusser ville det være let for Portugal at opnå det samme i spillet.

Nationale ideer:

1. Navigatorens arv: +25% Colonial sortiment

  • Portugisiske navigatører havde udforsket og kortlagt Afrika, Brasilien, Indien og Canada. I denne periode krydsede berømte opdagelsesrejsende som Bartolomeu Dias Cape of Good Hope i Det Indiske Ocean. Senere rejste Vasco da Gama til Indien. Da opdagelsesrejsende kan rejse længere i spillet, kan portugisiske kolonisere endnu mere land.

2. Afonsine Ordinance: +10% Varer fremstillet modifikator

  • Dette er en periode, hvor krig og konflikter sluttede. Portugal trådte ind i en fredstid med nabolandene, opdagede Indien og begyndte det portugisiske imperium. Det blev betragtet som en heldig periode. I spillet har denne "formue" evnen til at producere flere varer, der varer til slutningen af ​​spillet.

3. Feitorias: +10% Global handel magt

  • Selvom feitorias oversættelse er "fabriks", refererer den til handelspost i denne tidsperiode. De kan være varehuse eller et marked i fremmed land. Flere feitorier betyder mere international handel. I spillet giver det en ekstra bonus på handel med udenlandske lande.

4. Opmuntre Bandeirantes: +1 Merchants

  • I det 17. århundrede opfordrede Portugal bosætterne til at have venture til Brasilien for at søge formue. I første omgang var handel involveret i at sælge indfødte til slaveri, men blev senere til guld-, sølv- og diamantminer. Uanset hvad det øgede handelen. Denne gang tilbyder spillet en ekstra købmand, fordi det er dårligt spildesign at have to ideer, der tilbyder den samme bonus.

5. Royal Absolutism: −15% Byg omkostninger

  • Pedro II var den første hersker til at indføre Absolute Monarchy i Portugal. Samtidig er Pedro arkitekt, derfor kan Portugal få rabat på fremtidige konstruktioner i spillet.

6. Land før tro: +15 Global bosætter stigning

  • Portugal fik det prioriteret korrekt! Jesuit Jesuit missionærerne konverterede kun en lille del af japansk, kinesisk og indisk befolkning til kristendommen. Men kolonisterne fik deres job gjort ved at slå sig ned i fremmed jord og kunne handle med nationerne i Fjernøsten. I spillet kan kolonisterne bygge deres kolonier hurtigere.

7. Åbn guildene: +10% Handel effektivitet

  • Sebastião José de Carvalho e Melo var en portugisisk statsmand, der indså, at Portugal var mindre avanceret end Europa i oplysningsalderen. Han havde startet Pambaline Reform for at regulere produktionskvaliteten og opmuntre kolonister til at gå ind i Brasilien. I spillet giver denne økonomiske reform Portugal en bedre handelsbonus.


Ambitioner:
+ 20% globale takster

  • Sammenlignet med Nederlandene kunne Portugal gerne fokusere mere på handel og sejlads end at deltage i krige. Geografisk er Portugal placeret i udkanten af ​​Europa. I historien havde Portugal langsigtet alliance med store magter som Spanien og England. Der er ikke mange chancer for, at Portugal bliver involveret i krige.

4. Østrig

traditioner:

+10% Moral of Armies, +30% Bedre relationer over tid

  • I dag er Østrig en lille landlocket europæisk nation beliggende i Centraleuropa. Før Napoleonskrigene plejede det at være centrum for Det Hellige Romerske Rige. Det Hellige Romerrig er ikke teknisk et imperium, men i stedet en samling af stater. Det østrigske Habsburg-dynasti havde et kongeligt forhold med huse inden for alle koloniale magter på listen over del 1 og del 2. Østrigs hær stoppede også den osmanniske hær i Wien. Derfor har det + 10% moral bonus bedre forhold til sine "fætre" i spillet.

Nationale ideer:

1. Imperial Ambitions: +10% Kejserlige myndighed, −15% Diplomatiske anneksionsomkostninger

  • Da Frederick III blev valgt til at være kejser for det hellige romerske imperium (HRE), blev det givet imperial myndighed bonus i spillet for at gøre anneksation af HRE medlemmer lettere.

2. Militær grænse: -10% Fort vedligeholdelse, +15% National garnison vækst

  • Østrig var på forsiden mod det osmanniske imperium. Historisk blev den osmanniske ekspansion på Europa stoppet i Wien. Derfor giver denne bonus Østrig mulighed for at bygge flere forter med flere garnisoner.

3. Fugger Banks: +0.05 Årlig inflation reduktion, −1 Renter per år

  • Fugger-familien var fremtrædende bankfolk og venturekapitalister i det 15. århundrede i Europa. De var engang i stand til at erstatte Medici-familien i bank og blev den rigeste familie i Tyskland. I spillet hjælper deres bank med at reducere inflationen og renten fra lån.

4. Habsburg Dominans: +2 Diplomatisk omdømme

  • Habsburgs Hus var engang i samme dynasti med Spanien, England, Rusland og Tyskland. De fleste af de globale kræfter var relateret til familien Habsburg. I kamp giver dette et diplomatisk ry-bonus til Østrig med sin stærke politiske indflydelse.

5. Restitutionsdokument: +2% Missionær styrke

  • Dette er en anden omtale af konflikten mellem protestanter og katolikker. Denne redaktion blev oprettet for at omdanne protestanter til katolikker og forsøgte at stoppe katolikkernes sekularisering. I spillet giver denne bonus Østrig mulighed for at konvertere andre trosretninger hurtigere.

6. østrigsk domstol +1 Diplomatiske forbindelser

  • Som nævnt ovenfor var Habsburgs Hus meget indflydelsesrige i Europa. Med denne bonus kan Østrig have et forhold til en anden nation i spillet.

7. Hofkriegsrat: +30% Forbedre hastigheden, +3% Disciplin

  • Hofkriegsrat er Østrigs retskrigsråd. Det er et generalsekretariat og embedsmænd, der finansierer krigsførelse og anvender hæren. I spillet hjælper det imperiet til at styrke enheder hurtigere og med mere disciplin.

Ambitioner:

+50% Mulighed for ny arv

  • Selv i WWI slog tre fætre (Storbritannien, Rusland og Tyskland) i forbindelse med Habsburgene hinanden. Østrig integreret med Ungarn for at danne Østrig-Ungarn. Dette langvarige blodline-dynasti formede sin stærke indflydelsesrige kraft i Europa. Generelt er Østrig en nation med stærk militær og diplomatisk magt.

Dette er listen over otte historiske globale magter og forklaringen af ​​deres traditioner, nationale ideer og ambitioner i Europa Universalis IV. Jeg overvejede at skrive om det polske-litauiske Commonwealth, da det normalt er en af ​​de stærkeste nationer i spillet. Østrig har imidlertid bedre netværksforbindelser med andre globale magter. Jeg vil dække Commonwealth i næste indlæg, hvor jeg vil tale om regionale magter.