Det er ret velkendt nu, at vejen til frigivelsen af Metal Gear Solid V: Phantom Pain har ikke været alle glatte sejlads til direktør Hideo Kojima og udgiver Konami.
Fra fjernelsen af Kojima's navn fra alt markedsføringsmateriale og opløsningen af Kojima Productions, for at undgå hans navn i interviews og annullering af Silent Hills, fans er blevet vrede med det, de ser som urimelig behandling af deres elskede videospilskaberen, og har berettet Konami for deres formodede onde hensigter.
Men som det siger, er der altid to sider til en historie.
Som forventet har historien hidtil været en baseret på negativitet og skyld i ansigtet på en milliard dollars corporate outfit - det er bare hvordan internettet fungerer - men måske er det tid for os at tage et andet kig på hele denne snaky kerfuffle.
Krig er ændret
Da det patenterede "A Hideo Kojima Game" -stemplet for godkendelse og Kojima Productions logo begyndte at forsvinde fra markedsføringsmaterialet til Metal Gear Solid V: Phantom Painforvirring og kaos udbrud over hvad det hele betød.
Var Kojima forlader Konami? Er Kojima Productions ikke mere? Hvorfor gør Konami det til os alle sammen?
Siden da har vi fundet svarene på de to første spørgsmål: Ja, Kojima vil efterlade Konami efter Phantom Pain, og ja, Kojima Productions ophører med at eksistere.
Men debatten om, hvorfor Konami sletter navnet på den legendariske udvikler fra hans store franchise, er fortsat.
Før vi går videre
Lad os først afklare et par ting i sidste sætning.
"Sletning" er et ord, der tager højde for udryddelsen af historien; dette er ikke sandt i den foreliggende sag.
Konami har ikke slettet Kojima's navn fra nogen tidligere spil i Metal Gear franchisen; kun Phantom Pain vil mangle det berømte navn. Hans store franchise vil for evigt bære Kojima-mærket, om end kun i spillet i Phantom Pain.
Kojimas navn er ikke blevet plettet, men vil især være fraværende for første gang fra det offentlige ansigt af et af sine egne spil.
Kojima forlader, og han tager sit navn med ham
Nu da vi har semantikken ud af vejen, lad os grave i nogle juridiske ting.
Kojima forlader Konami i slutningen af året. Derfor vil Kojima Productions lukke ned.
Når et spilstudio er grundlagt af og opkaldt efter en populær udvikler, er det kun fornuftigt, at når udvikleren forlader, forsvinder spilstudiet også; hvorfor vil du beholde navnet, hvis du ikke længere arbejder med ejeren af navnet?
Sikker på, Konami kunne have haft markedsføring Phantom Pain med Kojimas navn intakt, men når din dyrebare juvel er klar til at gå videre til bedre ting, kan du ikke ligefrem bruge sit navn som et marketingværktøj, når han allerede laver spil til andre udgivere.
Fjernelsen af Kojima's navn fra Konami ser ud til at være Kojimas arbejde. Fra udseendet af det, når han forlader Konami, planlægger han at bruge sit eget navn til sine egne formål og ikke ønsker at blive bundet af en udgiver, han allerede har forladt. Når Kojima går, går hans navn også. På den måde kan Kojima komme tilbage til at bruge sit godkendelsesstempel et andet sted så hurtigt som muligt.
Et konami spil
I slutningen af dagen, når salget tælles og finansieringsarket indtastede, Metal Gear serien er en Konami ejendom.
Når Kojima er væk, kan Konami gøre hvad de vil med licensen. Faktisk, Phantom Pain er starten på Metal Gear bliver et Konami spil i stedet for et Hideo Kojima spil.
Dette kan virke forfærdeligt for nogle mennesker - en udgiver stjæler oprettelsen af en udvikler - men sandheden er, Metal Gear har altid været et Konami spil; vi foretrak bare Kojima i stedet.
Intet varer evigt
Metal Gear Solid V: Phantom Pain vil være mere end blot det sidste kapitel i Metal Gear Solid serie. Det vil være mere end bare det sidste Metal Gear spil lavet af Hideo Kojima. Det vil være slutningen på Kojimas stærkt vellykkede ansættelsesforhold hos Konami, der har varet i tre årtier.
Selv om det kan hævdes, at Konami burde have håndteret situationen lidt bedre, er det nok at vide, at Kojimas bedste interesser vil blive taget hånd om, da han sætter de sidste hånd på hans genrefinerende spil.
Kojima er måske ikke på samme side som Konami længere, men hans navn vil leve ud over den 1. september udgivelsesdato for Phantom Pain, og ud over enden af en utrolig æra.