& Lbrack; Anmeldelse & rsqb; Ulven blandt os og kolon; Røg og spejle

Posted on
Forfatter: Christy White
Oprettelsesdato: 4 Kan 2021
Opdateringsdato: 7 Kan 2024
Anonim
& Lbrack; Anmeldelse & rsqb; Ulven blandt os og kolon; Røg og spejle - Spil
& Lbrack; Anmeldelse & rsqb; Ulven blandt os og kolon; Røg og spejle - Spil

Indhold

Telltale s første episode af Ulven blandt os, berettiget tro, startede og sluttede med et bang både med hensyn til kvalitet og intensitet. Episode Two, Smoke & Mirrors, følger det samme mønster for at udnytte episodisk format af serien til at levere spændinger med hver scene. Det virker næsten uretfærdigt at klassificere Ulven blandt os som lige et spil - den episodiske natur gør det muligt at bryde genre og være både et spil og en forestilling. Ventetiden mellem episoder er en styrke for serien, ikke en svaghed.


Ulven blandt os følger historien om The Big Bad Wolf, der løser en mordundersøgelse af et par fabler i Fabletown, et fællesskab af eventyr, der bor i New York City. Bigby Wolf fortsætter sin mordundersøgelse i Smoke & Mirrors ved hjælp af andre eventyrkarakterer eller lore som Jack (of the Beanstalk), Beauty, Beast og meget mere.

Bigby og Beast har en ... opvarmet diskussion.

Skeptikere kan være forsikrede - dette spil er usædvanligt.

Desværre er der lidt mere, der kan siges om episoden uden at ødelægge de vigtigste øjeblikke. Der er langt mindre indsats end i den foregående episode, men samtaler kræver mere planlægning og finesse, da Bigby både høfligt og voldeligt udspørger personer af interesse. De, der stadig er skeptiske til serien efter at have forsøgt demo af den første episode, kan være sikre på, at serien fortsætter sin spændingsvej og drama.


Telltale har ingen undskyldning for en fejl af denne art i et episodisk spil.

I en uheldig trance, der overførte fra The Walking Dead, synes "Tidligere på" -delen af ​​begyndelsen af ​​hver episode at vise nogle af scenerne i den foregående episode uden for rækkefølge. Hvis dette var Telltale's første spil i dette episodiske format, ville det være forståeligt, men de har nok episoder under deres bælte for at have absolut ingen undskyldning for denne slags bug. Den sædvanlige spillerstatistik, der vises i slutningen af ​​episoden, blev heller ikke vist, men det kan simpelthen fordi episoden kun havde været tilgængelig i et par timer på tidspunktet for denne gennemgang.

Dette er et spil, der drypper stil.

Woodsman har en dårlig dag.

Ligesom tidligere episoder er selve spillet cel-skygget og ligner det i en grafisk roman eller en tegneserie. Dette spil drypper stil. Animationerne varierer mellem brugbar og dateret, med ansigter lejlighedsvis så udtryksfulde som man vil have i et historiebaseret spil og krops animationer, der er skævt som et PlayStation 2-spil andre gange. Uanset disse mindre animations tilbageslag, er grafisk roman-stil kunst design engrossing og det hjælper helt sikkert serien.


Som med Episode One er lydsporet, toneangivelsen og lyddesignet af Episode Two topp med det lidt underappreciated soundtrack, der understreger de mere dramatiske scener. Spillere af The Walking Dead kan bemærke et par velkendte stemmer, som Dave Fennoy og Melissa Mutchison, henholdsvis Lee og Clementine.

Jack og Bigby deler et øjeblik. Tegn øjeblikke afhenter enhver slæk i serien.

Hver karakter, fra Bigby's ensomme ulvpersona til standoffish, vred Holly, føles ægte; hver med deres egen unikke personlighed og motivation. Uanset hvor skriften af ​​den større historie bue falder, optager små karaktermomenter den slanke og hjælper episoden til at forblive stærk.

Røg og spejle leverer hvor det tæller.

Røg og spejle bragte ikke det overraskende slag som den første episode af Ulven blandt os gav - i det mindste ikke helt - men den fortsatte spænding på skrivningen og ventetiden mellem hver ny episode holder spillet (og visningen afhængigt af din definition) spændende fra begyndelsen til slutningen.