Scalebound gameplay afsløret på Gamescom 2015

Posted on
Forfatter: Gregory Harris
Oprettelsesdato: 8 April 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Scalebound gameplay afsløret på Gamescom 2015 - Spil
Scalebound gameplay afsløret på Gamescom 2015 - Spil

Platinum Games Director Hideki Kamiya faldt af Xbox Briefing på Gamescom i dag for at levere verdenspremiere gameplay demo til den kommende Xbox eksklusive, Scalebound. Det der fulgte var en fem minutters visning af non-stop high (med en vridning af moderne) fantasy handling, der temmelig godt etableret, hvilke spillere der kan forvente fra historien og de slags interaktioner den med drage companion i kamp.


Demoen starter med en CG cutscene, der etablerer hovedpersonen som en nybegynder "Beast Tamer", et udtryk, der bruges af fjendens tropper, hvis lejr helterne lander ind. Det går selvfølgelig en tur til værre, og spillet hopper hurtigt i kamp . Du kan se traileren nedenfor.

En af de første bemærkelsesværdige ting afsløret er, at spilleren vil være i stand til at beordre dragen for at ødelægge fjendens forhindringer på flugt, hvilket yderligere forstærker temaet for spilleren og dragen som en tandem enhed.

Spillet indeholder både melee og ranged kamp samt brugen af ​​status-ændre elementer for at få en kant i kamp.

I slutningen af ​​demonstrationen annoncerer traileren også, at spillet vil understøtte fire-spiller co-op, en overraskende og velkommen tilføjelse.

Scalebound er desværre stadig en vej væk fra sin Holiday 2016-udgivelse, men der er stadig flere optagelser, der skal afsløres i løbet af de næste par dage.