SMITE Sæson 4 Guide: De bedste valg til Mid Lane

Posted on
Forfatter: Christy White
Oprettelsesdato: 3 Kan 2021
Opdateringsdato: 3 November 2024
Anonim
SMITE Sæson 4 Guide: De bedste valg til Mid Lane - Spil
SMITE Sæson 4 Guide: De bedste valg til Mid Lane - Spil

Indhold


Smite Sæson 4 er allerede på os. Og som nye genstande ændrer ritualer, relikvier, guder og kortopdateringer selve Battleground-ansigtet, spillerne krymper for at finde den nye rækkefølge af ting, så de kan gøre det langere at klatre til toppen.

Hvis du er en mid-laner i Conquest, så er meget ændret for dig.

Heldigvis har vi gjort masser af slibning til dig og kommer op med fire solide all-stars (og en bonusrunde med potentiale) for at holde dig i midten i midterbanen nu, hvor din Jungler vil være ude at gøre ... uanset det er de, når du ikke behøver at babysit dem. Det kan være en ensom ny verden derude i rockstar banen, men vi er med jer alle skridt i vejen - og med disse midtbanespil vil der også være mange sejre.


Næste

Det store artilleri: Zeus & Thoth

For de af os, der spillede eller så i løbet af sæson 3, kan disse valg ikke være meget overraskende. Zeus og Thoth var begge stjernernes midterbanespil i løbet af den nyligt færdige rangerede sæson - og mens deres job om "udslettet bogstaveligt talt alt for dig" blev overskrevet af Scylla, Nylige ændringer i den måde, som Conquest arbejder, forlader disse to mages (med lidt bedre bølge klart og tidligt kamppotentiale) på et meget bedre sted end den dybe Terror af Dybden.

Zeus Mid

Mens Zeus stadig er den samme gud af lynbolte og absurd skade var han sidste sæson, det er fint. At være i stand til at udrydde en fjendekamp, ​​hvis den er behørigt bevogtet, er god nok til at holde himlenes Gud blandt de øverste valg for midterbanen (selv når han er bygget lidt tanket).


Thoth Mid

Thoth var allerede ganske godt placeret i hovedet i sæson 4. Hans kit fremmer ekstremt sikker laning, han havde kraftig pokebeskadigelse for at blødgøre en fjende lineup, og sene spil hans ultraland kunne simpelthen slette noget mindre holdbart end en kriger. Virkelig havde han alt hvad man kunne ønske sig ud af en konkurrencedygtig mid laner ...

... og så gav de ham en svindel. Mens det kun varer et enkelt sekund, Opgradering af Crowd Control på en allerede fremtrædende Mage som Thoth er en * stor * velsignelse til alle allierede Junglers eller roterende Støtter, og øger stort set dødeligheden af ​​nogen kamre hans team ønsker at låne en hånd med.

--

Tidlige klare, kraftfulde bidrag til teamfights og high single-target-dødelighed betyder, at Zeus og Thoth er klasse A, der vælger at gå ind i sæson 4. De vil være kraftfulde tilføjelser til ethvert seriøst mid-laner arsenal.

Specialisterne: Janus & Ra

Disse to bør også være kendte ansigter til lang tid Smite spillere, men måske ikke præcis hvad der først kommer til at tænke på, da man lægger vægt på tidlig spilkraft, sætter vi i midtbanen med Zeus og Thoth.

Janus og Ra går sandsynligvis ikke tå til tå med likeså Zeus eller Thoth og kommer ud fremad meget ofte (i det mindste ikke i det tidlige spil, alligevel). Men hvad de mangler i rå magt, disse to specialister Mages mere end gøre op for på andre måder.

Janus Mid

Janus har været en top mid-pick lige siden spillerne begyndte at forstå potentialet for hans uovertruffen mobilitet. Ingen kan nogensinde komme et sted lige så hurtigt som portaler og overgange - og de kan helt sikkert ikke tage hele deres hold sammen for turen.

Indledningsvis troede mange spillere, at den flydende magiske robot måske har set sine sidste dage med indførelsen af ​​Portal Demon nær Fire Giant Pit. Når alt kommer til alt, hvorfor bruge en hel pluk, når nogen kan dybest set Janus slutter deres hold til FG ved at dræbe et relativt medium vanskeligt monster?

Selvfølgelig er det faktisk stiger Janus 'betydning på slagmarken - Hvis dit hold mister kontrollen over Portal Demon spawn, er Space Space et af de få måder at få dit hold til som en enhed i tide til at konkurrere.

Ra Mid

Ra har lidt en lignende uintetiv kraftforøgelse som følge af ændringer i sæson 4. Mens overskriften af ​​sæsonen lige så godt kan læse, "Bekæmpe helbredelse nedfødt til glemsel. Sælg aktier i bandaids og Guan Yu nu", der er et interessant resultat af disse ændringer, der rent faktisk efterlader healere som Ra lidt stærkere end de var tidligere.

Healing er helt sikkert en kraftig mekaniker, og en af ​​de mest opvarmede diskussioner i spillet lige nu - men mest helbredelse fandt sted godt uden for kamp. Et hold ville vinde et mindre engagement, og mens de gjorde bevægelser på mål eller omgrupperet, ville beboeren Sylvanus, Ra eller Guan Yu overlade deres allierede til at holde alle friske og sunde til den næste kamp.

For at bekæmpe den umiddelbare "nerfs" til helbredelse, Smite gav healere masser af nye legetøj for at gøre deres kits nyttige uden for det rå helbredende potentiale. Ændringer til den kejserlige hjelmfamilie - og i Ra's tilfælde hans helbred i sig selv - efterlade nogle helbreder guder og gudinder i mere strategisk fordelagtige stillinger end de var før nyrerne, alt taget i betragtning.

Selvom hans solsignelse måske ikke var lige så kraftig som den engang var, er den stadig temmelig tæt - og tilbyder nu også op til 30 fri beskyttelse til alle allierede og giver sig selv og hans allierede, hvad der ligger tæt på et frit niveau 3 overlevelsesobjekt når det kombineres med Lotus Crown.

--

De er måske ikke den bedste skade, men Janus og Ra er det bedste (og i Janus 'tilfælde virkelig den eneste) på hvad de gør, efterlader disse to specialister nær toppen af ​​plukkerne for alle, der kører for midtvejs all-star i Smite s Sæson 4 Spring Split.

The Wildcard: Hel

Mens de fire Mages vi har overgået indtil videre, går de klare ledere på vej ind Smite s Sæson 4 Spring Split, der er et valg, hvem står klar til at overraske alle ... hvis tingene går lige højre ... og bør overvåges nøje som sæson 4 skrider frem.

Hel.

Ofte forkælet og skudt til bunden af ​​ranglister, står Hel som et potentielt 10 eller fast 0 med de seneste ændringer i sit kit. Mens vi har gennemgået "healere er nedfødt, men ikke rigtig" virkelighed i sæson 4 med Ra, Hels helbredelse gjorde tage et betydeligt hit. Hendes Inspire er simpelthen ikke nogenlunde nær så magtfuld som den plejede at være, og er nu brudt op i mindre HoT-ticks til sine allierede. Mens restaurering henter meget af den slog på den allierede helbredende afdeling nu, er det uhåndterligt og akavet (læs: grænsen umuligt i holdfights) at bruge.

Så hvorfor er hun på vagtlisten?

Enkel. For første gang har Hel en (relativt) sikker laningsfase. Ændringer i forfald giver Hel mulighed for at skalere sin første evne, Forfald / Restaurering (i modsætning til hendes traditionelt udlignede Repulse / Inspire) og fungere som en traditionel mage, der kan rydde en bølge og chikanere fjendens lanere fra en sikker afstand. Hvor før ville decay splashes mod den forreste bølge af tanky minions, det trænger nu igennem hele minionbølgen med massiv skade - og endda eksploderer til sidst en smule for blot at bringe ondt til enhver fjende, der besluttede at skjule blandt deres håndlangere .

Kombineret med at modtage 25 magisk indtrængen gratis på fjender fanget i Hinder, og enten 25 fri beskyttelse eller 60 fri magisk kraft takket være hendes Switch Stance passiv, den forfærdelige twosome har a masse foregår som et stærkt magtområde. Det faktum, at hun kan helbrede, er nu mere af en behagelig (og alligevel stadig stærk) bonus.

Selvom det er muligt, er hendes Inspire nu for svag som en helende mekaniker, eller hendes relative immobilitet (uden nogen virkelig flugt) er stadig for meget af en forhindring for at overvinde på den konkurrencedygtige scene, har Hel altid haft potentiale til at snuble uden for kontrol i ethvert spil hvor hun gør det sikkert gennem laningsfasen. Og takket være disse forfaldne ændringer er det sikkert at gøre det gennem laning-fasen nu i det væsentlige trivial.

Uanset om underjordens gudinde får sin chance for at skinne i spotlyset eller er mørk i bunden af ​​pick-orderen, er den i luften. Men hold begge øjne på denne ene, mid laners, fordi hun har et rigtigt skud på at være en hel af en tilføjelse til din lineup i sæson 4.

Det er en fed ny slagmark derude Smite Sæson 4, og alt er stadig i orden, da guder og gudinder kæmper for et sted i konkurrencemæssig roster. Men med disse fire (eller fem ... eller seks?) Midtbanespil har du alle de værktøjer, du har brug for at være centrum for opmærksomhed, mens du leder dit hold (sommetider sparker og skriger) til sejr.

Gå nu ud og erobre! Men sørg for at stoppe tilbage ved og fortælle os i kommentarerne nedenfor, hvilken midtbane vælger du Brug til at hævde sejr og sejr med Smite s Sæson 4 Spring split.