Skæbne, et spil, der tilsyneladende rettede skibet i september 2015 med Den taget kongen ekspansion, har været plaget af manglende nyt indhold og utallige problemer med spilets PvP-komponent i de sidste par måneder.
Nogle af disse problemer blev behandlet i en ny "Denne uge i Bungie", som tidligere blev kaldt den ugentlige opdatering. Disse omfatter ændringer til Special Weapon ammo og matchmaking.
Special ammunition bruges i våben som snigskytterifler, haglgeværer, sidearmer og fusionsgeværer, og spillerne begyndte altid en kamp med nogle specielle ammunition. Dette vil ikke længere være tilfældet i de mere konkurrencedygtige 3v3-tilstande. 3v3-spillelisterne omfatter skærmning, bjærgning og eliminering af spillelister. Afprøvningen af Osiris eliminationsvariant, der kører i weekenden, er også underlagt denne ændring.
"PvP-teamet ønskede at øge brugen af primære våben, især ved matchstart," sagde Derek Carroll, seniordesigner hos Bungie. "Sniper rifler og haglgeværer, især inspirere stor lykke eller sorg, afhængigt af hvilken ende af våben du finder dig selv. Vi ønskede noget forsinkelse til tilfredsstillelse."
Spillere vil stadig kunne hente speciel ammunition fra kasser fordelt på de mange PvP-kort, men vil ikke længere kunne stikke ud en snigskyttebane med det samme.
Denne ændring vil ikke blive implementeret i 6v6 afspilningslisterne Skæbne tilbud.
"De større gametyper er generelt mindre følsomme over for de oprindelige betingelser," sagde Carroll, "hvilket giver os mere frihed til at have særlige våben fra starten."
Dette problem er en af de mange Skæbne Fællesskabet har bedt om at blive behandlet, og det er ikke første gang, at Special Weapon ammo er blevet tinkered med. En opdatering i 2015 reducerede start af Special Weapon ammo og ændrede den måde spillerne interagerede med i hele kampen.
Forhåbentlig gør denne opdatering begyndelsen af kampe lidt mere interessant, da alle, der har spillet Osiris-forsøgene ved, ved, at de fleste kampe starter med at nogen scoping ned ad en bane med snigskytteriffel i hånden. Disse våben er situationelle, men ekstremt kraftfulde.
Den anden store ændring i PvP nævnt i opdateringen vedrørte matchmaking. Hvornår Den taget kongen blev udgivet, blev matchmaking i PvP ændret for at favorisere færdighed over forbindelseshastighed for at forhindre skæv spil. Desværre var spil notorisk laggy og fuld af andre bugs. Organer ville stå på plads efter at være blevet dræbt eller ikke forsvinde på jorden, og nogle gange vil spillerne endda dø uventet uden tilsyneladende grund. Så nu er omkring halvdelen af spillelisterne tilbage for at favorisere forbindelsen over rent færdighedsbaseret matchmaking med mere på vej.
Bungie udtalte også, at der vil være andre funktioner implementeret for at reducere forsinkelsen i spillene, og at spillere med kvalitetsforbindelser ikke bliver straffet som ofte, når de står over for en laggy-spiller. Flere detaljer om det og flere nye spillelister til solo-afspillere findes i opdateringen.
De sidste par måneder har været tumultuous for Bungie og Skæbne, med flere problemer, der involverer kommunikation inden for virksomheden og med samfundet. Her er at håbe, at Bungie kan engagere sig Skæbne samfund, og måske give samfundet en ide om, hvad der kan komme næste for dem.