Sony og Microsofts E3-konferencer var helt sikkert undervældende

Posted on
Forfatter: Mark Sanchez
Oprettelsesdato: 6 Januar 2021
Opdateringsdato: 8 Kan 2024
Anonim
Sony og Microsofts E3-konferencer var helt sikkert undervældende - Spil
Sony og Microsofts E3-konferencer var helt sikkert undervældende - Spil

Indhold

Efter at have set E3 pressekonferencer, er jeg typisk tilbage med denne tingly følelse af forventning.


Det skete ikke i år. Jeg formoder, at Nintendo stadig kunne chokke helvede ud af mig, men de har ikke formået at gøre det i en lang tid. Jeg tror, ​​at bundlinjen er, at uden mindst nogle overraskelser, viser forestillingen mere om at opfylde forankrede forventninger, i modsætning til at udbrede god elspænding og undre sig.

Jeg sagde for et stykke tid siden, at alle E3-lekkerne, der fører op til messen, var virkelig skadelige for spændingsniveauer, og jeg står ved det. Det er så meget mere tydeligt, når jeg har efterkampens konferencer.

Det var ikke, at de var dårligi sig selv, fordi jeg ikke ville sige det. Jeg vil bare sige, at de viste alt hvad vi forventede, og det meste vi har set før. Ja, nye optagelser er gode, men igen har vi set en masse af optagelser til de store spil, har vi ikke?


Se på konferencerne, gå ned i tjeklisten

Det var virkelig alt, hvad jeg gjorde. Hvis du har fulgt spilnyheder i de seneste par måneder, har du nok gjort det samme. Ja, der er Far Cry 4, Assassin's Creed: Unity, Skæbne, Metal Gear Solid V: Phantom Pain, Batman: Arkham Knight, Slagmark: Hardlineosv. Ja, det var godt, Sony ville ende med et kig på det nye Uncharted fordi vi har hørt, at dette ville ske i uger og uger.

Jeg mener, vi alle godt vidste hvad der kom, ikke vi? Det er den virkelig forfærdelige del af konstant at følge nyhederne og scouring internettet til frisk information og medier om det nyeste og bedste. Når du kommer til E3, føles det hele sorta som tygget kød. Så forbløffende som mange af disse spil så ud, havde jeg ikke kun kendt for deres eksistens i et stykke tid, jeg havde også set dem i aktion flere gange. Vi har alle.


Det er bare svært at blive begejstret for ting, du ved, kommer.

Jeg diskonterer ikke de nye IP'er, men ... kunne lide at se dem

Der var ikke nok af dem, IMO (selv om Sony præsenterede flere PS4 eksklusive, tror jeg; Lad det dø, Abzu, Ingen menneskers himmel, blodbårne, osv.), men de er altid gode til at se. Det er interessant, at både Sony og Microsoft har tendens til at holde deres mund lukket om nye IP'er; vi så ikke mange lækager for nogen af ​​disse spil på vej ind i E3. Ærligt var disse mere spændende end nogen af ​​de super store spil, vi allerede vidste om.

Det er for dårligt det Den sidste værge Visste ikke op - Sony siger, at de vil vise det "når det er klar" - men ellers var det rart at se nye IP'er fra både Sony og Microsoft. Samtidig er det klart, at de ikke var stjernerne i showet, da producenterne satte tydelig vægt på de tungt ramte, AAA crowd-pleasers. Man kan også bemærke, at flere - hvis ikke de fleste - af de eksklusive skærmbilleder var mindre anvendelige. Ikke det der gør dem utilpasende, men det er indlysende, at vi er i en alder, hvor store produktioner kræver multiplatform tilgængelighed for at tjene de nødvendige penge.

Nødvendige flere overraskelser, periode

På trods af alle lækager, der går ind i showet, er der ingen grund til, at Sony og Microsoft ikke kunne have holdt et ess op i ærmet, indtil det var tid til at blive optaget. Det skete dog ikke, da næsten alt gik i overensstemmelse med planen. Jeg synes, det er en af ​​de store grunde, hvorfor publikum på begge konferencer helt sikkert lød lidt afdæmpet. Det var ikke, at de ikke var tilfredse med det, der blev præsenteret, det var, at de alle vidste, at det var på vej, og det er svært at få alle begejstrede for, hvad du allerede har ved godt.

Der var et par små overraskelser under hver konference, men intet at virkelig skrive hjem om. Et par eksklusive betas til PS4 gør mig ikke rigtig glædeligt, ved du det? Jeg husker bare, da E3 plejede at være sådan en forventet tid nu føles det som om vi kun ser for at bekræfte de utallige overskrifter, vi allerede har set.

Men jeg vil sige, at vægten på spil altid er god. I et stykke tid begyndte nogle af disse konferencer at fokusere lidt for meget på statistikker og tal; rart at se dem vende tilbage til det fuldt blæste fokus på spil.