Indhold
- Den åbne verdens genre har altid været en af mine favoritter.
- Nogle enkle regler at følge, mens du spiller sådanne spil:
Det verdensomspændende overlevelsesspil er blevet dominerende i spilverdenen. Det lader til, at hver uge en ny udgives. Fra Dayz til Rust, 7 dage at dø, til den nyligt annoncerede reroll. Disse massive åbne verdener giver spillerne mulighed for at gøre som de behøver og sætte dem i en ekstraordinær situation, samtidig med at de får deres egen vej ud af det.
I de seneste år har vi set en tilstrømning i disse spil; den oprindelige Dayz mod kunne være det vigtigste i genren, som nogle ville sige det startede denne trend. Den nylige udgivelse af standalone-versionen gjorde bestemt ikke ondt - dens succes har bygget noget mod hos andre udviklere, som alle vil have et stykke af den nuværende fad. Og de gør det ganske godt hidtil.
Den åbne verdens genre har altid været en af mine favoritter.
Evnen til at udforske en hel verden, rig og fuld af vidunder og mysterium, har altid fået min opmærksomhed. Kast nogle andre spillere, måske nogle zombier, og masser af forsyninger til scavenge for, og du har en temmelig god kombination, der vil sælge millioner.
En af mine første eventyr i Dayz involveret en tilfældig fyr jeg skete at snuble over. En anden ny spiller, ligesom jeg tabte og ledte efter nogle forsyninger for at fortsætte vores spil. Ingen af os havde spillet før, så vi besluttede at binde sammen, måske gøre os et hårdere mål fra udøde og banditterne tvivler uden tvivl om.
Vi løb gennem skovene for, hvad der føltes som timer (og det var sandsynligvis), vi plyndrede mad, men der blev ikke fundet våben. Indtil vi stødte på en simpel stald midt i et bakket felt. Indvendigt opdagede min kollega med en riffel. Den anden spiller, jeg havde tilbragt flere timer med, roaming landskabet og forsvaret, slog mig hurtigere end en zombie, der fangede min duft. Han tog rifflen op og skød mig i ansigtet, alt for at han kunne tage mine forsyninger.
Dette er dyrets natur. Det åbne verdens overlevelsesspil trives på erfaringer som dette, skubber folk til grænsen og ser dem falde over kanten, gør hvad de behøver for at overleve, i spillet selvfølgelig. Jeg var ikke sur, måske lidt irriteret, men jeg læste tilbage og fortsatte videre. Jeg lærte ikke at stole på mennesker, især i Dayz, og gik min egen vej. Jeg skød ikke direkte på alle, jeg så, men hvis de kom tæt nok var det deres sidste fejl.
Nogle enkle regler at følge, mens du spiller sådanne spil:
- Stol aldrig på nogen helt. Hold øje med dem og dit våben trænet til deres lille ryg.
- Loot alt. Der er ingen tvivl om, at du har brug for alle bandager, mad, vand og ammunition, du kommer på tværs af. Det er bedre at have det og blive afvejet lidt så ikke have det og brug for det midt i himlen.
- Forbliv ikke på ét sted i meget lang tid. Så godt som den forladte by og to-etagers hus kan være, flytte ud hurtigt. Jo længere du bliver på et sted, desto mere sandsynligt er du at blive fanget eller overskredet.
- Find dig selv et våben. Det behøver ikke at være et fancy overfaldsgevær med en rækkevidde og øjekast. Det kan være en simpel ildøkse, der har brug for reparation; Bare arm dig selv i overensstemmelse hermed, ellers har du en frygtelig tid at overleve noget.
- Undgå byer. Disse tendens til at være de områder, der er mest opstillet til lejr og afhenter spillere med snipere. Zombier har tendens til at samle her også. Der er ikke noget værre end at køre fra en anden spiller og blive til en horde af udøde omkring et hjørne.
Disse forekomster ovenfor er delvis, hvorfor jeg fortsætter med at købe i undergenren. Nogle spil er måske ikke så forskellige fra de andre, men de er sjove som helvede og fortsætter med at tilbyde timer, måske hundredvis af spilletiden.