Banner Saga 3 Review & colon; En endelig stand mod mørket

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Oprettelsesdato: 23 Juni 2021
Opdateringsdato: 10 Kan 2024
Anonim
Banner Saga 3 Review & colon; En endelig stand mod mørket - Spil
Banner Saga 3 Review & colon; En endelig stand mod mørket - Spil

Indhold

Hver dag vokser mørket tættere på væggene i menneskehedens endelige højborg. Jeg har tre dages forsyninger tilbage. Mine enheder er ondt og trætte, og de begynder at kæmpe indbyrdes. En oprørsleder truer med at overtage byen, hvis vi ikke opfylder hans krav. Jeg får tre valg: Grund med ham, fæng ham, eller prøv at dræbe ham.


Dette er verden af Banner Saga 3, hvor få ting nogensinde synes at gå rigtigt.

I serieens første spil opstod et mystisk mørke og begyndte at sluge verden. Mennesket blev tvunget til konstant at trække sig tilbage, da mørket skred og snoede alt i sin vej. De helte, der har udtalt sig for at besejre det, sammen med deres allieredeband, har flygt fra denne kraft til spændingen af ​​to spil, uden at vide, hvad der forårsagede mørket, eller hvis der er noget de kan gøre for at stoppe det.

Banner Saga 3 er konklusionen af ​​seriens dramatiske fortælling og trilogiens nedbrydning. Og på trods af få frustrationer nød jeg grundigt min tid med det.

Bemærk: Mindre spoiler til The Banner Saga 3 følger.

Maling et smukt billede

Når du først starter op i spillet, er spillets smukke kunst og spændende animation umiddelbart synlige. Spillets farver er slående og levende, og miljøerne er ekstremt detaljerede; Når man går gennem Arberrangs gader, kan man se små stavfigurversioner af hvert af spillets forskellige løb, hvilket skaber et unikt kig på en blomstrende, hvis truet by. Tilføj til dette spilets fortryllende animerede sekvenser, og Banner Saga 3 står som en af ​​de smukkeste poster i serien.


Trods sin skønhed, verden af Banner Saga 3 er utænkeligt mørkt, og alle spilets kunstneriske aspekter forstærker den stemning. Landskaber dværger ofte tegnene, så du føler dig lille i forhold til alt der sker.

Og det styrkes af spillets dynamiske lydeffekter, som stiger, falder og ændrer sig ud fra dialog og lydspor. det gør spillet føles meget sammenhængende, især når du overvejer at stemme er også fremragende. Kort sagt er spillets tone fuldt ud realiseret: Det mørke humør er ubarmhjertigt og sætter dig helt sikkert i skoene for en dømt gruppe rejsende, der kæmper for verdens frelse.

Men mens jeg nød lyden, var jeg ikke så begejstret for spillets musik. Mens orkesterserien ofte kan føle sig grandiøs, genbruges musik ofte (især i kampe), og de indlysende looppunkter bliver irriterende efter et stykke tid.

Musik var et højdepunkt i de to foregående spil, og jeg ønsker, at den følelse overføres til The Banner Saga 3 - men det slog mig ikke lige så meget som andre orkesterspil soundtracks.


Fortæller en historie, der holder dig investeret

Min favorit del af TBS3 ville hænderne være historien. Omfanget er enormt og tegnene er engagerende og unikke. Spillets mange dialogvalg og handlingsmuligheder gør spillet til at føle, at du virkelig leder denne flygtninges campingvogn på deres rejse. Med masser af vendinger er det hjerteligt, at spilets store plot vendinger ikke er indlysende.

Men mens historien holder dig underholdt, kan det være lidt forvirrende, hvis du ikke har spillet de to første spil. Ærligt, jeg ville ønske, at det var lidt mere indgribende og måske indeholdt en ordliste med vigtige termer og historier, som nemt kunne hjælpe både nykomleren og veteranen, der henter før du dykker i.

Uden at give noget væk, var den valgmængde jeg havde i spillet slutningen meget mere, end jeg troede det ville være. Alt, der sker, får dig til at føle, at du påvirker klimakset på en meningsfuld og påviselig måde. Ikke alle spilets valg er klare, og selv om det til tider føles uretfærdigt at blive straffet af et "dårligt" valg, har dine valg stor vægt, hvilket gør tingene mere interessante.

Banner Saga 3 er et af de få spil, der virkelig giver indtryk af, at hvad der sker i slutningen af ​​sin historie, er på grund af dig, selv om nogle af dets historieelementer kan føle sig lidt langvarede og nogle steder generiske.



Flytte mænd (og kvinder)

Trods at have en så stærk historie, Banner Saga 3 kæmper lidt når det kommer til sin gameplay. Den sædvanlige blanding af RPG-stilstatistik og opgraderinger og turn-based strategi gameplay er til stede her, og det er stort set uændret fra de to foregående spil. Små detaljer, som at bede om bekræftelse, når du flytter, handler og slutter en tur, er virkelig hjælpsomme; de gør den relativt vanskelige kamp føler lidt mere tilgivende.

Men dette spil er tydeligvis ikke beregnet til nykommere, og det viser i kampen. Selvstudiet er effektivt, men ikke omfattende, og der er få forklaringer på, hvordan man bruger artikler og teknikker effektivt. Med andre ord, medmindre du vil være en lille smule tabt, skal du virkelig spille de to første spil før du spiller dette.

Et nyttigt aspekt af Banner Saga 3 dulls at kaste dig i den dybe ende følelse: spillet fortsætter, selvom du taber et slag, som sikrer, at du aldrig bliver vridd eller fast. Det betyder ikke, at der ikke er følgevirkninger for at tabe - dine enheder er alle skadede, og du får ikke så meget renown - men som en, der bliver frustreret nemt, når du sidder fast i spil, er det en velkommen funktion.

Kortene selv er interessante, og mange har unikke layouter og situationer, mens miljøfarer tilføjer et strategisk lag til kampe og bidrager til den mørke atmosfære (det føltes ofte som om selve kortet var efter mit parti). I kapitler i mørket kan miljøfarer også hjælpe fjenden og tilføjer endnu et lag af udfordring.

Den ene store nye tilføjelse er bølgekamp, ​​hvilket er en slags kvasi-endeløs kampmodus. Som navnet antyder kommer fjender i bølger, og du vælger, om du vil blive og kæmpe med en anden bølge eller flygte med det du har. At kæmpe gennem alle bølgerne tjener dig mere renown (spilets valuta) og en sjælden genstand. Bølger kamp virkelig eksemplificerer seriens risiko vs belønning filosofi, og jeg nød at beslutte, hvornår at kæmpe og hvornår at flygte.

Udover sin endeløse tilstand er der ikke mange helt nye funktioner i TBS3. Der er lidt tvivl om, at der blev lagt vægt på en effektiv konklusion af trilogien og blandt fansens yndlingsaspekter af serien.

Skræmmende vanskeligheder

Selv spiller på Normal, er dette spil svært. Selvom AI undertiden ignorerer et indlysende skridt (især under Arberrang-kapitlerne). Kampen er uforgivelig. Du skal bruge alt til din rådighed for at dukke op med minimalt tab. På mange måder fjerner kampen sig helt eller kraftfantasier. Faktisk er hans præcis det modsatte, en simulering i en fuldstændig mangel på magt.

Der er en sværhedsgrad i kapitlerne, der fokuserer på rejsen i mørket, og det er virkelig tydeligt. Jeg ved, at det er gjort for at understrege forskellen mellem spillets to grupper, men det føles lidt uretfærdigt til tider. Jeg kunne ikke lide at føle, at jeg var oprettet for at mislykkes i en kamp.

På grund af dette blødes historiens håbløshed i mekanikken, som både er positiv og negativ. Det gør spilets atmosfære føles meget sammenhængende, men det fører også til frustration, når du ved, at spillet er svært, bare for at få dig til at miste troen på dit parti.

Vanskeligheden bliver forstærket af spilets medfødte enhedskontrol, hvilket kan blive lidt skakket til tider, da nogle enheder bliver gemt bag andre, hvilket gør det vanskeligt at præcis kommandere dem. Jeg ville ønske, at der var en mulighed for at rotere slagmarken eller reducere opacitet af fjendens enheder for at muliggøre lettere bevægelse. Udover det ville jeg også gerne se flere livskvalitetsændringer, som muligheden for at skifte overlay med alle fjendernes tilgængelige bevægelses- og handlingsområder fremhævet, svarende til Brand emblem

Endelig dom

Banner Saga 3 er et godt spil. Jeg elskede spillets kunst, lydeffekter og historie, som alle bidrog til en smuk pakke. Spillet er meget effektivt som en dramatisk konklusion på trilogien, og enhver fan, der elskede de to tidligere spil, vil finde meget at elske her.

Jeg var dog ikke imponeret over kampen; det kunne have brugt en lille smule besvær med at tilpasse og polere. Jeg ønsker også, at der var mere at hjælpe nyankomne, selvom jeg forstår, at de ikke er målgruppen for dette spil.

Banner Saga 3 fortalte en historie, som jeg ikke snart vil glemme, og jeg kan ikke vente med at se, hvad Stoic gør næste gang.

Banner Saga 3 er tilgængelig til PC / Mac, Xbox One, PS4 og Nintendo Switch, med en mobil version, der kommer senere.

[Bemærk: Udvikleren leverede kopien af ​​The Banner Saga 3, der blev brugt i dette eksempel.]

Vores vurdering 8 Banner Saga 3 er en rejse værd at tage - og et værdigt afsluttende kapitel til en snoede, fantastisk historie. Anmeldt på: pc Hvad vores vurderinger betyder