Cast of Defiance taler om betydningen af ​​Gaming & lpar; og Viewing & rpar; Fællesskab

Posted on
Forfatter: Marcus Baldwin
Oprettelsesdato: 19 Juni 2021
Opdateringsdato: 9 November 2024
Anonim
Cast of Defiance taler om betydningen af ​​Gaming & lpar; og Viewing & rpar; Fællesskab - Spil
Cast of Defiance taler om betydningen af ​​Gaming & lpar; og Viewing & rpar; Fællesskab - Spil

Hvert år tror jeg Dragon * con ikke kunne blive bedre, og alligevel gør det altid. Højdepunktet i 2013? For mig, kastet af Trodsighed stod ud over alt andet, herunder fyre klædt i camouflage for at matche Marriott Marquis tæppe.


Det hjalp selvfølgelig, at de trofast viste sig (boo hiss ved den aflyste Levende døde paneler). Når du står i kø i Georgia-varmen i over en time, tager noget så lille som det op, et helt nyt niveau. Men disse trofaste kaste medlemmer gjorde langt mere end bare frem til tiden. De var opmærksomme på publikum. De blev artikuleret. De var utroligt vellæste (spørg Grant Bowler engang om forbindelsen han ser mellem Nolan og Ayn Rands værker - bedre endnu, spørg ham om reglerne for australsk fodbold). Og de elskede fansen nok til at passe lige ind.

Mandag formiddag, efter fire spændende og frygtelige dage med non-stop science-fiction-fantasy-and-spandex, blev casten til et final panel, lige så begejstret for deres fans som nogensinde. Jeg havde lejlighed til at spørge dem om morgenen, hvad seere og spillere kunne gøre for at holde både showet og spillet levende til et langt og godt løb, og alle tre af de fremtrædende stjerner - Grant Bowler, Stephanie Leonidas og Jaime Murray- -Genereret helhjertet: Vær ikke et lydløst publikum.


I det 21. århundrede udføres beslutninger om videospil og tv-shows ikke længere i et informationsvakuum. Der kunne have været en tid, hvor Nielsen Ratings var, hvor underholdningsbranchen måtte arbejde sammen med, men i en alder af sociale medier har de enkelte seere (og spillere!) Meget at sige om, hvor meget penge tv- og spilproducenter er villige at investere i en franchise, især en banebrydende franchise som Trodsighed.

"Tal om showet og spillet," kastede kastet publikum. "Tweet om det, skriv om det på Facebook, brug sociale medier og læg ordet ud." Jeg parafraserer, men det er kernen i det. Hvis det ikke er tilfældet, vil de lade mig vide, fordi disse fyre er derude gør det selv. Støbt af Trodsighed er på Twitter hver dag, interagerer med fans og går i snakken. Jeg har ingen tvivl om, at de vil læse artiklen, fordi de bare er involveret i Trodsighed fællesskab.


Julie Benz og Jaime Murray i deres Trodsighed roller.

Selvfølgelig er nummer én ting du kan gøre for at støtte spillet - og tv-showet sammen med det - at spille det, uanset om det er på XBox, Playstation eller PC. Men hvis du virkelig ønsker at være en aktiv deltager i at vokse Trodsighed franchise, herunder tilføjelsen af ​​nye racerpakker og nyt indhold i spillet og mange nye årstider, der kommer i tv-showet, skal du hjælpe med at opbygge publikum, og du skal klamre mere.

En ting, jeg har bemærket personligt i spillemiljøet, er en uheldig tendens til, at den bitre minoritet er meget mere vokal, at det glædelige flertal. Dette er delvis situational - den glade gamer spiller spillet, dræber hellbugs og redder NPCs, mens gameren, der lider af forbindelsesproblemer, sidder fast på foraene med intet bedre at gøre end at klage over deres internetproblemer.

Men den anden halvdel af fænomenet standardiserer personlighedsprofiler. Folk, der lettere er frustrerede (mere aggressive, mere krævende, mere højstrengede) har en tendens til at være mere vokal, mens folk, der er mere tilbøjelige, ikke har tendens til at være ligefremtalte. Er dette en enorm forenkling af spil personlighed typer? Selvfølgelig er det det. Men som hovedregel er jeg nødt til at stå ved det. "Type A's" er derude, hvor deres frustrationer ventes, mens "Type B'er" er langt mere tilbøjelige til at opleve deres nydelse stille end at rave over det.

Så til alle de glade Trodsighed spillere derude siger jeg dette: Del din spænding om spillet. Tweet det, Instagram det, send det på Facebook. Tweet din entusiasme direkte til @GrantBowler og @MsJaimeMurray og @StephLeonidas og @JulieBenz og @DefianceWorld og @DefianceGame og især @SyFy. Fortæl dem, at du elsker, hvad de laver med Trodsighed og at du vil have mere - mere spilindhold og flere tv-sæsoner. Jeg lover dig, din stemme vil blive hørt.

Følg Ask Erins helt nye Twitter-konto @SyFySky og kom med det voksende samfund af vokale spilentusiaster. Tweet din støtte til spillet og til forestillingen, og for alt andet du bryr dig om!