Console War er ikke over & colon; Et forsvar for Xbox One & lbrack; Opdateret & rsqb;

Posted on
Forfatter: Eric Farmer
Oprettelsesdato: 6 Marts 2021
Opdateringsdato: 20 November 2024
Anonim
Console War er ikke over & colon; Et forsvar for Xbox One & lbrack; Opdateret & rsqb; - Spil
Console War er ikke over & colon; Et forsvar for Xbox One & lbrack; Opdateret & rsqb; - Spil

Indhold

Mange bruger allerede PS4 som Champion i den nye konsolgeneration. Jeg er her igen for at spille djævelens advokat og forsvare stillinger og valg af ikke kun Microsoft, men også Xbox One.


Lad mig åbne ved at gøre flere punkter klare. Sony har skabt en fantastisk konsol med PS4, og Microsoft har lavet flere store fejl i designet af Xbox One. Jeg downplayer ikke hvad Sony er ved at udføre og bringe til bordet, og det er heller ikke mig, der slår mit (uretfærdigt) branded fan boy bryst for at overbevise dig om at ændre dit sind. Jeg vil hellere forsøge at hjælpe dig med at se, at X1 ikke er en vask, og denne konsolkrig har stadig meget kamp tilbage i den.

Jeg kan ikke retfærdiggøre eller undskylde mange aspekter af det nye system, men forhåbentlig kan jeg hjælpe dig med at se nogle af "whys" og "hows" i sagen.

Jeg ved, at denne type artikel kan gøre mange mennesker oprørt, eller endda få dem til at bølge det væk som uinformeret, tankeløs drivel, men jeg føler, at der er mere til disse konsoller end det vi får vist eller hvad vi hører i online kommentarer sektioner. Når det er sagt, forlad kommentarer, hvis du føler dig så bevæget.


Microsofts konference var faktisk ret god

Lad os starte med Microsofts E3-showinger. Selvom E3 er langt fra den eneste informationskilde, vi har om konsollen, gav den os et godt overblik over, hvordan Microsoft forsøger at sælge deres system til samfundet.

Microsoft meddelte det Xbox Live tilbyder to gratis spil pr. Måned. * Gør dette er et forsøg på at slette problemer med bagudkompatibilitet. Hvordan de vælger hvilke spil at frigive gratis vil sandsynligvis korrelere med salget siden spillets udgivelse. Jeg spekulerer også på, om de vil tillade fanafstemning at frigive visse "cult" -spil også. *Selvom Sony har et lignende system, får du med Microsoft faktisk at holde disse spil på din lagerenhed, selvom dit medlemskab løber ud, kan noget Sony ikke love. *

Microsoft annoncerede 13 Xbox One eksklusiver herunder gamle favoritter som f.eks glorie og Forza 5, såvel som nye IP'er som Titan fald og Quantum Break. * Spillere kritiserede Xbox One's afslører for ikke at fokusere på nogen spil, men Microsoft har nu helt sikkert slået Sony med hensyn til konsol eksklusioner. Sikker på, at begge vil have deres egne som årene fortsætter, men Microsoft sætter et stort pres, når Sony ikke kan hævde at have eksklusive rettigheder til nogen af ​​deres gamle standbys som f.eks. Metal Gear Solid eller den Final Fantasy serie.


Xbox One er et alternativ til Xbox 360

Den største tip af Microsofts forretningsplan med deres konsoller kom med den ubarmhjertige meddelelse om, at Xbox 360 kommer ud med et nyt udseende. Det betyder de forsøger ikke at udskifte konsollen, men tilbyder X1 som et alternativ og tilføjelse.

Fra udseendet af det vil systemet blive holdt meget levende i de kommende år. De lover hundredvis af nye spil, der skal udgives til 360, så de vil ikke fase konsollen ud som den originale Xbox. * Selvfølgelig vil nogle spil være eksklusive til Xbox One, men det er stadig, at udviklere stadig vil lave mange af de samme spil til din 360.

Microsoft fortæller os grundlæggende, at vi ikke behøver at gå videre lige nu, men muligheden er der, hvis vi vil. Folk spillede stadig deres PlayStation 2, da de nye modeller af PS3 fjernede baglæns kompatibilitet. Ja, hvis du har glemt det, startede systemet som kompatibelt bagud, men fjernede hurtigt funktionen.

Dobbeltstandarder til Sony fans?

Dette punkt bringer mig til en tangent, men en ide, der skal løses, når man argumenterer for Xbox-systemet. Det er sjovt; at blive kaldt en Xbox fan-dreng er blevet et så rødt brev i løbet af de sidste par måneder. Det er blevet en hurtig fornærmelse, der skyder ned ethvert forsvar af Microsoft online. Det er underligt nok at være en Sony fan-dreng helt undskyldelig, og ingen synes at kalde dobbeltstandarden ud.

Uanset om det er folk, der bukker og skriger "Xbox sucks!" Under tekniske hiccups på Microsoft pressekonferencen (* på trods af at Sony har tekniske problemer med mange spil selv - herunder Assassins Creed IV, som lige styrtede på PS4 *) eller slog obscenities i live stream chat, folk vil bare have noget at hader. Jeg forsøger ikke at undskylde nogle af de latterlige beslutninger, de laver under udgivelsen, men det er svært at forsvare eller retfærdiggøre dig selv mod en folkemængde, der effektivt sætter fingrene i deres ører og går. "Lalalalala, vi er bedre på alle måder. ”

Disse mennesker er de mennesker, der baserede Xbox Live til at koste penge i årevis, men nu hvor Sony har vedtaget den samme politik, ser det ikke ud som en stor aftale. Dette er de mennesker, der forsvarede den uhyrlige pris på PS3, da den først blev frigivet, og nu mock X1s pris. Disse er de samme mennesker, der havde læst private data fra Sony, og dæmoner Kinect falsk for at spionere på dig. Det er de samme folk, der vil grine, at du ikke kan spille gamle spil på din X1, mens deres PS3'er ikke kunne gøre det samme.

* Igen: Sony fans kritiserede Microsoft for ikke at have spil under deres afsløring, men i løbet af E3 havde Sony næppe egne eksklusiver at annoncere, mens Microsoft bragte varmen. Folk siger, at Sony vandt E3 udelukkende fordi deres presse begivenhed bestod af dem, der sagde "godt, i det mindste er vi ikke Microsoft!" at blive mødt med tordnende bifald. I stedet viste de os tredjeparts spil, mange der bliver udgivet på begge konsoller. Samlet set en lackluster visning. På trods af at mange siger, at de "vandt", har de kun lidt at vise for deres overlegenhed bortset fra et 22 sekunders klip af to fyre, der deler et spil. *

Og ja, det er helt gyldige bekymringer, uanset hvor din "lejr" ligger. Jeg er enig, Microsoft har brug for at tage fat på de bekymringer, der er angivet af samfundet. På mange måder har de skudt sig i foden og nægter at bandage såret. I stedet er de metaforisk at lade det fester som internetsamfundet / medierne rive det fra hinanden. Det efterlader dem, som forsvarer det, for at blive mærket som blæksprutte drenge, og deres synspunkter og udtalelser er ugyldige, eller værre bliver mærket som Microsoft-shills.

Det nysgerrige tilfælde af prispunktet

Prisbilledet på 499 $ chokerede mange. Det er dyrt for en konsol, men med alt det det tilbyder, er det en forståelig pris. Også selvom Michael Pachter (Analyst of Wedbush Securities) er enig i at prisen er rimelig, især med inklusion af Kinect. Han siger det millioner betaler så meget for en iPad eller lignende tablet, så tilbudene fra systemet berettiger prisen.

PS4'en bliver afsendt med meget mindre end Xbox One ved lancering, der begrunder sin lavere pris. Men at tilføje bevægelseskameraet til PS4'en vil køre omkring $ 60 dollars og sætte X1 kun på $ 40 over prisklassen. Det er en rimelig prisforskel for en unarguably overlegen motion capture enhed og system. Kinect er pakket til at omfatte funktioner, som PS4 Eye ikke har og præcision, det ikke kan matche.

Men, Lui, du siger, jeg ønsker ikke engang / har brug for en Kinect-type enhed, hvorfor skulle jeg købe en til PS4? Let: udviklere skal gøre deres spil med endnu større kompatibilitet og funktionalitet med motion capture enheder. På et udviklende marked når mange ud af måder at gøre deres spil ikke kun overlegen, men skiller sig ud fra konkurrencen. Kinect-enheder er den nemmeste og mest praktiske mocap-metode, og en som bestemt vil blive brugt af udviklere nu er alle X1 bundtet med den.

Mange vil sige, at det er en gimmicky enhed, men PS4-ejere kommer til at finde sig selv i deres lommer for at købe et udstyr, de aldrig troede på at købe, bare fordi de vil få mere ud af deres system.

Hardware specifikationer i perspektiv

Teknisk set slår PS4 X1 ud. Til trods for at være på mange måder under plastik, er PS4 det en lidt kraftigere maskine til spil. Men som det gamle ordsprog siger, "det er ikke den størrelse, der betyder noget, men hvordan du bruger det." I den sidste konsolcyklus slog PS3 360 i teknologiske specifikationer, men tiden og gangen ville 360'en overgå PlayStation i side ved side sammenligninger. Sandsynligvis, forskellene mellem hardware i disse nye systemer er ubetydelige. De vil både se ud og løbe godt, og udviklerne vil vise de grænser, som hvert system har i fremtiden.

Major Nelson hævdede, at lidt over halvdelen af ​​RAM i X1 er afsat til gameplay, mens den anden kun er medier (* 5GB til spil, 3GB til apps og "middle" OS *). Interessant nok, forsømmer denne påstand at nævne, at mediehalven også tæller DVR-optagelserne og andre mediefunktioner, der går over til gameplayaspekter. Så divisionen er ikke helt præcis, fordi der er meget kryds over i, hvordan det RAM anvendes.

Du får hvad du betaler for: Xbox One er et underholdningscenter

PS4 bliver udgivet primært som en spilleplatform, og i vejen har absolut Xbox beat i den henseende. Det er et fantastisk system, der vil tilfredsstille mange hårde kerne spillere (* trods ikke at have så mange eksklusiver *). Men hvis vi kigger på alle de andre ting, som X1 tilbyder, ser vi det er mere end blot en simpel spilleautomat. Alle de ekstra funktioner, som folk hadede på siden X1 afslører, retfærdiggøre de ekstra $ 40- $ 100 forbrugere vil bruge på det. Der er meget inden for X1-pakken Microsoft tilbyder, at PS4 ikke kan matche. Xbox One tromper nemt PS4 med hensyn til multimedie (som det fremgår af partnerskaber med funktioner som Skype og Twitch.

Gør disse ekstra funktioner, der kræver konstant internetforbindelse for at fungere optimalt, retfærdiggøre en gang om dagen check-ins? Sandsynligvis ikke, men det er en forståelig nødvendighed med pakken. Hvis det ikke gjorde det, ville vi have forkrænkende opdateringstider, når vi startede systemet. Det ville være som et barn, der klager over, at deres cykel er rusten, og det tager deres far for længe at reparere det. Hvis de havde ladet deres far gøre aktiv en gang om dagen vedligeholdelse, så ville det forhindre rust fra selv at være et problem.

* Mens mange mennesker klager over behovet for internetadgang til at spille systemet, har meningsmålinger vist, at over 80% af befolkningen har konstant internetforbindelse. Selvom det efterlader en stor del af befolkningen ud af løkken, tvivler jeg på enten PS4 eller Xbox One er rettet mod personer, der ikke har råd til internettet. *

Xbox One er mere end en konsol

Dette bringer mig til det største punkt, at mange mennesker synes at være mangler. X1 er ikke længere bare et spil system. Microsoft sigter mod at oprette en multifunktionsenhed, mens den er centreret omkring videospil, er spil ikke den eneste brug af konsollen. Disse ekstra funktioner viser, at Xbox One ikke er en one-pony pony, eller at det er bange for at omfavne det skiftende marked. Vi har e-læsere og smarte telefoner, der kan spille spil, se film og tv, lytte til musik og få adgang til internettet ud over deres oprindelige formål, og ingen slår et øje.

Faktum er, at X1 vil fortsætte med at levere en fantastisk spiloplevelse på trods af alle sine mangler. Det vil ikke pludselig overgå til et uafspileligt rod eller et orwellsk mareridt med konstant overvågning. Vi ser fantastiske eksklusive og in-development spil, der omdefinerer vores standarder for ydeevne. Ingen DRM-politik vil ændre, hvilken slags spil der produceres.

* Som en side kan denne DRM-politik ændres af Microsoft, hvis de vil. Måske er der plads til, at Xbox trækker deres stilling på sagen på grund af al backlash. Også mange tredjepartsudviklere satte i DRM på deres spil, uanset hvilken konsol den blev udgivet på. Det betyder selv Sony spil er ikke sikkert fra DRM frygt, på trods af hvad du måske tror. Dette er ikke et Microsoft-problem, men et problem, der har overtaget hele spilbranchen. *

Bundlinjen:

For alle sine fejl og kontroverser kunne mange spillere passe mindre. De vil købe det, fordi de enten kan lide hvad de har været konsekvent leveret med 360 eller som spil og funktioner. For øjeblikket er fora rundt om i nettet svirret med triumf for Sony, hvilket afspejler cheers for Microsoft, da 360 blev først udgivet.

Som du kan se på trods af alle hype, sandhed-isms og endda skuffelser, gjorde både PS3 og Xbox 360 latterligt godt i løbet af de sidste år. Det samme vil være sandt med disse to nye systemer. Kom juletid, begge konsoller vil flyve fra hylder, og selv om mange spillere lover at tale med deres tegnebøger, bliver deres "ord" druknet i et hav af forudbestillinger (noget Xbox One slår allerede til PS4).

Af en eller anden grund deler vi os op i separate lejre, når det kommer til disse konsoller. Vi bekæmper, forbander og dæmoner modstridende synspunkter med en feberøs lidenskab, der faktisk er ret modbydelig med bekymring for emnet. Vi har nået en enorm milepæl med ikke kun teknologien, men som en kultur. I stedet skal vi sætte vores forskelle til side og komme sammen for at sætte pris på kunst, underholdning og funktionalitet disse enheder, der bringer os.

* Forfatterens note: Ændringer fra den oprindelige artikel vises med et * -mærke.