Legenden om Zelda & colon; Triforce Heroes co-op-tilstand kan kun afspilles med tre personer

Posted on
Forfatter: Joan Hall
Oprettelsesdato: 27 Januar 2021
Opdateringsdato: 22 December 2024
Anonim
Legenden om Zelda & colon; Triforce Heroes co-op-tilstand kan kun afspilles med tre personer - Spil
Legenden om Zelda & colon; Triforce Heroes co-op-tilstand kan kun afspilles med tre personer - Spil

Indhold

For dem af jer der håbede at spille Legenden om Zelda: Triforce Heroes med en anden ven er du ude af lykke. Ifølge et interview med direktør Hiromasa Shikata tidligere i ugen med Kotaku, er co-op-tilstanden, der blev annonceret på E3 2015, Kun tilgængelig for tre personerskyldes i vid udstrækning puslespil design.


Han bemærkede også, at hvis en spiller skal forlade, skal der findes en erstatning, eller de to resterende spillere skal skifte til singleplayer mode.

Shikata lyder som om han læser fra Armamentsbogen i Monty Python og den Hellige Graal: "Tre skal være det tal, du skal tælle, og antallet af optællingen skal være tre. Fire skal du ikke regne med, og du må ikke regne med to, bortset fra at du derefter går videre til tre."

der er, dog en spiltilstand, der kan spilles med to personer (eller tre ... men ikke fire), kaldet Colosseum, som er helt konkurrencedygtig.

Springer spillet i udvikling?

Mens Kotaku synes at tro at singleplayer-mode vil være solid, synes nogle kommentere at have bekymringer om at spillet bliver forhastet.


Andre overvejer endda manglen på to spillere co-op en deal breaker.

Valget til at designe alle puslespil til tre spillere og at programmere singleplayer til at arbejde med disse puslespil (med to styrbare, tankeløse Links på en enkelt spiller), men ikke at programmere en to-spiller funktion, der fungerer på samme måde som single player er bare bizar. Hvorfor ikke programlægge separate puslespil til single-, two- og three player-modes og en mulig fireplayers mode? Som en kommenterer ovenfor bemærket, denne serie af forhastet udvikling.

Og et skyndte sig Zelda spil eller noget spil for den sags skyld er ikke et godt spil. Vi har kendt hovedserier Zelda spil for ofte at blive forsinket med et par år, kun for at vise sig så godt, at den ekstra tid var virkelig det værd. Jeg synes, at dette er et designvalg, der er værd at genoverveje, da mange synes at være ked af det.