Denne Pokemon Go Redesign er det udseende, vi har ventet på

Posted on
Forfatter: Marcus Baldwin
Oprettelsesdato: 22 Juni 2021
Opdateringsdato: 3 Kan 2024
Anonim
Denne Pokemon Go Redesign er det udseende, vi har ventet på - Spil
Denne Pokemon Go Redesign er det udseende, vi har ventet på - Spil

Hollandsk kunstner og pokemon fan Wendy Borg har for nylig udgivet et redesign af den berygtede Pokemon Go brugergrænsefladen, hvilket giver det den velfortjente overhaling det så desperat har brug for. Borg fokuserede primært på at bringe konkurrencedygtige, udforsknings- og indsamlingsfunktioner tilbage, der bragte den sjov og underlige fornemmelse af den tidligere pokemon titler. Hendes Behance-galleri genforestår pokemon som mere tilpasset de håndholdte titler med en solid ide om, hvad det vil være.


Bygningen fra grunden er, at Borgens fysiske karakter er minimalistisk, skarp og skarp. Pokemon er synlig inden for en 200 meter radius, så spillerne har en klar klarhed, de er ikke blevet tilbudt i originalen Pokemon Go. Brugervenlighed, et problem i det oprindelige spil, er blevet øget eksponentielt. Udført gennem strømlining af lager-, pokemon- og æggeskærme, der gør det muligt at overføre eller udvikle væsner, i singler eller grupper, let med kun nogle få vandhaner. Selv Pokedex er blevet fokuseret som intuitiv og tiltalende snarere end klumpede brugergrænsefladere har været i gang med den seneste måned.

Det er klart, at Borg satte alvorlig tanke på omlægning Pokemon Go, snarere end at bygge den omkring en brudt grænseflade, hvilket giver spilleren mulighed for at få mere ud af spillet end de tidligere kunne. Pokestoppe, der ellers spammes hvert femte eller fem minutter for genstande, er genanvendt som ikke kun steder at lagre på varer (for at undgå at betale faktiske penge til virtuelle varer), men det leder også spilleren i retningen af sjælden pokemon, der er blevet set i nærheden. Pokestops kan også give adgang til bestemte ting efter at have erobret nærliggende fitnesscentre, og en timer, hvis det samme stop bruges for ofte.


Hvad sætter dette fra det faktiske Pokemon Go er kreativiteten og tanken, der er gået i at skabe en mere interaktiv og motiverende spiloplevelse; en, der giver spilleren et incitament til at fortsætte med at spille, snarere end at male så meget som muligt for at starte deres pokemon kun til måske gå videre og erobre et gym eller to.

I stedet for at købe varer i faste mængder, Pokemon Go UI redesign giver mulighed for betaler kun for mængden af ​​varer, du har brug for, ligesom den oprindelige Pokemart. Men vigtigere er det, at Borg berører den forudsætning, der er drivkraften bagved pokemon. Kampmekanikeren er central for enhver pokemon spil og Pokemon Gos alvorlige mangel på enhver form for interaktion udover gym slag har efterladt spillere håber på mere. Den nye spillerprofil giver trænere mulighed for at se deres egne statistikker såvel som deres modstanders. Træner klasser er også afhængige af holdkompositionen, hvilket betyder, at ligesom deres pokemon, vil en træneres hold og evner også udvikle sig. Kampsportsledere ville forblive de samme, men realtids AR-kampe ville være mulige mellem venner eller endda et forbipasserende.


Ved at implementere en social funktion i hendes redesign fokuserer Wendy Borg på en chatfunktion, der gør det muligt for hold, venner eller nogen i nærheden at dele information om pokemon i området eller hjælp til koordinerende kampe. Multi-kamp og handel vil også give et comeback, hvilket giver undervisere muligheder for at handle med venner, hvilket i det større billede vil være uvurderlig for spillere over hele verden, der ikke har adgang til visse pokemon. Borg har endda haft fremsyn for at tilføje batteribesparelse og smart watch-funktioner, der synes at teoretisk fungere bedre end deres rigtige kolleger.

Hvis du vil give Wendy Borgs galleri et kig, har hendes fulde Behance galleri mange flere billeder.