Ubisofts Tom Clancy er: Division 2 har hidtil haft et interessant liv. Dets udseende på Epic Games Store var et stort skridt for Ubisoft væk fra damp ind i en ny metode til pc spil marketing som oversat til højere præ-salgstal og mere profit for Ubisoft.
Bare et par dage efter lanceringen, Division 2 fandt sig øverst i de britiske diagrammer, trods at sælge kun en femtedel så mange kopier som sine forgængere. Release har haft sin retfærdige andel af problemer, især fejl.
En særlig fejl skabte en temmelig uønsket situation for mange spillere og interfererede meget med gameplay. Når en spiller ville udnytte en færdighed, ville færdigheden udføre som forventet i et stykke tid før fizzling ud og ind i cooldown.
Denne fejl berørte alle færdigheder, herunder drone, granat og tårn og havde spillere scrambling for at finde en løsning, der ville lade dem stadig spille og nyde spillet.
Ubisoft fjernede spillet for en kort tid den 18. marts, så det kunne undergå noget vedligeholdelse. Problemet er ikke helt fikseret, men selvstændig ødelæggelse og tvunget nedkøling problemer med færdigheder bør ikke afgrøde - eller i det mindste bør ikke afgrøde så ofte.
Ubisoft tog til fora at informere aktørerne om vedligeholdelsen og forklare, at virksomheden stadig arbejder på at løse roden til problemet, så færdighederne ikke længere vil blive påvirket.
Mens undersøgelsen fortsætter, rådgiver Ubisoft spillere om ikke at bruge OVERLAP og EXTRA talenter. Disse to synes især at forårsage problemerne på en eller anden måde.
For mange spillere, bruger ikke disse talenter vil ikke forårsage mange problemer. De synes enten at ikke arbejde eller deres fordele er ret vage som forklaret i talangbeskrivelserne. Måske overlapning ikke fungerer, er en del af problemet Ubisoft undersøger, og det vil også blive rettet i tide.