Hvad der nogensinde skete med guitar Hero & quest;

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Oprettelsesdato: 16 Juni 2021
Opdateringsdato: 19 December 2024
Anonim
Hvad der nogensinde skete med guitar Hero & quest; - Spil
Hvad der nogensinde skete med guitar Hero & quest; - Spil

Indhold

Åh hvor er du, Guitar Hero med dine clicky guitarer og awesome lokale multiplayer?


Det Guitar Hero franchise, der senere forgrenede sig til at omfatte Dj Hero og Band Hero franchises var også et stort fænomen, der solgte millioner af kopier og et ton af ekstra ekspansionspakker, blev oprindeligt udviklet af Harmonix i 2005 og udgivet af RedOctane.

Den oprindelige Guitar Hero var en stor succes, der førte til efterfølgeren Guitar Hero II. Så kom det første skridt i Guitar HeroS tilbagegang ...

Activision Purchases RedOctane

Publishing giant Activision købte RedOctane for Guitar Hero Franchise. Harmonix blev erhvervet af MTV, og de fortsatte med at udvikle sig Rockband mens andre udviklere hos Activision, især hos Neversoft, blev tildelt til næste Guitar Hero spil.

Men det hvad det virkelig koger til er det ...

Rhythm Games er en fad

Og ganske dyrt også! Du kunne bogstaveligt talt bruge hundredvis af dollars til nogle af de senere controllere, som ikke havde andet formål end at blive brugt sammen med Guitar Hero. Mange spillere, selv inkluderet, var helt tilfredse med kun en guitar tak.


Så efter at have været stærk fra 2005 til 2009, hvor Activision rapporterede en massiv nedgang i salget, potentielt på grund af markedsmætning. De forsøgte at blive kreative med monsteret kendt som DJ helt.

DJ Hero havde en masse juridiske problemer efter en retssag fra Numark, efter at Activision erhvervede Studio 7 de oprindelige udviklere af Scratch: Ultimate DJ! og forsøgte at have Kradse forsinket således DJ Hero ville komme ud først.

Dette hjalp ikke med salget, og i 2011 annoncerede Activision Helt franchise var på ubestemt hiatus.

Så der har du det, Guitar Hero blev for populær, mættede markedet, at Activision ikke solgte så mange enheder som det ville have ønsket, forsøgte at blive kreativ med et produkt, der var mere gimmick end sjovt og plaget med juridiske problemer, så de konserverede franchisen.