Indhold
- Alle kan afhente Xenoblade Kronikker 2
- Xenoblade Chronicles 2 er ikke som andre RPG'er
- Xenoblade Chronicles 2 er meget, meget historie drevet
Nintendo gav Xenoblade Chronicles 2, som kom ud til Switch den 1. december, meget opmærksomhed. Nogle af opmærksomheden kommer fra xC2s unikke sted i det nuværende Switch bibliotek. Det er den eneste store skala, store budget JRPG til dato for Switch. Sandt, tre Dragon Quest spil er planlagt til Switch i 2018, men det er en vej væk endnu, og indtil da, xC2 repræsenterer JRPG genren.
Men hvorfor gav Nintendo xC2 al denne hype? xC2 supplerer ikke bare Switch-biblioteket af praktiske årsager. Det supplerer også, fordi det kan trække spillere ind af andre grunde, der bare ikke findes sammen med andre Switch titler.
Alle kan afhente Xenoblade Kronikker 2
Hvis du aldrig har spillet en Xeno spil før, xC2 ville være en fin titel at starte med. xC2 har helt nye tegn, en helt ny verden, og forbinder ikke historisk til Xenoblade Chronicles eller Xenoblade Chronicles X. Spillene ligner tematisk og xC2 gør nogle små referencer til de foregående spil, men det handler om det. De, der ikke har spillet de foregående spil, ville bestemt ikke gå glip af, hvis de startede med xC2.
xC2 er også godt for både korte og lange spil sessioner, hvilket kan virke underligt at sige til en JRPG, men det er en del af det, der gør det unikt. Selvom der er mere end 90 timers indhold i spillet, er der sideopdrag og udforskning, der kan gennemføres på mindre end en time, og de er heller ikke fluff quests. Mange sideopdrag hjælper med at niveauere Blades eller få afgørende oplevelse for festen. Hvis en spillerens eneste spil til switchen var xC2, så er det fleksibelt nok til begge typer sessioner, hvilket ikke er nogen form for præstation.
Xenoblade Chronicles 2 er ikke som andre RPG'er
Men det er ikke en dårlig ting. Jeg mener mere end blot "J" -delen, selvom xC2 er virkelig Japansk. Det adskiller sig fra andre RPG'er på switchen, idet rollespillet er meget mere i kampen. Kampsystemet i xC2 er forsynet og overvældende i starten (men vi har en vejledning til at hjælpe med det). Spillere løber ind i et ton af tutorials i begyndelsen, og holder øje med, hvordan alting fungerer, af alle de dele for hvert tegn, er meget at håndtere. Men når spilleren overvinder læringskurven, gør kompleksiteten det muligt for spillerne at eksperimentere med varierede kampstile og opbygge tegn, der matcher deres spillestil.
Fans af vestlige RPGs kan savne den visuelle tilpasning af tegnene. Der er ingen rolle at spille i xC2 i den henseende. Den måde, som dit parti fungerer på, er også anderledes end en RPG som Den ældste Scrolls V: Skyrim, hvor der er så mange tilhængere at vælge imellem. I xC2, partiet er festen. Kampsystemet kan hjælpe spillerne med at skræddersy festen til deres smag, selvom det er velafbalanceret, selvom det mangler sortimentet af personligheder i spil som f.eks. Skyrim.
Xenoblade Chronicles 2 er meget, meget historie drevet
Her skal historiedrevet ikke forstås som "du laver historien." Ikke at sige andre RPG'er er ikke historiedrevne eller har ikke gode historier. Der er masser af historie til Legenden om Zelda: Breath of the Wild, for eksempel. Men i mange RPG'er kommer en del af drevet fra åbningen i historien for at give spilleren mulighed for at tilregne værdier og beslutninger til hovedpersonen. Geralt of Rivia i The Witcher 3 kan være en stor Gwent-entusiast, en barmhjertig heksser eller en, der vil forhandle top dollar til ethvert job. Alle disse egenskaber er op til spilleren.
Med xC2, selv om rollespil gennem valg ikke er et valg. Hovedpersonen, Rex, vil altid være Rex. Der er ikke dialogmuligheder. Der er ingen Gwent. Rex kan aldrig være ondt. Og spillere kan ikke dække Pyra fordi hun måske er kølig i det outfit. Manglen på valg er imidlertid ikke en dårlig ting. xC2 driver historien gennem gameplay selv, snarere end rollespil. Der er mere vægt på historien, fordi historien på en måde er uundgåelig, og hvad resten af spillet springer fra.
---
Samlet set satte Nintendo ikke sine penge på et dårligt sted. Xenoblade Chronicles 2 er en måde at nå nye målgrupper på, samtidig med at de leverer et kvalitetsspil til den nuværende fanebase. xC2 fylder en niche i Nintendo Switch-biblioteket på flere måder end en. Det kan ikke være Breath of the Wild, men mange vil finde xC2 værd at gå vildt over.