Hvad kunne Call of Duty & colon; 2016 muligvis være & quest;

Posted on
Forfatter: Mark Sanchez
Oprettelsesdato: 2 Januar 2021
Opdateringsdato: 21 December 2024
Anonim
Hvad kunne Call of Duty & colon; 2016 muligvis være & quest; - Spil
Hvad kunne Call of Duty & colon; 2016 muligvis være & quest; - Spil

Indhold

Call of Duty: Black Ops III hits butikshylder den 6. november 2015 - kun 8 dage væk. Som med enhver vellykket videospil-franchise bringer en ny udgivelse altid spekulationer om fremtidige titler i samme serie, selvom det lige er lanceret. Activisions Call of Duty kan være verdensleder for spekulative fans med sit underlige udviklingssystem, hengiven fanbase og konsekvent formel for et spil, der altid er det samme, bare tweaked forskelligt hver gang.


I øjeblikket er en af ​​de største industrihemmeligheder identiteten af Call of Duty: 2016 (CoD16). Hvad kunne det eventuelt være?

Det Call of Duty Udviklingscyklus

Af relevans skyld vil denne artikel kun fokusere på udgivelser i det sidste årti.

  • Call of Duty 4: Modern Warfare (Infinity Ward) [2007]
  • Call of Duty: World at War (Treyarch) [2008]
  • Call of Duty: Modern Warfare 2 (Infinity Ward) [2009]
  • Call of Duty: Black Ops (Treyarch) [2010]
  • Call of Duty: Modern Warfare 3 (Infinity Ward / Sledgehammer Games) [2011]
  • Call of Duty: Black Ops II (Treyarch) [2012]
  • Call of Duty: Ghosts (Infinity Ward) [2013]
  • Call of Duty: Advanced Warfare (Sledgehammer Games) [2014]
  • Call of Duty: Black Ops III (Treyarch) [2015]
  • Call of Duty: 2016 (Infinity Ward) [2016]

Activisions dev cyklus er særligt underholdende at holde styr på. I otte lange år, Call of Duty Udviklingen blev delt mellem to studier: Infinity Ward og Treyarch. På grund af tvister mellem Infinity Ward og Activision under udarbejdelsen af Modern Warfare 3 i 2011 sluttede Sledgehammer Games for at fuldføre titlen og tjente de nødvendige legitimationsoplysninger til at fremsætte deres egne Call of Duty titel i 2014 og skabte en treårig udviklingscyklus i processen.


Nu, hvert år en ny Call of Duty er lavet af en anden udvikler, hvilket i det væsentlige giver hver udvikler tre år til at arbejde på deres næste spil. Starten af ​​den treårige udviklingscyklus var CoD: Ghosts af Infinity Ward. Næste var CoD: AW af Sledgehammer Games og endelig, i 2015 Black Ops III vil blive frigivet. Men hvad kommer der nu?

CoD16 vil være en Infinity Ward titel. De er kontraheret til at udvikle det, der er ingen tvivl om det. De har arbejdet siden udgivelsen af CoD: Ghosts i 2013, men hvad har de arbejdet på? Der er ingen nyheder om emnet for CoD16. Nul. Zilch. Men fanespekulationen kører amok.

Indstillingerne Infinity Ward har til CoD16 er:

  • Call of Duty: Modern Warfare 4
  • Call of Duty: Ghosts 2
  • Nyt projekt
  • Moderne krigsførelse Indsamling / Remake

Call of Duty: Modern Warfare 4


Formentlig den mest elskede Torsk serie, Moderne krigsførelse bragt Call of Duty til de store ligaer. Med udgivelser som CoD4: Modern Warfare og Modern Warfare 2, Infinity Ward dominerede videospil salg med udsøgt, aldrig før set multiplayer action, en engagerende karriere mode og co-op missioner. Når fans bliver spurgt, hvad deres favorit Call of Duty Svaret er næsten altid mellem MW2 og CoD: Black Ops serie.

I 2011, CoD: MW3 blev stort set betragtet som upoleret. På grund af den lovlige udfald mellem Activision og Infinity Ward blev spillet en dårlig rap og gjorde det ikke så godt. To år senere var spændte fans klar til at komme tilbage på Moderne krigsførelse vognen. Desværre for dem CoD: Ghosts blev annonceret.

Call of Duty: Ghosts var det sidste Infinity Ward spil. Moderne krigsførelse fans forbliver usikre på en fremtidig titel, og der er ikke blevet givet noget ord for eller imod det. Mange medlemmer af det klassiske Infinity Ward team ansvarlig for Moderne krigsførelse serier tilbage under tvisten, så der er udbredt tro på, at det nye hold simpelthen favoriserer spøgelser og vil ikke vende tilbage.

-------- SPOILER ALERT --------

Sandsynligheden for Modern Warfare 4 være CoD16 er slank.

Kampagnen sluttede i Modern Warfare 3 da in-game skurken af ​​hele serien døde endelig. Hvis de var rigtige, ville tegnene i spillet flytte ind i kontorjobs på dette tidspunkt i deres militære karrierer - for ikke at nævne en af ​​hovedpersonerne er død. MW3 er en perfekt konklusion til en fuld Torsk trilogi.

For at fortsætte serien skal Infinity Ward genstarte det: Tilføj alle nye tegn, skurke, våben, plot, indstilling. De ville virkelig skabe en helt ny serie alligevel. Af denne grund alene forventer jeg ikke Moderne krigsførelse kommer tilbage ... i hvert fald ikke på denne måde.

Desuden arbejder forfattere ofte titler i god tid. Forfatteren af CoD: Ghosts havde sandsynligvis scriptet til Ghosts 2 klar før det første spil solgte endda en kopi.

Call of Duty: Ghosts 2

Apropos Call of Duty: Ghosts 2sandsynligheden for at efterfølgeren er CoD16 er meget høj.

Som nævnt ovenfor arbejder forfattere ofte en lille mængde i næste titel, hvis de ved, at en efterfølger er mulig. Dette er så de kan forlade nødvendige cliffhangers for at holde publikum vækket. Den oprindelige CoD: Ghosts bruger denne nøjagtige teknik.

-------- SPOILER ALERT --------

Den store skurk i spøgelser er en agent ved navn Rorke. Tidligere en Ghost operative, søger han hævn efter at en af ​​spøgelserne efterlader ham. På en hævn-brændt vrede, søger han at styre verden gennem terror ... blah blah klassiske dumme ting.

I slutningen af ​​spillet får spillerne chancen for at skyde Rorke i brystet, som de med glæde gør efter alle de forfærdelige ting, de har set igennem hele spillet. Boom: .44 Magnum skudt i hjertet. Dead, right? Forkert.

Når spillere trækker sig ud af vandet (hvor de skød Rorke) og på stranden, ser de deres sejr, da ODIN (i det væsentlige en massiv banebrytende satellitradioplader) regner helvede med fjender i det fjerne. Så bliver du sparket i ansigtet af ingen andre end Rorke selv. Credits roll.

Hvis spillet er slået på den hårdeste tilstand, kan der desuden findes en ekstra skåret scene i slutningen af ​​kreditterne, hvor spillerne ser ud til at være i en slags bur.

Fasen er sat til en anden CoD: Ghosts eventyr.

Det giver mest mening for CoD16 at være Ghosts 2. Historien er oprettet, tegnene er friske og klar til at blive dyrket, og indstillingen og stilen behøver ikke at blive genoplivet. Men den måde det CoD: Ghosts kan komme tilbage kunne gøre det til et meget andet spil fra originalen. Mere om det senere.

Nyt projekt

Det virker latterligt, at Infinity Ward ville starte et helt nyt projekt fra bunden. De gjorde netop dette med Call of Duty: Ghosts og de har haft tre år til at udarbejde kinks for en efterfølger. Selvom nye bevægelsesmekanikere i både Treyarch og Sledgehammer Games 'titler kan påvirke denne mulighed. Men for nu vil chancen for denne hændelse forblive slank.

Modern Warfare Collection / Remake

EN Moderne krigsførelse indsamling er faktisk meget muligt, men ikke nødvendigvis som CoD16. Activision har diskuteret denne ide i temmelig lang tid, og til sidst kommer til den konklusion, at friske, nye spil er vigtigere.

I et interview med Game Informer sagde Activision Publishing CEO Eric Hirshberg: "Hvis det gøres godt, tror jeg [remasters] det kan være godt," og vigtigere,

"Jeg ville elske at spille Modern Warfare 1 eller originalen Sort Ops. Der er helt sikkert en dyb godt der. Ingen meddelelser, men det er noget vi snakker om og tænker meget på. "

Han bemærkede også, at

"[Activision] har brug for [enhver] [de] kan komme til at gøre indholdet [de er] allerede forpligtet til for deres nye spil. Det er altid et spørgsmål om at finde gode mennesker til at gøre det arbejde."

Baseret på disse bemærkninger, a Moderne krigsførelse indsamling vil sandsynligvis blive lavet af en udvendig udvikler. Infinity Ward er selvfølgelig bundet til at arbejde på Activisions "nye spil". Desuden ville Activision være bekymret for at lade fansen være ved at slippe en genindspilning i stedet for et nyt spil på funktionen Call of Duty tid. Så a Moderne krigsførelse indsamling er mulig, men sandsynligvis ikke for CoD16, medmindre det er blevet holdt på hush-hush.

Dommen

Når det store billede virkelig analyseres, CoD16 hype dør væk. Det er næsten smerteligt indlysende, hvad spillet vil ende med at blive. Hvis det skal staves ud: G-H-O-S-T-S2. Alt er sat op for det spil; toget ruller. Tre år i udvikling har det været bedre for det, da der ikke er en anden klar retning for Infinity Ward at tage.

Hvad angår spørgsmålet om, hvordan de vil tackle Call of Duty: Ghosts 2 (eller hvad som helst CoD16 ender med at blive)...det er et andet emne helt og et eventyr for en anden dag. Avanceret bevægelse, indstilling, plot, multiplayer ... konkurrence med Treyarch og Sledgehammer Games har aldrig været højere, og Infinity Ward skal virkelig bringe det med det kommende år.

Hold øje med en sekventiel artikel med detaljer om mine spekulationer om avanceret bevægelse blandt andet for Call of Duty: Ghosts 2.