Xbox One Analog Sticks vil være mindre "Twitchy" når Titanfall Ankommer

Posted on
Forfatter: Randy Alexander
Oprettelsesdato: 24 April 2021
Opdateringsdato: 3 November 2024
Anonim
Xbox One Analog Sticks vil være mindre "Twitchy" når Titanfall Ankommer - Spil
Xbox One Analog Sticks vil være mindre "Twitchy" når Titanfall Ankommer - Spil

Indhold

Hvad er der galt med Xbox One-controlleren?


Nå, intet rigtigt. Imidlertid ønsker udvikleren Respawn Entertainment, at Microsoft skal "fixe" gamepaden før den nye, eksklusive Xbox One, Titan fald, lancerer den 11. marts.

Ifølge hvad ledende designer Justin Hendry fortalte The Verge i et nyligt interview, har teamet overbevist Microsoft om at frigive en ny opdatering, der vil gøre analoge pinde til controlleren mindre "trækende".

"Det er bare at fastgøre regulatorindgangen, virkelig. Det var ikke rigtigt, hvor vi følte, at det skulle være, det var lidt overdrivet med de nuværende kontroller. Nu er det fast. Vi er glade for det."

Endvidere ser det ud til, at Respawn arbejder med Microsoft på en ny version af 1080p upscaleren, som skal forbedre grafikken af ​​spil, der ikke er sat til at køre ind i den resolution. Lyder som denne udvikler er opmuntrende MS til at gøre en samlet bedre konsol, ikke? Måske skulle de være kommet sammen, før systemet blev frigivet ...


Behøver controlleren brug for denne opdatering?

Spørgsmålet er, at spillere ser Xbox One-analogerne som også "kvidrende?" Har dette været en stor klage blandt brugere siden systemet blev lanceret i november? Jeg kan ikke huske at se en kæmpe nedfald over dette, men jeg ville være interesseret i at vide, hvordan en opdatering skal afregne de "analoge" stød på controlleren. Jeg spekulerer også på, om andre designere anmodede om en lignende opdatering.