Mørke sjæle 3 & colon; Tips til at slå de ringede bys skøre engle

Posted on
Forfatter: Bobbie Johnson
Oprettelsesdato: 2 April 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Mørke sjæle 3 & colon; Tips til at slå de ringede bys skøre engle - Spil
Mørke sjæle 3 & colon; Tips til at slå de ringede bys skøre engle - Spil

Indhold

Enhver, der har spillet Den ringede by i Mørke Sjæle III vil desværre være opmærksom på de raseri-inducerende engle, der kolliderer de tidlige områder af DLC. Disse uhyggelige ting, når du er i din synsvinkel, vil ubarmhjertigt skyde laserlignende lysstråler, indtil du er død eller klarer at flygte fra visningen.


På grund af dette har mange frustrerede spillere taget på internettet for at erhverve oplysninger om, hvordan man skal håndtere dem på den nemmeste måde. Med det i tankerne er her to nyttige tips, når vi går op imod en af ​​de værste fjender i Souls.

Sådan slår du engle i Den ringede by

Find Dække i Skærmen

Englene selv kan virke uskadelige, men de bliver faktisk "bevogtet" af en pilgrim et sted i nærheden. Den første er ikke for mange problemer (vi kommer til det senere), men de to andre i sumpområdet er meget mere udfordrende at nå. Det skyldes, at spillet stadig kræver, at du løber ud af de mareridtfulde engle, så det er vigtigt at kende nogle af de bedste områder af dæk for at forblive ude af fare.


Efter at have nået Earthen Peak Ruins Bonfire, fortsæt og bære til venstre. Som den første engel gyder, straks sprint til den ødelagte bygning foran og tillade engelen at afslutte sit angreb. Til sidst skal opmærksomheden omdirigeres til fjenderne ud i det åbne, så hvis det sporer dem, skal du bruge denne mulighed for hurtigt at bevæge sig bag den store sten yderligere. Når englen roer sig ned, løber du direkte ind i hulen som hule til højre for klippen. Du vil stå over for den overlevende fjende herinde, og englen vil sædvanligvis få øje på dig og begynde at fyres, ligesom du gør det til sikkerhed, så vær advaret.

Herefter fortsæt vi fremad og falder ned i sumpen, der ideelt set vælter ned i fjenden direkte under for at gøre et kort stykke arbejde. Den anden engel begynder at gyde på dette tidspunkt, så strøm til ruinerne lige foran, der tjener som husly for to af de giftige spydsvampe. Slap af med dem og vent ud angels angreb. Når du er klar, løber du mod hulen på den anden side af det forgiftede vand og gør dit bedste for at få den venstre træstamme ved hulen mellem dig og engelen, før det gør nogen varig skade.


Det er her, hvor det bliver vanskeligt. Der er to træstammer at flytte mellem på din venstre side, der fungerer som et middel til hurtig dækning, men engelen kan meget nemt gå ind i din synsfelt, og du vil også få opmærksomheden af ​​en stor fjende. Hurtigt manøvrere gennem dette lille område, idet træerne holdes direkte mellem dig og engelen, og efter at angrebet ophører, skal du flygte til den kæmpe træstamme foran dig på den anden side af sumpen og gøre det yderste for at undgå evige ødelæggelse undervejs. En lilla moss klump vil også være nyttig her, da der er potentialet for at blive forgiftet. Efter endnu en kort pause bag dette dæksel, løber du op i den store gren og følger den til højre, indtil du gør den på en sti, hvor en pyromancer venter.

Det anbefales, at når du når dette punkt, tager du ud pilgrimerne for at dræbe englene, så din endelige rejse gennem sumpen er en simpel. Så på den note er det næste tip ...

Ødelæg Pilgrims

Hver engel vil være forbundet med en cocooned væsen, der sidder et sted i nærheden. At ødelægge disse pilgrimme fjerner i sidste ende trusselen om englene til gavn.

Den første af dem er meget let at finde. Efter at have kommet ud af slottet med de to riddere mod begyndelsen af ​​DLC, fortsætter vi videre til det sænkede område. Umiddelbart til venstre og bag en struktur bliver den første pilgrim. Giv det et godt par smæk, og det vil sammen med engelen være toast.

De næste to pilgrimme er meget hårdere at få øje på, da de er i det frygtede sumpområde. Den første af disse ligger efter træstammen i det fjerneste venstre hjørne, hvorfra du kommer ind lige før pyromanceren, som du står overfor. Når du navigerer rundt på bagagerummet og når stien, som pyromancervagterne, drejes du straks til højre og ruller op på taget ved siden af ​​dig. Følg dette tag lige frem til det forbinder til en anden trægren. Dette vil så med tiden føre til det fjerneste tilgængelige tag. Efter at have faldet på dette tag, vil du endelig bemærke pilgrimmen et par skridt væk. Et godt par hits og BAM, en anden engel falder til dit sværd.

Den tredje og sidste pilgrim er meget godt skjult og savnes let. Til denne skal du komme tilbage til pyromancers sti og fortsætte til trægrenen i slutningen. Denne særlige gren er stedet hvor begge engle kan brande på dig samtidig, hvis de lever, så det er afgørende, at du fjerner den første engel for at undgå unødvendig frustration. Modig den snoede gren og følg den som den bærer til højre, så du undgår de resterende engelangreb, hvis du kan. Til sidst vil du kunne falde ned på en solid grund af Earthen Peak Ruins (meget tæt på det næste bål) og genvinde din ro. Til højre for dette sted foran dig vil være en tyndere træ gren. Hop på det og følg det hele vejen ned, da det kurver til en hemmelig passage gemt under ruinerne. Her finder du pilgrimmen klar og venter på slagtning ved kanten af ​​klippen.

Og der har du det. Englene nu besejrede du kan finde den tredje bål - din velfortjente belønning. Alt du skal gøre nu er, at du falder ned i den mørke pit under og står over for den første chef.

Hvis du vil have mere Mørke Sjæle III: Den Ringede By guider, find dem nedenfor:

  • Sådan slår du Demon Prince, Demon in Pain, og Demon nedenunder
  • Vis din menneskehed og find det rensende monument