Homam Bahnassi, medskaberen og ledende tekniske kunstner af Hyper Void, hævder at spillet er en 3D-version af 2D retro space-shooter kloner. Han blev påvirket af spil som Gradius, Tempest, og Wing Commander. Og af en eller anden grund er han også en stor fan af at kalde disse 2D kloner "shmups".
Men det er ikke alt at snakke. Hyper Void er en virtuel virkelighed (VR) oplevelse, der kommer med Morpheus support, selv om der ikke er planer om 3D-tv-kompatibilitet. Mens oplevelsen er begrænset til 60 FPS på tv, kan Morpheus løbe helt op til 180 FPS. Tal om hurtigt.
Alligevel er Morpheus-kompatibiliteten alene nok til at vende nogle hoveder. Virtual reality er ved at blive en big deal. Det blev skubbet hårdt på dette års E3, med konkurrerende hardware Oculus Rift, HTC Vive og Gear VR alle til stede.
Måske husker du deres E3 Video.
Hyper Void kan også prale af, at der er et historisk og strategisk element til spillet. Du er ikke bare "blindt" skudt ting, men engagerer i ægte missioner med formål, forskellige fjender og udfordringer som racing og labyrinter. Hyper Void er designet til at være en udfordring, med funktioner som Hyper Mode, der gør det vanskeligt. Det tvinger dig også til at strategisere, når hændelser som interdimensional squashing via ormhuller sker.
Mens det tidligere blev lovet at være tilgængeligt for Xbox One som en del af ID @ Xbox-programmet, Hyper Void er nu indstillet til at udgive i PSN til PlayStation 4 som en eksklusiv. Det er usandsynligt det Hyper Void vil blive udgivet andetsteds, da deres officielle hjemmeside ikke har opdateret om sagen.
Hyper Void kommer i kølvandet på Galak-Z, et andet rumskytte sæt til at frigive til PS4 og PC. Så måske er arkadeskytteren et marked, som Sony udnytter. Der er stadig en god chance for en pc-version, især da der allerede er en fuldt udstyret demo til rådighed. Prøv det på den officielle hjemmeside, eller download direkte her.