New Ghostbusters Developer Fireforge går konkurs

Posted on
Forfatter: Florence Bailey
Oprettelsesdato: 20 Marts 2021
Opdateringsdato: 7 Kan 2024
Anonim
New Ghostbusters Developer Fireforge går konkurs - Spil
New Ghostbusters Developer Fireforge går konkurs - Spil

Indhold

Hvis du ikke kunne lide den nye Ghostbusters film eller den nye Ghostbusters spil, du var ikke alene. Fireforge Games, udviklerne af videospilets tilpasning af filmen, indleveret til kapitel 7-konkurs bare 3 dage efter frigivelse af det nye spil.


Ifølge konkursansøgningen har selskabet forsøgt at sælge alle de aktiver, de ejer i juli måned, i et desperat forsøg på at betale deres gæld på $ 12 millioner. Selvom dette kunne være forbundet med den enorme had for filmen, ikke den oprindelige cast, var det for det meste fordi spillet var bare dårligt.

På Metacritic har pc-versionen en samlet score (OC) på 41, PS4-versionen har en OC på 31, ligesom Xbox One-versionen. Mens Jason D'Aprile fra GameSpot lige kaldte spillet "kedeligt" og en "slog", kaldte Justin McElroy of Polygon spillet "en beklagelig, kynisk bit af licenseret drivel, der ikke ville være værd at $ 50 forespørgselsprisen, hvis instruktionsmanualen blev trykt på en $ 50 regning. "

En god grund til, at spillet var så dårligt ved lanceringen, var på grund af sin 8 måneders udviklingsperiode. Faktisk et fuldt AAA spil udgivet af Activision om 8 måneder. Det var mest sandsynligt, at de kunne få spillet ud samtidig med filmen. Det var klart, at det ikke fungerede som de havde håbet, og selskabet erklærede sin konkurs den 15. juli.


Fireforge historie

Fireforge har en lang historie med mislykkede projekter. Virksomheden blev grundlagt i Irvine, Californien af ​​ex-Blizzard medarbejder Tim Campbell i 2011. Udvikleren har startet og stoppet produktionen på to MOBA-lignende spil i løbet af de sidste fem år.

Et af disse spil, kode-navngivet Zeus, skulle offentliggøres af Razer. Det andet spil, kode-navngivet Atlas, blev finansieret af den kinesiske kæmpe Tencent, der også ejer 37% af Fireforge.

På grund af disse fejlede projekter viser optegnelser det Fireforge skyldes omkring 11,3 millioner dollars til Tencent og er forankret i en retssag, der i øjeblikket er i venteposition, med et Singapore-baseret firma, Min Productions, der hedder Min Productions - som lige er ejes af Razer CEO Min-Liang Tan. Tan hævder, at Fireforge brugte Razers penge til Projekt Zeus at arbejde på Tencent's Project Atlas. Fireforge hævder det modsatte og siger, at de kun stoppede arbejdet Zeus når Razer holdt op med at betale dem.


Enden

Det er fortsat at se, om Fireforge kan trække gennem både retssager, deres gæld og konkurs. Måske vil de på en eller anden måde være i stand til at genoplive sig selv, når alt dette er overstået - på en eller anden måde tvivler jeg meget på det.