Power Armor ville ødelægge alt om PUBG

Posted on
Forfatter: Tamara Smith
Oprettelsesdato: 22 Januar 2021
Opdateringsdato: 15 Kan 2024
Anonim
Power Armor ville ødelægge alt om PUBG - Spil
Power Armor ville ødelægge alt om PUBG - Spil

Indhold

For nylig har Reddit-bruger DevinWatson indsendt billeder (via Imgur) af angiveligt uudgivne genstande og skind opnået fra datamining den nyeste patch af PLAYERUNKOWN'S BATTLEGROUNDS. Dette galleri af udleverede kosmetik og genstande indeholdt det sædvanlige PUBG billetpris: en militær hat, nogle hættejakker, spiky læderjakker og ...


... kraftpanser?

Selvom spillerne hurtigt kunne påpege, at dette særlige aktiv faktisk er fra en Unreal Engine 4 C ++-skabelon, har DevinWatson selv bemærket i galleriet, at denne kjole blev fundet med andre udviklings- og testværdier - det rejser spørgsmålet om, hvorvidt magt noget slags dragter skulle nogensinde komme til PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS.

Lad os ikke håbe på det.

Mens nogle måske nyder tanken om at køre rundt på kortet i en formfuld kugle svamp som den her afbildet ovenfor, ville tilstedeværelsen af ​​en sådan vare i det aktuelle spil alvorligt forringe den samlede erfaring - og af en række grunde.

Det ville ødelægge hvad spillet handler om

Hvad adskiller PUBG fra så mange andre first-person shooters er det afgørelser sagen. Tager jeg skuddet og afslører min placering? Åbner jeg døren og indleder kampen? Forsøger jeg at kæmpe for luftdråbet? Mens dårlige beslutninger i de fleste online shooters kun sender dig tilbage til spawn point med en anden tick i dødsøjlen, PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS slutter din kamp lige der.


Det betyder, at dine valg bærer vægt. Hver beslutning kunne være forskellen mellem fiasko og kylling middag. Forestil dig nu frustrationen om at vide, at uanset hvilken strategi du vælger, vil du ikke stå en chance mod den ene fyr, der lykkedes at faldskærme tættest på kraftpanseren i starten af ​​kampen.

I et spil, hvor snapsbeslutninger betyder så meget, bliver det sjældent at blive skudt ned i en uigennemsigtig duel mod en person, der er klædt som en Spartansk IV. Sikker på, du ville ikke føle dig så dårlig, hvis du var den i eksosuiten, men det betyder ...

Det ville ofre mange til glæde for nydelsen af ​​få

Forudsat at kun en håndfuld af Masseffekt-style power-pakker gyder på hvert kort, vil den ene eller to spillere, der formår at opnå en, sandsynligvis have så stor magtforskel over resten af ​​spillerne, at det ville forringe flertallets erfaring. Sikker på, en eller to spillere ville have en blast, men de ville gøre det på bekostning af 98 andre spillere sjovt.


Et alternativ til dette ville være at øge drophastigheden af ​​denne specielle rustning og derved øge antallet af spillere, der kan få det og have det sjovt med det. Men hvis flere spillere har det, gør det kun mere sandsynligt, at de ikke-pansrede spillere støder på en fjende, at de ikke har nogen chance for. Ikke sjovt.

Tildelt, alt dette antager, at den hypotetiske exo-dragt ville have sådan relativt fantastisk statistik, at den giver bæreren en umiddelbar og betydelig fordel over alle andre spillere. Løsningen til dette ville naturligvis være at gøre den ekstra rustningsklasse mindre magtfuld, ikke? Ikke helt, fordi ...

Selv som en mindre opgradering vil det stadig forårsage balanceproblemer

Hvis strømpanser var tilføjet til spillet, ville det tage mere end et par tweaks at gøre det til et afbalanceret udstyr. Selv hvis Bluehole Inc.indført højere tier rustning som noget, der kun kan falde med meget lav holdbarhed - kun nyttig i et begrænset tidsrum - det ville ikke være nok forhindre scenarierne nævnt ovenfor, hvor andre spillere finder sig i en ikke-winnable kamp.

I modsætning til, siger en overpowered pistol, rustning kræver ingen reel færdighed. Du behøver ikke at pege og skyde din rustning med præcision for at se dens virkninger. Armour er en konstant og garanteret fordel i forhold til andre spillere, der ikke kræver nogen dygtighed eller held til at drage fordel af. Det betyder, at næsten hver gang en spiller med panserværn støder på en fjende, ville de have overhånden.

Den anden mulighed ville være at simpelthen gøre kraftpanseren den næste del af veste: som inkremental som springet fra niveau 2 rustning til niveau 3. Problemet med dette er, at tilsætningen af ​​en højere rustningsplade - selv lidt højere - - ville kræve betydelige ændringer i balancen til de nuværende våben, deres dråbehastigheder, rustningsløshedsrenter mv.

Hvis denne balanceringshandling er skruet op, så har vi nu et irriterende spil på vores hænder. Hvis balancerne alle virker perfekt, er spillet slet ikke anderledes, og dermed besejrer formålet med at tilslutte exo-suiten ind. Der er ingen reelle upside, undtagen spillere, der kommer til at lade sig ud som om de er Iron Man, som jeg kan gøre i masser af spil allerede.

Se, exo-dragter er awesome i spil, hvor der skal være exo-dragter. Men det er bare ikke PUBG. Efter så mange tweaks og raffinementer til spillets nuværende formel, ville kaste i kraftpanser simpelthen forårsage for stor af en omvæltning. Der er ingen grund til at risikere størstedelen af ​​spillernes sjov eller balancen i spillet bare for at give nogle spillere en ekstra beskyttelse. Det er jo jo, at stegekande er til stede.

---

Er du enig i, at strømpanser ville bryde PUBG? Eller synes du det er en god idé? Lad mig vide ned i kommentarerne! Og sørg for at tjekke vores PUBG guider til tips og tricks, der holder dig i live på slagmarken.

  • Hvis du kunne lide denne artikel, bør du også tjekke:
  • Hvad gør P18C så godt i PUBG?
  • Alt du behøver at vide om PUBGs Groza
  • Hvorfor har så mange PUBG-spillere brug for Trench Coat?
  • PUBG Pioneer Crate Guide: Hvad er der inde og når du får dem
  • Hvorfor en hudøkonomi kun hjælper PUBG til at blive større
  • Finde de bedste Loot steder i PUBG